Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Война магии.Том первый. Часть первая (СИ) - "Кин" - Страница 25
В следующей комнате ко мне вышло аж 5 мобов. Теперь, правда, было всего 2 скелета-мечника, 2 скелета-защитника с большими, во весь рост, обитыми щитами, обвешанные амулетами от магии, и 1 лучник 44 уровня. В этот раз моя тактика несколько отличалась. Послав вперед Воздушную стену и припечатав щитовиков, сначала расправился с ними, потом с лучником и напоследок - с медленно бредущими в мою сторону мечниками. Попытался опять сварганить карту, но минут через 10 был согнан опускающимся на меня сверху, потолком комнаты. Едва-едва успел проскочить в проем двери, как тот со смачным ударом и под звук ломающихся костей опустился полностью.
В этот раз сразу скелетоны не вышли, видно, давали мне время подготовиться, так как маны я все же потратил изрядно, и если они будут из комнаты в комнату увеличиваться в количестве, то меня просто-напросто сомнут, несмотря на все мои старания. Поэтому до того, как они вышли, быстро сел в позу медитации и стал ударными темпами восстанавливать ману. Вот и открылся один недостаток прорисовки карты на месте мной самим: для того, чтобы получить детализированную карту свыше 50%, мне надо было просидеть на одном месте, не двигаясь и, соответственно, не защищаясь, несколько часов кряду. Я, конечно, мог бы просто, отбиваясь от мобов парочку часов, после выйти и нарисовать ее отдаленно, но это меня не совсем устраивало.
На тот момент, когда вышла следующая партия монстров, моя мана практически восстановилась, недаром поняв, что такими темпами маны мне может не хватить, я использовал свиток регенерации маны, прибавляющий +15% к скорости восстановления. Очередная кучка монстров представляла собой: 2 лучников, 2 мечников и 2 защитников. Встав и отряхнув колени, я приступил к раздаче плюшек...
Дальше так и пошло. Из комнаты в комнату количество монстров увеличивалось, правда, остановилось на цифре в 8 скелетонов и в дальнейшем разнилось только в комплектации. Так уже в 6 комнате появился первый скелетон-маг аж 48 уровня, который шмальнул в мою сторону огненным шаром, от которого я чудом смог увернуться. Тогда пришлось изрядно побегать, чтобы всех их укокошить и при этом остаться в живых. К счастью, когда я уже думал, что меня зажали в угол -- благо это было довольно легко сделать, все комнаты были не очень большие, примерно 10 на 10 метров, -- а в лицо мне уже летел огненный шар, поддавшись наитию и, схватив близко стоящего ко мне скелетона, подтолкнул его под этот самый шар, от которого он рассыпался костяной пылью. Перед этим правда, попытался использовать змеиное Око, доставшееся мне от Медузы, но как оказалось, на мертвых оно вообще не действует. После бесславной кончины скелета, быстро разобрался с оставшимися противниками и тут же, пока не согнали, плюхнулся в позу медитации.
Уже шел второй час моего пребывания в этих катакомбах, которые были построены по принципу все большего усиления монстров по мере приближения к центру. На дверной створке каждой комнаты был прописан ее номер, выложенный из белых костей то ли животных, то ли человека. Всего было 13 комнат, и в последней счастливчиков, дошедших до него, ждал рейд-босс, маг-Лич 60 уровня или выше. Что примечательно, количество и сила монстров от комнаты к комнате зависели от количества участников, спустившихся вместе в составе группы, и чем их больше, тем сильнее были монстры и больше их выходило от комнаты к комнате.
За эти два часа использовал несколько раз зелья восстановления маны и обновлял на себе действие зелий усиления моих характеристик. И несмотря на это, мана у меня уже 2 комнаты не поднималась выше половинного запаса, и это при моем-то ее количестве и высокой скорости восстановления. Через каждые 5 комнат была возможность покинуть катакомбы, если игроки понимали, что на дальнейшее продвижение их сил не хватит, и лучше вернуться попозже с более высокими уровнями персонажей, снаряжения и умений. Если честно, после 10 комнаты у меня тоже было желание покинуть его, но поддавшись желанию пройти все катакомбы за один раз, пошел дальше, снова выпивая одну за одной склянки с маной и читая на себя кучу свитков усиления защиты, которой мне изрядно не хватало.
