Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Вселенная в огне 4 (СИ) - Шатский Роман - Страница 23


23
Изменить размер шрифта:

Два!

Глаза Гончей светились недобрым светом, когда она с рычанием ухватилась за посох, которым шаманка, сжимая в обеих руках, стала выводить в воздухе символы. Знаки оставались висеть, наливаясь ядовитым цветом, а нам никак не удавалось сбить заклинание! Я очень надеялся на дополнительный навык своего меча, который с небольшим шансом выбивает у противника оружие из руки, но… После восьмого рубящего удара шаманка снова нас откинула в стороны и завершила каст.

Три!

На полу перед игроками образовалось ядовитое болото, и теперь все участники били предводителей змеелюдов стоя по щиколотку в зеленой жиже, исходящей испарениями, при этом кидая на меня недовольные взгляды. Конечно, это же я виноват, что противник кидается заклинаниями с огромной скоростью. Когда в первый раз ее бил, было намного проще! Все игроки, включая меня, вкололи антидот к яду, чтобы на короткое время защитить собственное здоровье. Через пять минут антидот утратит свое действие, если концентрация яда не увеличится, конечно. (В случае увеличения концентрации время действия антидота уменьшалось или совсем заканчивалось.) Экипировка все равно страдала.

Четыре!

Показав в улыбке клычки, шаманка огрела посохом по спине не успевшую увернуться гончую, отчего у той запас здоровья просел на десятую часть, и снова сформировала над головой три зеленых сферы. Эстрелла, громко рыкнула, концентрируя вокруг себя внутренний запас Силы, и по контуру моей «питомицы» засветился личный защитный купол. Здоровье тоже вернулось на отметку сто процентов. Отличная у меня вожатая, да? Ядовитые шары унеслись в сторону стены, не задев нас, и с брызгами разбились о противоположную стену.

Пять!

Змея перехватила посох и стала чертить в воздухе вязь знаков, несколько отличающихся от тех, что породили болото. Я теперь бил ее не только мечом, но и ногой! Ну же! Прекрати рисовать очередную зловещую хрень! Эстрелла мертвой хваткой висела на правой руке заклинательницы, всеми когтями царапала ее красивое тело, но шаманка все равно начертила последний глиф и весело сверкнула глазами.

Шесть!

Позади нас оказался небольшой зеленый круг, в который сразу прыгнула гончая. Не раздумывая сиганул к ней, ожидая продолжения. Перед нами возник еще один круг, в который мы перепрыгнули, а затем повторили процедуру еще трижды. Когда оказались в последнем кругу, он вдруг налился ярким светом, засиял и образовал вокруг меня с Эстреллой купол, в который ударили две зеленые спиралевидные молнии, но разбившись о барьер, не причинив вреда, стекли в болото. Как и световой меч другого босса, не сумел прорваться через эту странную защиту, улетев обратно к хозяину. Скорее всего, это был массовый удар по площади. Странно, что удар этими молниями был нанесен только по нам двоим, возможно потому, что только мы били эту предводительницу змей. Оскура прыгнула обратно к боссу, и я поспешил нанести удар Силовым Толчком, на подлете к белохвостой змеелюдке и сразу же добавил крест накрест мечом из верхней правой позиции.

Семь!

Шаманка круговым движением посоха отбросила нас от себя и воткнула его в каменную плиту пола перед собой. Двумя руками она схватилась за палку, а глаза не отрывала от крупного камня в оголовье своего оружие. Камень начал светиться и резонировать мерцанием со словами, которые шипяще произносила змея. Мы снова оказались рядом, и стали наносить удары по противнику, на которые она не обращала внимания. Сколько же урона может поглотить ее щит?! Речитатив все продолжался, камень светился все ярче, секунда следовала за секундой, а мы как в стену бились, хотя я каждый удар направлял в критическую точку! На двенадцатой секунде над нами стала быстро закручиваться воронка, из которой сначала потянуло холодом, а затем стали вылетать полупрозрачные длинные змеи. Один десяток, второй, третий… Пятьдесят новых противников, каждый из которых хоть и невелик ростом, но здорово осложнил жизнь каждому бойцу. Духи опутывали ноги, держащие оружие руки и постоянно кусали маленькими ядовитыми клыками.

Меня свои не убили в этот момент, наверное, только потому, что не смогли быстро добраться. Хотя может и потому, что на десятой секунде пропало затрудняющее всем бой болото…

Тринадцать!

