Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Проект «Апокалипсис» (СИ) - Магазинников Иван Владимирович - Страница 16
Хотя, наверное, оружие брать не стоит. Пользоваться им я не смогу, да и по предыдущему опыту – в первую очередь бойцы стараются избавиться именно от зомби-Стрелков, которые способны доставить немало неприятностей на расстоянии. Так что вооружиться – это все равно, что мишень себе на груди нарисовать и пообещать плюшевого мишку в качестве приза за меткую стрельбу.
Так что для начала хватит и бронежилета, а потом уже займусь улучшением себя любимого…
Хотя… Я ведь не тупой мертвяк, и уж точно не стану светить стволом без надобности. Так что осталось заполучить навык владения оружием, чтобы самому ненароком не застрелиться.
Пришлось доставать дробовик из мусорного контейнера – хорошо, что запахов я не ощущаю! – потом парой сильных ударов прикладом раскалывать голову сторожа, чтобы добраться до источника его знаний, мозгов.
«Надеюсь, что его голова не забита всяким мусором по диетологии или еще каким-нибудь хламом», – мысленно обратился я к самому себе, аккуратно выкладывая серую массу на электронные весы. Ужин ужином, знания знаниями, но эксперименты еще не окончены.
Идет загрузка данных с белкового носителя!
Адаптация: +1 %
Получен приобретенный навык: «Высшая математика».
Удален приобретенный навык «Вождение транспортных средств»
Контроль всех систем: +10 (длительность 120 секунд).
Пипец! Это что же выходит – у меня не может быть больше 1 приобретенного навыка? Ну и нахрена мне эта ваша вышка в самый разгар зомби-апокалипсиса, а? Понаберут в охрану всяких умников, а боксеров в министры – а потом еще удивляются, почему это у нас весь мир катится к чертовой матери?
Оставалось лишь надеяться, что этот профессор был специалистом узкого профиля. Чтобы бонус к контролю не пропадал зазря, я снова обыскал жилище сторожа, и вытащил на улицу две коробки с патронами к дробовику, неплохой армейский нож и несколько банок с готовыми обедами – их тоже нужно было проверить на предмет питательности.
Дождавшись, когда эффект улучшенного контроля пропадет, я тщательно взвесил вторую порцию, уменьшив ее примерно на четверть, и сунул в рот…
Глава 7. От теории – к практике
Итак, что у нас – у нас, в смысле у зомби – получается?
Одного мозга средних размеров хватает на шесть порций, способных дать один из случайных навыков своего хозяина. Чтобы выяснить это, я подчистую… употребил содержимое черепушки охранника, получив три «обучающие» порции и четыре – «пустые». Результат был… удручающим, потому что в результате я сперва получил все ту же Высшую Математику, (уровень навыка при этом стал равен 2) а потом – Физику!… Прислали же кадровики на мою голову этого горе-профессора… Нет бы научиться чему-то действительно полезному дляжизни, а еще лучше – в период зомби-апокалипсиса! Были же всякие популярные среди молодежи течения «выживальщиков» – ну вот почему мне не попался один из этих специалистов по добыванию огня при помощи искр из глаз и созданию баллистических ракет из пачки «Принглс» и полевой аптечки?
Ладно. Возможно, прокачка поднимет мне настроение? Интересно, а понятие «настроение» вообще к зомби применимо?
Итак, три повышения – по одному на каждую из систем, и уровень адаптации достиг 38 %.
Итак, у меня уже есть 20 % прибавки скорости ходьбы, и этого достаточно, чтобы обогнать большинство обычных зомби. Пока что хватит. А вот с координацией явные проблемы – мне даже с бонусом контроля не удалось нормально напялить на себя бронежилет. Поэтому на этот раз я выбрал повышение +10 % к подвижности рук.
Теперь внешняя оболочка. Повышать броню корпуса нет смысла, раз уж я могу носить защитные жилеты или что-нибудь вроде щитов. Уязвимость к огню тоже можно поднять аналогичным способом, правда, все это придется как-то таскать на себе. А вот мозги следует поберечь, поэтому я выбрал для нее +5 % устойчивости к разрушениям.
Уровень Адаптации 40 %.
