Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вселенная Игры. Трилогия (СИ) - Созутов Семен Евгеньевич - Страница 114
-Орден Света. Самый могучий и влиятельный игровой клан в этом мире. Клан люто ненавидящий всех темных. Видел их клеймо? Золотистый клинок на запястье. Бойся этой метки и всеми силами старайся не встречаться с орденцами в Игре. Они крайне опасны.
-Учитель Энтео сказал, что они скоро со мной покончат из-за моего класса.
-Значит, Орден объявил на тебя охоту. Что ж, этого следовало ожидать. Будем глядеть в оба, чего еще… А сейчас время очередного урока. Следуй за мной… Возьми книгу. – Кивнула ведьма на фолиант, едва они оказались в задней комнате служившей одновременно и складом, и тренировочным залом, и спальней для Дориана.
-И что теперь. – Юноша рассеянно сжал в ладонях фолиант бывший сейчас размером с записную книжку.
-Увеличь его. Наитие подскажет тебе как. И в будущем больше полагайся на него и не на мои наставления. Хотя и ими пренебрегать, конечно, тоже не следует.
Юноша выполнил указания Шоты, и книга послушно приобрела свои первоначальные размеры.
-Хорошо. Ты должен был получить рисунок плетения посоха. Призови его… Видишь плетение?
-Да. – Выдохнул подросток. – Перед его глазами и впрямь появилось плетение составленное их черных закрученных спиралевидных штрихов. Впрочем, ничего особо сложного в нем не было. От природы неплохо рисовавший юноша сразу это понял.
-Теперь призови свою силу и ей нарисуй плетение на первой странице книги. Соблюдай осторожность. В этом деле как нигде важна точность. Постарайся добиться максимального сходства с явленным тебе рисунком.
Дориан сосредоточился, призывая текущую в жилах магию, и раскрыв книгу на первой странице, как и велела наставница, осторожно принялся за дело. Несмотря на то что чертить заклятие пришлось буквально пальцем, из которого по воле юного мага и истекала сила, управился юноша довольно быстро. Видно сказались его природные способности к этому делу. Плетение вспыхнуло темным пламенем, намертво впечатываясь в саму суть фолианта и становясь его частью. «Плетение активировано». – Пришло сообщение от Игры.
-Молодец, ты все сделал как надо. Скажи мне, что для тебя в этом было самым сложным?
-Концентрация. – Подумав, ответил Дориан. – Контроль силы, когда создавал микропоток. Это было по настоящему сложно.
дальше пойдет легче. Главное начало положено. А теперь привяжи плетение к посоху. Нет, не спрашивай как. Доверься чутью.
Дориан осторожно прикоснулся к посоху, настраиваясь на артефакт. Глазницы черепа оголовья вспыхнули красным, подтверждая право владельца. Затем юноша прикоснулся к книге и усилием воли принялся как бы перетягивать нарисованное плетение к посоху. Рисунок вновь полыхнул на этот раз багровым. «Заклятие «Сгусток Тьмы» привязано к Посоху Тьмы. Теперь это ваше основное заклятье. Для смены базового заклятия необходимо произвести смену плетений посоха. Перезарядка атакующего плетения «Сгусток Тьмы» два часа игрового времени».
-Отлично, теперь заклятие можно будет использовать по умолчанию. Для этого просто прикажи посоху атаковать, как сделал это с йети. Маги в отличии от псионов используют для заклятий не личную силу, а заимствованную из стихии собственного источника. Он же принимает на себя откат, хотя здесь существуют нюансы, но об этом тебе еще пока рано знать. Поэтому атакуя плетениями, ты не потратишь и грана личной энергии, и у тебя как у пси-мага будет возможность атаковать и чистой силой, если одних заклятий вдруг окажется недостаточно. Тоже и с защитными и прочими плетениями.
-А сколько всего плетений можно привязать к артефактам?
-Сколько угодно. Другое дело что на твоем уровне придется ограничиться одним. Но чем ты сильнее тем больше заклятий можешь получить. Следующее получишь на 10-ом уровне, потом на 20-ом и так далее… А сейчас еще один урок. Мы маги, наша основная сила в чародействе, но иногда его бывает недостаточно. Подойди. – Ведьма вышла в центр комнаты, сжимая в руках свой посох, который внешне напоминал обычную кривую палку с сушеными хвостами летучих мышей на оголовье. – Тебе вряд ли доводилось раньше биться на палках, но начинать никогда не поздно. Нападай. – Чародейка сделала рукой приглашающий жест.
