Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вселенная Игры. Трилогия (СИ) - Созутов Семен Евгеньевич - Страница 116
Дождавшись, когда у него, наконец, появится свободная минутка, парень закрылся в комнате и принялся отжиматься. Ему удалось сделать полсотни прежде чем он рухнул на пол в изнеможении. Ого, а раньше не мог осилить и тридцати. Дав себе зарок что отныне будет уделять этому намного больше времени, Дориан лег на матрас и принялся предаваться размышлениям. Все-таки как ни крути ему крепко повезло. Если бы Шота не взяла его под свое крыло, ему вряд ли удалось бы выжить. В последнее время парень не только активно тренировался под руководством ведьмы, но и помогал в лавке, заодно и изучая свойства различных трав и алхимических зелий, коих у чародейки было более чем предостаточно. Спал юноша до сих пор все на том же матрасе в условиях, которые можно было назвать спартанскими, но это его совершенно не смущало. Можно было даже сказать что он был здесь счастлив если бы не тоска по дому и матери. Как то раз он спросил у Шоты о ее близких, но чародейка не пожелала говорить и предупредила подростка, что подобные вопросы в Игре, мягко говоря, не приветствуются.
***
На следующий день окрыленный своими последними успехами Дориан заговорил с ведьмой о возможном рейде, однако Шота сказала ему в ближайшее время даже не заикаться об этом.
-Лефур следит за нами, я чувствую это. И пока я не найду способа нейтрализовать его, соваться в локации слишком опасно.
-И чего вообще на нас так взъелся?
-Я задела его гордость, не дав поработить тебя. А малефик такого не прощает. Это очень жестокий и злопамятный человек. И он не отступится от своей цели.
Дориан кивнул, вроде бы соглашаясь, но в душе осудил ведьму за чрезмерную, как ему показалось, нерешительность. Играющие гормоны усилившиеся от постоянных физических упражнений ударили ему в голову. Он как то сразу позабыл о том, что в последнем бою проявил себя, мягко говоря, не лучшим образом. Парню казалось, что он способен свернуть горы, и потому, дождавшись ночи, начинающий маг незаметно взял со склада свиток портала, три эликсира исцеления и малый амулет удачи. Последний даровал игроку единовременный фарт, правда после наступал откат фортуны, и всемогущий рок на некоторое время поворачивался к использовавшему амулет прямо противоположной стороной. Нельзя сказать, что подростка не мучили угрызения совести, но он утешал себя тем, что старается ради общего дела, ведь его прокачка выгодна и Шоте. К тому же лавка ведьмы приносила ей весьма солидный доход, а взятые без спросу предметы стоили не так уж и дорого.
На следующее утро парень сказал чародейке, что идет завтракать, но сам вместо того чтобы пойти в трактир направился к выходу из города. Его ждал Сумеречный лес. Сперва юноша слегка мандражировал, но затем постепенно успокоился. Ничего с ним не случится. Свиток при нем, посох и книга тоже, а малефик, в конце концов, не машина чтобы выслеживать их сутками напролет. Что у него других дел мало… Углубившись в лес, Дориан вынул малый амулет удачи похожий на крупную золотую монету и подбросил в воздух, активировав предмет. Амулет растаял в воздухе, и парень как ни в чем не бывало двинулся дальше. Честно говоря, он надеялся больше на авось и вел себя на редкость беспечно. Однако проведенные недели в Игре не прошли для него даром, и он таки не забыл активировать темное наитие, стараясь по возможности не терять бдительности.
Проплутав по лесу пару часов, парень так никого и не встретил. Наконец, на его пути попалась небольшая поляна, и Дориан решил немного перевести дух. Ему уже порядком поднадоело ломать ноги по лесным тропам, и подросток уже решил было повернуть назад, однако наитие внезапно потянуло его к самому краю поляны к огромному раскидистому дубу. Ведомый шестым чувством парень наклонился к самым корням дерева заросших густой лесной травой. Разворошив заросли, он наткнулся на огромную подземную нору более метра в диаметре. И как только он сразу ее не обнаружил. Чутье настойчиво подталкивало его исследовать неожиданную находку, и юноша не стал сопротивляться. Решительно выдохнув, он сжал покрепче посох и полез внутрь. Оказавшись внутри норы, Дориан на мгновение потерял ориентацию, а затем вдруг обнаружил себя в довольно просторном подземном коридоре, земляные стены которого слабо мерцали гнилостно-зеленоватым свечением.