Но вот комнату спустя 15 минут после того, как я уселся на медитацию, стала затапливать вода, которая не переливалась за порог следующей комнаты, но при этом быстро заполняла все пространство этой, изливаясь из пастей демонов с обеих ее стен. Встав и глубоко вдохнув, прошел через последние створки с белеющим костями числом 13. Меня ждал Лич.
С горящими зловещим зеленым огнем глазами, с железной короной на голове, сидящий на черном троне в истлевшем, но раньше явно дорогом одеянии. Таким предстал передо мной рейд-босс, Лич 65 уровня, что неприятно меня удивило, так как я ожидал, что он будет, ну, максимум 60 уровня, а тут на целых 5 уровней выше. Спустя несколько секунд после того, как я стал его разглядывать, Лич начал кастовать что-то между разведенных в сторону рук; там стало формироваться багрового цвета облако. Не стал дожидаться того момента, как он кинет его в меня, после такого я точно не выживу, так как наверняка оно будет самонаводящимся, у рейдов спелы почти всегда именно такие. Если честно, не ожидал такой быстрой атаки, думал, что, как и в случае с Медузой, вначале будет какой-никакой диалог, но реальность оказалась более жестокой.
От первого его залпа я все же смог увернуться, прыгнув за одну из колонн, которые держали свод этого мрачного, вроде как тронного зала. Заклинание, как я и думал, последовало за мной, но покрутившись волчком вокруг колонны под молчаливое наблюдение со стороны Лича, добился того, чтобы оно врезалось на повороте в угол колонны и распалось вместе со значительным ее куском. Но в меня уже летело следующее заклинание.
И в мою сторону опять двигалось все то же багровое облако; в этот раз решил не бегать как сумасшедший, а применить идею, мелькнувшую у меня после того, как прошлое заклинание развеялось, ударившись об колонну. Слегка выйдя из-за колонны, чтобы иметь возможность быстро юркнуть за нее, если моя идея не сработает, послал навстречу довольно медленно летящему облаку свое заклинание, а именно Воздушный таран как наиболее мощную из моих атак с максимальной концентрацией приложения на малую площадь. Заклинания встретились посередине, и тогда как мое заклинание просто растворилось, ударившись в заклинание Лича, то его продолжало движение в мою сторону, правда, уменьшившийся примерно на треть от своего начального размера. Но при этом оно стало слега быстрее двигаться, поэтому навстречу ему теперь полетели Воздушный удар и Воздушная стена, которые еще больше уменьшили его объем.
Пока облако летело в мою сторону, продолжал закидывать его Воздушными ударами, которые кастовал по времени меньше двух секунд, при этом отходя постоянно назад, пока не уперся в стенку. Когда атака Лича все же долетела до меня, то она стала размером с мой кулак, и я спокойно принял ее на Воздушный щит, который отклонил облако в стенку, где оно, пшикнув, бесславно погасло. Правда, при этом сожрало изрядно маны, и я зарекся так больше делать.
Таким образом продолжалось еще некоторое время: Лич кидался в меня этими багровыми сгустками, а я от них уклонялся, бегал и ослаблял своими заклинаниями или подставлял их под удары об колонны до полного исчезновения. В краткие моменты между атаками Лича, когда пытался задеть его своими заклинаниями, я был крайне раздосадован: все мои атаки истаивали в щите Лича, который тот поставил, быстро что-то проговорив и взмахнув кистью в мою сторону. Пока я скакал как сайгак и выпивал одну склянку с маной за другой, то пытался придумать, как же мне выпутаться из этой ситуации. Явно не головой я думал, когда решил пойти в одиночку на такого сильного рейд-босса, но умирать и терять уровень и время очень не хотелось, а потому напряженно искал возможность решить ситуацию. Прокрутив в голове весь свой инвентарь, все же вроде нашел выход, правда, тут все зависело от реакции Лича.
-- Интересный человечек, - услышал я замогильный голос со стороны рейд-босса.
- Предыдущая
- 25/36
- Следующая