Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вселенная Игры. Трилогия (СИ) - Созутов Семен Евгеньевич - Страница 11
«Не могу — вздохнул голос — мой прежний хозяин получил этот бонус как первый нашедший меня за многие тысячелетия. Тебе он увы недоступен».
— Хорошо, а что ты тогда можешь? Или только брюзжать?
«Как невежливо. Мог бы сначала поинтересоваться, как меня зовут например, или почему такой редкий и замечательный во всех отношениях я выбрал в хозяева именно тебя, такую невоспитанную и неумную дубину…»
— У меня отличный клинок… — Кровожадно протянул я, медленно проводя пальцем по лезвию катаны. — Интересно насколько хорошо он рубит медь…
«Насмешил. Тот материал, из которого я сделан, отличается от обычной меди настолько же, насколько ты сам отличаешься от бога своего класса. Твоя железка не сможет меня даже оцарапать».
— Особенный, значит… а почему я не вижу твоего уровня?
«Потому что рожей не вышел». — Усмехнулся противный амулет. Интересно это его специально таким создали, или это, так сказать, глюк программы. — «Новички не могут видеть уровень выше сотого».
О как.
— И какого же ты у нас уровня?
«Извини, но информация закрыта. Ограничение Игры».
— Есть ли возможность снять запрет? — значит все-таки механизм пусть и донельзя напоминающий живое существо. Или все же нет?
«Мудрецы говорят, нет ничего невозможно, но на твоем уровне это таки невозможно. — Хитро усмехнулся голос. — Забавный парадокс, не правда ли?»
Ага забавнее некуда.
— Твоим первым хозяином был Воин Духа по имени Ренат?
«Он самый».
— Как именно он погиб, и кто в этом замешан. — Задал я давно мучавший меня вопрос.
«Его убили псионы огня 47-го и 49-го уровня. Не буду тебя мучить, раньше я видел этих людей с человеком по имени Малик».
Все сходится. Теперь у меня появился к Мастеру Плоти еще один должок.
— Постой, а откуда ты знаешь о Малике? Помнится, в ту нашу с ним встречу тебя со мной не было.
«Все просто, я заглянул в твою память. С таким дуболомом как ты это проще пареной репы».
— Слушай, может хватит уже обзываться! — вспылил я. — И просвети меня еще в одном. Существуют ли способы воскрешения из мертвых, и вообще смерть в Игре это смерть и в реале, или как это все устроено. — По хорошему это надо было выяснить в самом начале, но все мы, как говорится, задним умом крепки. А попадешь в такую задницу, хорошо если имя свое от страха не позабудешь.
«Эк куда хватил. Воскрешение из мертвых — удел богов или самой Игры. Тебе до этого… Но в принципе божественный эликсир исцеления способен вернуть к жизни, если с момента смерти прошло совсем немного времени. К тому же подобными навыками обладают некоторые классы игроков выше сотого уровня. Плюс еще бывают заклятия перерождения. Накладываешь такое, тебя убивают, и ты возрождаешься в выбранной тобой загодя точке. Но их нужно накладывать до, а не после гибели объекта, и они жрут уйму энергии. Об ином мне неизвестно. И да смерть в Игре это смерть и в реальном мире. Вторых шансов здесь никто не дает.
— И все-таки каковы твои возможности, и что ты вообще такое?
«Портативный портал, справочник по игре и к тому на редкость образованный и приятный во всех отношениях собеседник, чего не скажешь о некоторых».
— Но со мной в качестве портала ты работать не можешь. — Я пропустил колкость мимо ушей.
«Ну почему же. Путешествия между мирами для тебя и впрямь закрыты, а вот переносить тебя по игровым локациям этого мира, отчего нет. Сэкономишь на свитках портала. Но имей в виду, я могу осуществлять перемещения лишь раз в игровые сутки и не более пятнадцати человек за раз. Так что на свитки все же тратиться придется».
Но зато не надо будет ходить в Информарий. Мелочь, а приятно. У меня сейчас каждая монета на счету.
— Ладно спасибо за инфу. — Зевнул я. — А теперь, если не возражаешь, мне пора на боковую. И не смей бубнить мне ночью над ухом. А то редкий ты там или нет, сдам на металлолом. Уверен, здешние умельцы к тебе подход найдут быстро. — И не слушая возмущенных ответных воплей, улегся на кровать, сразу же забывшись глубоким сном.
Глава шестая
Деревня
На следующее утро обуреваемый невеселыми мыслями спустился в залу, где меня уже ждала моя команда. Ягги был все еще немного бледен, но судя по всему сражаться уже мог.