«Обнаружена секретная локация «Норы». Награда. Вам доступно новое плетение для изучения. Книга заклинаний получила 10-ый уровень». Вот это да. Дориан радостно потер руки. Похоже, таки не зря он нарушил запрет своей наставницы. Только с новым плетением не совсем ясно, из чего его выбирать. Впрочем, с этим еще успеется. А пока неплохо было бы здесь как следует осмотреться. Здешние коридоры не были особенно широкими, но притом довольно извилистыми. Первых местных обитателей парень обнаружил за очередным поворотом. Ими оказались трое низкорослых уродца с длинными вислыми ушами. Один из них сжимал кривой короткий посох. «Гремлин-шаман. 7-ой уровень». Двое других довольствовались грубыми примитивными копьецами на манер того, что подросток отобрал у убитого им гоблина еще в самом начале своего появления в Игре. «Гремлин 5-ый уровень».
При виде незваного гостя коротышки заверещали тоненькими голосками и резво устремились в атаку. Гремлин-шаман сорвал с пояса крупный зеленоватый гриб и с размаху швырнул его в подростка. Наитие взвыло, предупреждая об опасности, и Дориан опрометью кинулся к ближайшему повороту. Сзади громко хлопнуло, коридор заволокли клубы удушливого зеленого дыма. Юноша закашлялся, нечаянно вдохнув эту субстанцию и тут же сорвал с пояса эликсир исцеления, осушив его до дна. Если дым и был ядовитым, это должно его нейтрализовать. Спрятавшись за близлежащим поворотом, Дориан принялся лихорадочно размышлять что делать дальше. Игра уже успела немного закалить его, и потому стычка с карликами, каждый из которых едва доставал ему до пояса, его не особенно пугала. Однако Шота говорила, что самая большая ошибка в Игре это недооценка противника. Но тратить Сгусток Тьмы на таких малышей все равно как-то не хотелось. Он мог понадобиться позднее. Потянувшись к книге заклинаний, юноша открыл ее на второй странице, где было выведено его второе полученное плетение. К тому моменту воздух в коридоре как раз очистился, и парень, дождавшись, когда его враги покажутся за поворотом, активировал Темное Ослепление. Гремлины принялись отчаянно тереть глаза, злобно шипя, и Дориан бросился в ближний бой. Первым он завалил шамана, разбив оголовьем посоха череп коротышки. Боевые навыки парня за последнее время заметно выросли, и разобраться с оставшимися дезориентированными противниками также не составило для него никаких трудностей.
« «Темное Ослепление» получило усиление. Эффект ослепления продлен до пяти секунд». Совсем даже неплохо. Дориан кровожадно улыбнулся. Посмотрим, что там с добычей. Вблизи гремлины оказались еще уродливее. Коричневатая морщинистая кожа, непропорционально короткие конечности и громадные уши и носы. Добычи тоже оказалось негусто. Посох шамана да пара грубых копий, которые человеку разве что дротиками послужить смогут. И все. Больше у коротышек ничего не было. Посох Дориан сунул за пояс, а копья брать не стал. Слишком уж неказистыми они выглядели. Жаль, что ядовитый гриб оказался у колдуна всего один. От такого оружия он бы точно не отказался. Парень еще раз задумчиво оглядел убитых, прикидывая, какая от них еще может быть польза. Стоп. Шота говорила, что клыки практически любых тварей в Игре в ходу, а у гремлинов оные как раз имелись. Подросток вздохнул. Потрошить трупы ему не сильно улыбалось, но раз уж так сложилось… Вооружившись специальным кривым ритуальным ножом подаренным ведьмой, Дориан принялся сосредоточенно извлекать клыки карликов. Справиться удалось довольно быстро, и юноша, утерев честный трудовой пот со лба, сунул добычу в специальный кожаный мешочек. Шота должна оценить. Раз локация секретная, значит и твари тут скорее всего такие, которые обычно в Игре не встречаются. Может ему повезет, и добыча окажется ценной, и тогда ведьма возможно не будет слишком уж сильно его ругать за эту выходку.
- Предыдущая
- 116/171
- Следующая