Гончая продолжала атаковать босса, а я занялся ближайшей пятеркой призванных духов, которые мешали мне и недалеко стоящему снайперу с винтовкой. Парень отбивался коротким ножом, но на энергетическую структуру духов его противодействие никак не влияло. На каждого потратил всего три удара, но змейки были довольно стремительны. Если бы не ускорение, пришлось бы израсходовать больше времени, чем две секунды!

Пятнадцать!

Вернулся к шаманке, как раз дорисовывающей в воздухе очередную строчку глифов. Эстрелла отпрыгнула в сторону, оказавшись в зеленом круге, и остро глянула на меня. Помню я, помню! Прыгнул за ней и снова перескочил в несколько появляющихся последовательно кругов, чтобы в пятом скрыться под защитой от зеленых молний. В этот раз пришлось заодно уклоняться от летящих следом ядовитых сфер. Уверен, что не обладай я ускорением, не успел бы побывать в каждом круге и странная защита бы не активировалась. И что потом? Смертельный удар?

Шестнадцать!

Только прыгнул к боссу, как получил мощный стремительный удар пяткой посоха в грудь и отлетел к стене. Очки жизни потеряли четверть значения, не говоря о лопнувшей Сфере! Я думал, моя новая защита сможет выдержать немного больше, чем один удар! Возвращаясь обратно к шаманке, активировал Купол, вместо восстанавливающегося навыка Сферы. На лету срубил еще одного духа и в который уже раз обрушил меч на голову врага.

Семнадцать!

Недобро прищурившись, змеелюдка снова делает вращательное движение посохом, и втыкает перед собой. Камень – на верхнем конце начинает мерцать, попадая в ритм словам заклинателницы, и я знаю, что сейчас будет! Мать-мать-мать! Нам и так мешают недобитые духи, оглянувшись, понял, что их еще несколько десятков, но если сейчас откроется воронка, то их будет намного больше! А-а-а! На самой высокой для себя скорости рублю, колю и пинаю змеюку, но время идет, секунды тикают,… и воронка все же закручивается, выпуская из себя полсотни духов. В этот раз предводительница справилась на пару секунд быстрее, что же будет дальше?!

Девятнадцать!

А дальше она подхватывает посох и быстро рисует в воздухе символы, которые вспыхнув рождают под игроками недавно пропавшее ядовитое болото! Продолжаю быстро наносить удары один за другим, но пока никакого эффекта это не приносит. Заговоренная скользкая змея! Да как же тебя пробить!?

Двадцать!

Я успеваю провести короткую серию, показанную мне Тимом на арене. Взмах мечом снизу перед противником, затем сразу сильный рубящий удар сверху справа от которого змеелюдка защищается посохом, слегка убирая корпус назад, но именно ради этого и задумывалась серия, потому что теперь я мог, не ожидая удара в спину, сделать разворот и, благодаря набранной инерции нанести более мощный удар из другой позиции, все таки попав по лицу, пусть мне и приходится полностью вытянуть руки, чтобы увеличить дистанцию поражения. Время ускорения заканчивается и вместе с ним лопается с хрустальным звуком защита шаманки. Эстрелла смыкает челюсти на руке лучшей представительницы своего белочешуйчатого племени со звуком захлопнувшегося капкана.

И шаманка от боли или неожиданности громко шипит в ответ, ударяя гончую острыми когтями свободной руки по морде. В это время вкалываю себе второй антидот против яда и прыгаю к ближайшим игрокам, сбивая с них призрачных змей. Времени на это уходит на порядок больше, чем под Таймом, но это ничего. Как я понял, Стас выделил еще одного, незнакомого мне игрока для той же задачи. Вдвоем за несколько минут уничтожаем всех призванных духов, параллельно отпиваясь эликсирами от массовых ударов по площадям, и разбегаемся по своим местам.

Гончая не на шутку схватилась с выделенным нам боссом, не давая той сосредоточиться на заклинаниях. Скорость обеих была слишком высока для нормального восприятия. Фигуры каждой смазывались, и я просто наносил удары, не особо стремясь к точности, больше акцентируясь на их силе. Видели дровосека, который старается не промахнуться по дереву, и несколько раз в минуту отлетает от очередного удара веткой? Именно так от меня и отмахивались, как от мухи какой-то, честное слово! Мне теперь стыдно будет в глаза своему питомцу смотреть!