Тщательное изучение возможностей собственного организма позволяет вам раскрыть особые возможности, делающие вас сильнее.
Доступны улучшения:
– Регенерация. Вы сможете медленно восстанавливать прочность защитного покрова, исцеляя царапины, слабые ожоги и неглубокие раны.
– Прыжок. Вы получите возможность прыгать, расходуя энергию.
– Восстановление. Вы сможете медленно восстанавливать растраченную энергию опорно-двигательной системы.
– Тероминдикация. Вы сможете определять относительный уровень температуры объекта, на который смотрите.
Так, это уже что-то новенькое.
Способность определять горячее и холодное лидирует в списке самых бесполезных умений. Прыгающих зомби мне что-то не приходилось видеть, хотя были те же Летуны, но их стремительные перемещения больше напоминали использование Рывка, только в разы дальше.
Но он у меня уже есть и, между прочим, как раз и расходует энергию ОДС. Поэтому я выбрал предпоследнее улучшение. Хотя Регенерация тоже выглядела весьма заманчиво, но для выживания мне куда важнее сохранять мобильность, чем презентабельный внешний вид.
И, наконец, последнее улучшение, Системы Восприятия. И вот тут я задумался.
Возможные улучшения:
– Глаза: +1 (коррекция зрения на 0,5 диоптрий).
– Глаза: +1 (+20 % к светочувствительности в темноте).
– Уши: +1 (+10 % к чувствительности слуха).
– Мембрана: +1 (+200 % к радиусу осознания).
Даже ребенку известно, что ожившие мертвецы видят в темноте, и теперь я знал, почему. А если прибавить к этому загадочное осознание, позволяющее чувствовать присутствие собратьев-зомби и пищи, то…
Собственно, я и выбирал между расширением области осознания до 300 метров и «ночным зрением». Конечно, вряд ли подняв чувствительность на жалкие 20 % я смогу нормально видеть ночью, но все лучше, чем наощупь.
Между прочим, время было уже заполночь, но никакого дискомфорта я по этому поводу не испытывал: погода стоит теплая, мертвецов не боюсь – ага, как в том старом анекдоте: «А чего нас бояться?» – света предостаточно, благодаря мягко светившимся дорожкам, которыми было исчерчено все кладбище, а так же парящим дронам-фонарям, щедро отдающим накопленную за день солнечную энергию.
В это время года эффективный световой день равен девяти с половиной часам, и почти весь день была хорошая погода. Учитывая площадь поглощающей поверхности дрона… А это сколько? Радиус стандартной модели – сорок два сантиметра… Так… Пи Эр Квадрат плюс поправка на угол падения солнечных лучей… Стоп! У нас же конусная поверхность, а значит, коэффициент потери будет на 43 % ниже. Теперь учесть емкость и световую чувствительность стандартных накопителей – и получаем, что заряда им хватит на… 12,3 часа непрерывной работы в штатном режиме.
Ого! Офигеть не встать. И это я все в уме посчитал? И откуда я знаю, чему равно Пи?
Это что же теперь выходит – я, мать вашу, охеренно весь такой из себя умный зомби-физик?
И все это благодаря особому блюду под названием «профессор в бронежилете» на ужин!
Судя по всему, кладбище было вполне автономно и не зависело от внешних источников энергии или водоснабжения. Хотя, тут всего-то персонала несколько человек, работающих посменно, ради которых никто не станет создавать нормальную инфрастуктуру.
Но раз уж я могу не уставать и восстанавливать энергию, то глупо было бы ограничивать свою активность лишь потому, что наступила ночь или в здании не работает освещение. Так что однозначно беру себе +20 % к светочувствительности.
Энергии у меня было с избытком, так что я решил кое-что проверить. Крепко ухватил валявшееся тело за ногу, развернулся к Холодильнику и…
РЫВОК!
Тело само сжалось в тугую пружину, а потом бросилось вперед, словно пущенный из пращи снаряд. Херовый снаряд из самой паршивой пращи, должен заметить, потому что таким образом мне не удалось преодолеть и двух метров – лишний вес дал о себе знать.
- Предыдущая
- 16/60
- Следующая