— За мной долг. — Бросил он, пристально посмотрев мне в глаза.
И все. Ни спасибо, ни пожалуйста, ни: «как мне было плохо, пока я валялся в отключке», ничего. В этом он весь. Спокойный и немногословный. Человек действия. Даже о его прошлом мы толком так ничего и не узнали. Только лишь то, что он поляк. Но принципе оно мне особо и не надо. Главное чтоб не подвел в бою, а разговоры разговаривать я и сам не большой мастак. И так общения в последние дни у меня с преизлихом. Тем паче теперь когда в кармане лежит портативная тарахтелка, способная своим постоянным хвастовством и брюзжанием загнать в гроб кого угодно. Понимая, что дальше скрывать нет никакого смысла, рассказал остальным все. И об амулете, и об объявленной на меня охоте. Ребята конечно удивились, но отреагировали на удивление спокойно. Похоже в здешних условиях, когда твоя жизнь каждую секунду висит на волоске, чувство опасности равно как и способность удивляться сильно притупляются.
Рейд с некромантом изрядно поднял Ягги и Лиссу. Первый взял 17-ый уровень, вторая 10-ый. Теперь по крайней мере перестанет быть обузой. Светозару тоже перепало два уровня и он стал 14-го, а вот мы с Гимирой не получили ничего, благо я вообще по сути и не участвовал в последнем бою, а воительница прикончила всего одну тварь гораздо ниже ее по силе, да и то с помощью друидессы. А Игра не выдает халяву. За драгоценные уровни и силу приходилось платить собственным потом и кровью. Иного варианта подняться здесь не было. По крайней мере для боевых классов. Наскоро позавтракав и обсудив дальнейшие действия, решили сходить в очередной рейд, но предварительно наведались в магическую лавку и приобрели там малый амулет удачи. Выложил я за него десять золотых, но Гимира сказала, что он того стоит.
Войдя в лес, я по совету воительницы сразу же активировал амулет. Небольшой золотой кругляш, подпрыгнув, растаял в воздухе и все. Никакого видимого эффекта или на худой конец сообщения от Игры. Ладно не станем делать поспешных выводов. Вначале нам не слишком везло. Из тварей только и попался что выскочивший на меня совсем мелкий зеленокожий гоблин третьего уровня, кинувшийся на меня с деревянным копьецом наперевес. Отобрал оружие и дал карлику увесистого пинка отшвырнувшего его в кусты. Убивать такого малыша как-то не хотелось. Однако Гимира была настроена совершенно иначе, и метнувшись к упавшему телу, хладнокровно добила монстра одним ударом секиры.
— Мерзкие твари. Промышляют тем что добивают раненых игроков и грабят их. — Пояснила она. — На людей обычно не нападают, но свои логова защищают до последнего. Видимо здесь неподалеку есть такое.
— Значит там наверняка будет чем поживиться. — Оживился я.
Десять минут сосредоточенных поисков, и логово оказалось найдено. Однако внутри сырой ямы грубо вырытой прямо в земле и искусно прикрытой засохшей травой обнаружился лишь всякий лесной мусор и три золотых монеты. Если это удача, то что тогда невезение. Похоже только зря деньги на ветер выбросил. Еще некоторе время молча продирались через колючие лесные заросли, выискивая подходящих противников, и услышали шум схватки. Когда добежали до места, все было уже кончено. На земле посреди примятой окровавленной травы лежал совсем молоденький от силы лет пятнадцати парнишка в легких кожаных доспехах. Рядом с ним валялась массивная туша бестии смахивающей на помесь волка и человека. Из шеи и у нее торчала пара коротких клинков. Парень едва дышал. Его живот оказался буквально разворочен кривыми когтями оборотня. Кровь была повсюду. «Заетьба. Воин тени. 13 уровень». Ну ни хрена себе имечко. У пацана должно быть своеобразное чувство юмора. Но каков боец однако. В одиночку завалить такую тварь. Осторожно наклонившись над парнем, я влил ему в горло эликсир исцеления. Тот сразу же задышал ровнее, а его раны заметно побледнели. Выждал пару минут и заставил его проглотить вторую порцию зелья. Черт, на мне висит долг, который в случае непогашения сделает меня вечным рабом жирной скотины в дорогом костюмчике, а я трачу драгоценные эликсиры на совершенно незнакомого парня. Видно лох это судьба. Однако все остальные не сказали ни слова против, молчаливо одобряя мои действия. Все-таки приятно осознавать, что мы смотрим на жизнь примерно в одном ключе. Такой команде и спину доверить не страшно.
- Предыдущая
- 11/171
- Следующая