Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Стопами Легенды (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич - Страница 96
- Спускаемся!
Здесь уже не было такого сильного ветра, как наверху, и голос инквизитора было слышно просто превосходно. Наш отряд послушно начал снижение и вскоре мы уже стояли на земле, разминая конечности и оглядывая отдалённую линию построек.
- Что думаешь? - поинтересовался Лор у инквизитора, который с прищуром изучал горизонт.
Лектон хлопнул меня по плечу и мы вместе со всеми остальными поспешили подойти к старшим товарищам, окружив их со всех сторон.
- Пройти напрямик у нас не выйдет. - ответил в это время Тальниир. - Жаль. Напомните мне, нас ведь интересуют районы, расположенные вон там?
Он сделал жест рукой, показывая несколько направлений.
- Да. - подтвердил Корниус. - Именно они. Было бы неплохо подобраться поближе и попробовать получить более точные данные.
- За линию построек нам не зайти, Корн. - сказал Монроэль. - Едва ли имеются причины, чтобы совать голову в пасть соорду, сам понимаешь.
- Да уж. - покачал головой Лор. - Во владения игольщиков не зайдёшь. Хотя пройти по границе, думаю, можно. Оставим крылья здесь и попробуем..
Инквизитор упрямо покачал головой.
- Нет, Лор, подходить ближе к городу мы не будем. Пока что, по крайней мере.
- Что предлагаешь?
- Двинемся вдоль линии мастерских. Расстояние сокращать не будем, тем более что здесь крылья гарантированно работают. Рассмотрим с разных позиций, просканируем территорию, сколько получится. Тораэль, что вы скажете?
Исследователи переглянулись.
- Можно попробовать. - задумчиво сказал Танто. - В принципе, мы ведь именно этим и собирались заниматься..
На исследования в итоге была потрачена едва ли не половина дня. Пару раз наскоро перекусив прихваченными с собой небольшими запасами, мы перелетали с места на место, пронизывая простанство магией сканирующих амулетов и рассматривали цеха и мастерские через дальнозор. Увиденная картина была везде одинакова и менялась назначительно, однако исследователи были в восторге.
- Если мы правильно понимаем, - возбуждённо рассказывал нам Тораэль, - То этот "якорь" никуда не перемещается. А в нескольких секторах он обнаруживается просто потому, что их три! В этой области пространства не один артефакт, а несколько! Множество факторов указывают на это!
- Следовательно, у нас есть выбор.. Хорошо. - Тальниир задумался и принялся рассматривать карту.
- Если артефактов несколько, то нам, может быть, хватит и одного?
- Сорниус, ты сегодня догадлив, как сам Дкадд!
- Какой из трёх ближе всего к нам?
- Подождите. - перебил общее обсуждение Анниш. - Необходимых нам "якорей" несколько и они располагаются сразу в трёх секторах. Верно?
- Да.
- Нам известно, в каких именно точках они находятся?
Мы посмотрели на троицу переглядывающихся исследователей.
- Тор?
- У нас есть координаты двух артефактов. - ответил Тораэль и взял какую-то нарисованную схему, протянутую Корниусом. - А вот где конкретно третий, пока не знаем. Он находится дальше остальных и тут одна хитрость..
- Какая же?
- Там есть площади. Если этот тот участок, о котором мы думаем, то там несколько обширных и почти открытых площадок. Возможно, это будет удобно..
Тораэль посмотрел на Тальниира.
- Наш шанс, а?
- Может и так. - дёрнул плечом инквизитор. - Но нужно узнать точно.
- Чтобы знать точно, надо подобраться поближе. - сказал Тораэль. - В западном секторе было значительно легче работать. А здесь, с этими тремя артефактами.. В общем, пока не подойдём ближе к городу, ничего конкретного не узнаем.
- Насколько близко? Какое расстояние вам нужно?
- Максимально близкое. - вздохнул Танто. - Чем ближе мы окажемся к нужному сектору, тем лучше.
- В идеале нам бы вообще попасть на одну из площадок в городе.. - начал было говорить Тораэль, но его сразу же остановил Тальн.
- Нет. Этот вариант исключён.
- Но почему?
- Игольщики? Такое объяснение подойдёт?
