Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гоблин с Мечом и Магией (СИ) - Дешо Эрик - Страница 38
Когда на троглодитов - других добровольцев не нашлось, а эти послушные - наложили новые чары они не смогли не то, что двинуться, они попадали. Помимо замедления, плюсом было то, что стрелы били много сильнее, ведь "щит", создавая плотную преграду, как бы гнал воздух от объекта, а в качестве тормоза наоборот поток шел к противнику. А минус, то что точность страдала - ветер сбивал снаряды с траектории. Эти эксперименты я не проводил, юнит... жалко, сделал вывод, логически рассуждая.
- Этого не может быть?! - удивленно воскликнула дриада.
- Чего не может быть?
В ответ она показала Книгу, в которой появился рисунок нового заклинания с названием "Шквал". Пиктограмма изображала щит, в который дует ветер. Мы создали новое заклинание. Меня обуяла жажда экспериментов, но дриада выпала из этой реальности. На все вопросы отвечала невпопад, то улыбалась, то хмурилась. Пришлось оставить ее в покое и дать приказ выдвигаться, тем более пираты и тролль проявляли нетерпение. И лучше Мири прийти в себя самой, а то боюсь моя шоковая терапия опять придется ей не по нраву.
Мирели
Как же бесит ее этот дикарь! Но в очередной раз оказался прав - с магией Мира творится что-то странное. Пусть, сам гоблин, который владеет умениями, не существующими в Книге, и правда, как считает большинство, возрожденный Герой. Она же думала, что эти непонятные "свитки" это результат, наложенного на него проклятья. Но да, даже само это заклинание невозможно. Ее представления о мире рухнули, но она на это плюнула. Если каждый день терпеть это чудовище, то ко всему привыкаешь.
Потом, демон с этим дикарем, он вообще не из Мира сего, но она поняла, что сама владеет несуществующим заклинанием. Ее "взор" тоже магия, раз потребляет ману, но в Книге его нет! Так что, пора разобраться с этим делом, иначе она останется слабой неумехой. Нет, ее Сила и запас маны немного вырос. Только Мира не знала, стоить благодарить совет этого зеленого чудища или не зря в давние времена для увеличения уровня рекомендовали воевать. Что ж, она будет воевать, другой судьбы возле гоблина не будет. Она будет раскачивать магию, прогоняя ману через каналы Силы. Все будет делать. Она еще докажет дикарю, что лучше него! Все равно, как же он ее бесит! Раз, и новый способ тренировки для увеличения Силы Магии. Два, и новое заклинание. Ууу... - злилась Мира. В пик ярости ее озарило.
Больше маны в заклинание не вольешь, не хватит Силы, но если меньше? Например, тот же "Волшебный кулак", если влить в него капельку энергии, то может он не будет убивать? Это получается можно будет попробовать на своих союзниках боевые чары? И вполне может быть в ее Книгу добавятся новые рисунки... Мира улыбалась. А обязательно ли Книга? Все начертания заклинаний она помнит наизусть...
***
Через часик дриада пришла в норму, и теперь мне пришлось ее уговаривать подождать с экспериментами. А еще через пару часов мы подошли к селению огров. Коробки одинаковых зданий из камня и покрытых ржаво-желтой глиной. Прямые улицы, утоптанных дорожек. И обитатели, что выстроились для боя. Двадцать три солдата с огромными дубинами и два мага.
Людоеды или огры ростом были метра три и куда страшнее тролля. Яркая, зеленая кожа, огненно рыжие волосы, что копной лежали на больших черепах. Крупные черты лица и крупные же клыки. Это бойцы.
Маги были еще зеленее кожей, краснее волосами, а в руках были дубины, на концах которых, светились черепа рогатых демонов. Грозные противники, но победа была, почти в кармане. Ведь, у меня был план. В общем все просто, замедляем огров и расстреливаем. Вот такая идея. Я был уверен в ее успехе, но людоеды решили поговорить.
Огр-маг шел к нам, один. Неторопливо, тяжело бухая ножищами. Взгляд прямой, пронзительный. Пришлось выходить из-за спин войск, одному.
- Гоблин, зачем ты пришел? Это наша земля, - он начал сразу напирать.
- Ты ошибаешься, это моя земля и вы творите на ней бесчинства, - срезал я его. - Если ты думаешь, что можешь нас порвать, как простых рыбаков, то тебя ждет большой сюрприз, - продолжил накалять обстановку, надеясь, что в гневе он совершит ошибку. Прием конечно старенький, но рабочий, проверено временем, так сказать.