Дориан сделал неуверенный выпад посохом, и сам не понял как оказался на полу.
-Телесная мощь наше слабое место. – Усмехнулась ведьма. - Мы намного уязвимее в этом отношении чем воины. Поэтому единственный шанс если нас приперли к стенке это неожиданная атака. Обескуражь своего соперника, прикинься поверженным и лишь затем атакуй. Встань… Смотри еще раз: отбив, подсечка и…
-Я понял… - Прокряхтел Дориан, с трудом поднимаясь на ноги и потирая ушибленную спину.
-Хорошо. Одобрительно кивнула Шота. – В таком случае продолжим…
Глава седьмая. Второй рейд.
Вечером Дориан едва дополз до своего матраса в углу склада и, не раздеваясь, со стоном рухнул на ложе. После тренировки устроенной ему ведьмой у парня болело все что только возможно. А ведь раньше он, мягко говоря, не сильно привык утруждать себя физическими упражнениями. Видимо, теперь придется менять привычки. Шота сказала, что базовая физика чародею ох как не повредит, особенно ловкость и быстрота реакции. А то ведь может статься и так, что ты просто не успеешь воспользоваться своими могущественными заклинаниями до того, как обычный мечник попросту прирежет тебя как ребенка. Учитывая тот факт, что Игра практически не давала чародеям мощи, это вполне мог проделать и обычный пусть и опытный воин из числа не игроков.
-В твоих штудиях мы будем делать упор на три аспекта. – Внушала ведьма подростку. – Первый и основной это прокачка и составление заклятий, второе это увеличение твоей личной псионической силы и третье фехтование на посохах. Многие чародеи не брезгуют еще и силовой гимнастикой, но тебе она вряд ли сильно поможет. – Шота скептически оглядела хрупкую худощавую фигуру юноши. – Лучше потратишь эти часы на дополнительное изучение возможностей своего класса.
На следующее утро Дориан вновь проснулся свежим и полностью отдохнувшим. Впрочем, подобным чудесам он уже не удивлялся, предпочитая думать не столько о том, отчего так происходит, сколько о том, какие выгоды сие ему сулит.
-На сегодня посетителей не будет. – Ведьма убрала под прилавок какие-то мерцающие амулеты и взяла в руку стоявший неподалеку посох.- Снова будем качаться?
-Угадал. – Шота бросила ученику пузырек со знакомой зеленой жидкостью. – Твой завтрак. Пей и пошли. Нечего терять игровое время понапрасну.
***
В лесу ведьма вновь послала крылана на разведку, но в этот раз не стала ждать его, а сразу занялась поиском монстров.
-Что бы ни случилось, он нас найдет. – Пояснила она, в ответ на вопрос Дориана. – У пета с его хозяином присутствует незримая связь, по которой мы можем отыскать друг друга на расстоянии многих километров… Гляди в оба и держи посох наготове. Мало ли кто нам тут может встретиться.
Первый монстр попался им спустя минут десять поисков.
-Вон он. – Ведьма указала на густые заросли, в которых юноша не без труда разглядел поджарую зеленую тушу. «Лесной варан. 8-ой уровень». Тварь не казалась особенно крупной, но мощные лапы и бронированное туловище явно указывали на то, что монстр вряд ли является легкой добычей.
-Нет. - Осадила ведьма поднявшего было посох парня. – Используй личную силу. – Заклятие может понадобиться для кого посерьезнее. Постарайся попасть в голову. И помни. Эти твари довольно быстро бегают.
Дориан несколько раз вдохнул и выдохнул, а затем сосредоточился, призывая силу. Мрак сгустился вокруг его ладоней, и сгусток тьмы устремился в голову рептилии. Он промазал совсем чуть-чуть. Тьма зацепила голову бестии лишь самым краем, оставив болезненный, но далеко не смертельный ожог, и варан, утробно взрыкивая, помчался в его сторону. Не ожидавший такого юноша отшвырнул посох и задал стрекача, буквально взлетев на ближайшее дерево. Варан, рыча, драл когтями ствол, пытаясь забраться следом. К счастью его антропометрия не позволяла ему лазить по деревьям, что и спасло парню жизнь.
- Предыдущая
- 114/171
- Следующая