- Слушайте. - сказал Корниус. - Давайте рассуждать логично. Мы ведь можем выбрать безопасное место и всё время оставаться на открытой территории, верно?
- А ведь и правда. Почему нет?
- Тальн, может быть, стоит это обдумать? Проявить осторожность и..
Мастер Лор помахал в воздухе рукой, привлекая внимание.
- Вы вот что мне скажите, осторожные вы мои. Как вы собираетесь попасть на это ваше открытое место?
Анвазор сделал неопределённый жест ладонью.
- Ну..
- Крылья над городом не работают. А по земле нам придётся идти под теми же самыми навесами и крышами и по тем же самым мастерским.
- Действительно..
- Вот Дкаддова погань! - принялся ругаться Сор. - Я совсем об этом забыл.
Все задумались, посматривая на постройки города мастеров.
- Ещё гениальные предложения будут?
- А почему мы не будем использовать ваши зонды? - спросил я у исследователей, внезапно вспомнив, что мы применяли эти забавные изделия в недалёком прошлом. - Отправить несколько штук на разведку и посмотреть, что получится.
- Было бы неплохо. - усмехнулся Тораэль. - Но они не смогут установить местонахождение артефакта. Просто не для этого созданы. Ну и для этого нам придётся подойти к зданиям почти вплотную. Если запустить их отсюда, глубоко в районы они не уйдут. Они ведь не полностью самостоятельны, да и время действия ограничено.
Я посмотрел на инквизитора.
- Тальн, нам ведь не обязательно заходить в цеха. Сейчас день..
Тот кивнул, размышляя.
- Я понимаю, к чему ты клонишь. Но мне бы хотелось избежать даже этого. Ни к чему лишний раз приближаться к этой погани..
- Давай сходим сами. - внезапно предложил Монроэль. - Осмотримся и вернёмся.
- А смысл? - не понял Тальниир. - Если уж идти, то парни правы - всем вместе. Но к зданиям я в любом случае никого не пущу.
- Тальн, мы уже не дети. - улыбнулся Лектон. - Не собирается никто туда лезть.
- Конечно нет. И именно поэтому раз за разом меня об этом спрашиваете, да?
Сложив комплекты крыльев в одну груду, мы накинули на них несколько сторожевых вязей и отправились по направлдению к городу мастеров. Местность здесь чем-то напоминала степь и была достаточно каменистой, с редкой травой, из-за чего идти было достаточно легко и приятно. Массив построек располагался прямо перед нами на некоторой возвышенности и местность постепенно поднималась всё выше.
- Интересно. - сказал Анн, рассматривая цеха и постройки. - В оригинальном виде этот город мастерских действительно такой же большой или просто здесь выглядит подобным образом?
Я вспомнил, как некоторые городские дома Тэллоса смотрелись на территории Руин. Они были либо копией самих себя, либо разительно отличались. Отделкой, количеством этажей, возможно даже архитектурой.
- Наверное, так же. Шторма и Смещение ведь не могут кардинально менять размер предметов и мест, верно?
- Пожалуй. Но не забывай про Храм Халассира. В реальности его так и не построили, а на территории Мёртвого Города он красуется в полноценном и законченном виде.
- Помню. До сих пор ломаю голову над этой загадкой.
- Мне ещё вот что интересно. - сказал нам шагающий сбоку Тораэль. - Эти проклятые игольщики - просто огромная колония отдельных тварей или какой-то невероятный единый организм?
- Ну смотрите. - в ответ на наши вопросительные взгляды принялся пояснять он. - Эти монстры невидимы, но встречаются практически повсеместно. Раз.
Для наглядности он загнул один палец и потряс рукой в воздухе.
- Они занимают огромную территорию. Это два. И они никого не оставляют без внимания. Это три. Нельзя просто так пробраться к ним в логово, они атакуют практически моментально. Это наводит на размышления. Не может же их быть настолько много..
- И ты думаешь, что это может быть одно...существо? Единое, но рассредоточенное по всей территории? По цехам, по всем постройкам..
- Звучит странно, не спорю. Но зато это объясняет, отчего игольщика нельзя ранить. Его просто нет! Единое всевдо-создание может не иметь конкретного плотного тела!
- Предыдущая
- 96/132
- Следующая