- Не зли меня, козявка, раздавлю! Это земля наша! Хватит, больше никто больше не сможет нас изгнать! Огры - свободный народ! - низкий голос мага вибрировал от злобы.
- Так пришел пожаловаться? - ответил ему с насмешкой. Злись, злись, глядишь совершишь пару ошибок.
Огр от моего веселого тона, аж подавился. Потемнел лицом и крепко сжал жезл, пальцы на древке посветлели.
- Я даю вам шанс, козявки, - буквально выплевывая слова, пророкотал людоед. - В память о том что мы бились когда-то на одной стороне, что Крови Тираксора не было среди предателей. Я предупреждаю. Уходи, это наша земля, наш город и мы не хотим, чтобы по ней рыскали другие существа. Понял? Иначе раздавлю, и помни, теперь я обладаю не одним заклинанием. Нападайте и окажешься в нашем котле, ха-ха. Ха-ха-ха-ха, - сначала он говорил спокойно, а затем рассмеялся, будто сумасшедший.
- За нас будут говорить клинки, - ответил я на его смех, и развернувшись к нему спиной, пошел на командный холмик.
Поднялся к ставке и увидел, что огр еще не дошел до своих позиций. Развернул "разведку".
"Огр, Атака 13, Защита 7, Урон 6-12"
"Огр-Маг, Атака 13, Защита 7, Урон 6-12. Дополнительно: владеет магией".
Перед глазами снова развернулось гексогональное поле размером 25 на 15 ячеек. Огры стояли двумя отрядами, маги и бойцы отдельно, занимая почти всю ширину поля - 23 клетки
У меня появились сомнения в показанных цифрах. Эти здоровяки, судя по характеристикам, должны будут класть мои новые юниты одним взмахом, включая тролля. Зато моя пехота должна устоять, но не верю я, что троглодиты смогут выдержать хоть один удар огров. Значит не стоит верить числам, лучше верить глазам, а они говорят о серьезном противнике. Но выбора нет, и я решил сделать первым свой ход.
- Мири, "Шквал"! Каты, огонь! Бумы, огонь!
Друидка, что стояла рядом замерла, вздела руки, вызывая знакомую мне Книгу, и резко опустила их, направив на огров. Воздух вокруг нас, будто потяжелел, наполнившись Силой и Древностью, а после легкое дуновение ветерка, почти сразу пропавшее, ощутили мы. А на огров обрушился "Шквал", заставив их недоуменно покачнуться. Не успели они прийти в себя, как на них обрушились камни и бумеранги. Усиленные ветром, что дует навстречу врагу, они врезаются, вызывая крики боли, я оказался прав. Четверо больше не поднимутся. Осталось девятнадцать плюс маги. Еще залп, пятеро минус. Шаман зашевелился, забормотал, палкой затряс, бумкнуло. И огры понеслись. Колдун развеял заклинание, сплин они и так могут. Не страшно, снова "Шквал" и людоеды опять еле ползут. Пусть лучше заклятья дриады снимает, а не свои вешает. О втором забыл, а он о нас нет. Раздались крики уже с моих позиций.
Троглодиты разворачивали машины в сторону моих позиций, сплин. Наверное, их загипнотизировали или что-то вроде. Как они могут навредить? Пехоте ничего не грозило, они стояли рядом, защищая катапульты. Бумерангеры занимали позицию слева от "щитов", в них попасть из метателей тоже было невозможно, зато "штурмы" с позицией два гекса правее были отличной мишенью.
- Ми, развей! - сократил я имя дриады, моля мысленно поторопиться. - Штурмы, вперед! Бумы, огонь!
Магичка вновь вызвала Книгу и указала на юнит. Чистые, блестящие на солнце мелкими бриллиантами капельки воды мягко вспыхнули вокруг катапульт, очищая их. Отличная работа. Но пока мы разбирались с тылом, огры, почти подошли к нашим позициям. Вражеские колдуны начали шаманит, окутывая багровым туманом своих сородичей. Раздался звериный рев, а огры будто стали больше. Это наверное огрово заклинание "Жажда Крови". Тянуть нет смысла, пришло время штурмовиков, а как не хотелось потерь, но кто-то должен остановить кровожадных гигантов, пока они не разнесли мои позиции, тем более гноллы хороши именно в первом ударе.
- Предыдущая
- 38/64
- Следующая