Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вселенная В Огне 3 (СИ) - Шатский Роман - Страница 2
Что же. Отрицательный результат – тоже результат. Теперь ясно, что физикой придется заниматься самому. Никакой игровой ловкости в теле не появилось.
И вот тогда я начал искать способы поднять характеристики в игре. Увеличение уровней это само собой, но ведь были же и еще варианты. Я почти поселился в Архивах, изучая сначала те книги с бонусами, что были указаны в каталоге на сайте клана. При чем отбирая только нужные для скорейшей возможности управлять кораблем и уже после все остальные. Затем один из аналитиков клана сделал вывод, что в соответствии с легендой, Алхимия ситхов, которой кстати вполне могли пользоваться только темные джедаи (но тут уж на усмотрение разработчиков, все-таки здесь игра, даже средний сектор игры, а не полузабытая сага) могла помочь в этом вопросе.
В общем, я начал искать могущество, даже жаждать его. Знал бы я куда это меня приведет… вряд ли бы отступился.
Но обо всем по порядку.
* * *
Стоило мне войти в игру, и я сразу удивился тому, где я нахожусь. Просто вылетело из головы, что последний мой выход из игры был внеплановым, даже аварийном, потому и пришлось быстро отскакивать в сторону с дороги, по которой со средней скоростью не меньше шестидесяти километров в час, шел поток транспорта. Повезло, что дорога на этом участке проходила по земле, так что, резко врубив от страха Ускорение и Усиление, отпрыгнул на обочину Силовым Прыжком. Потом дошло, что только зря отправил на обновление по немаленькому таймеру два отличных навыка (Прыжок быстро откатывается). Можно было просто накинуть Купол или откинуть приближающийся аэромобиль Силовой Волной. В конце концов, оттолкнуться Силовым Толчком и оказаться над всей колонной транспорта… но крепки мы все задним умом. Уже стоя на обочине, рядом со спешащими по своим делам неписями, начал разбираться с поступившими сообщениями от сисемы, среди которых первым было:
Внимание
Вы победитель первой в игре гонки по Скрейч Рейсингу!
Вы выиграли космический корабль «Авангард». (Ключ активации в инвентаре)
Все характеристики увеличены на 10 процентов.
Ваша репутация в этом секторе галактики увеличена на 1 процент.
(Администрация игры предупреждает, что характеристики победителям гонок «Скрейч Рейсинг» увеличивают только в первый раз, независимо от выигранного места на пьедестале)
Хорошо, когда вошел в игру после длительно перерыва, а тебя сразу встречают прекрасными новостями. Тут же открыл окно персонажа, активировав менюшку на браслете и улыбнулся.
Интеллект 400 +10% = 440
Концентрация 330+20(за 24 и 25 уровни) + 10% = 385 +1(Астронавигация I) =386
Воля 330 + 10% = 363
Сила 330 + 10% = 363
Ловкость 330 + 10% = 363
Выносливость 330 + 10% = 363
Нормально. Еще несколько таких бонусов, глядишь и второй ранг Мастерства Джедая выдадут. Ясно, что со шмотками и оружием получается чуть больше, но все навыки признают только чистые, заработанные собственным трудом, характеристики. Теперь, зная любовь разработчиков игр к круглым цифрам, нужно сходить в Архивы, посмотреть, что нового могу себе выучить для более комфортной игры и, конечно, для пилотирования своего призового трофея. А чего тянуть, сейчас и посмотрим. Я залез в инвентарь и открыл требования для активации этого чуда инженерной мысли.
Космический корабль истребитель первого класса «Авангард»
Требования для пилотирования:
Уровень персонажа 35
Сертификат «Управление малыми кораблями III»
Сертификат «Управление техникой первого класса I»
Требования для трансформации корабля в форму №2 (Боевой робот-разведчик первого класса «Авангард»):
Уровень персонажа 40
Сертификат «Управление малыми кораблями III»
Сертификат «Управление тяжелой наземной техникой II»
Сертификат «Тактика ведения боевых операций II»
Сертификат «Обслуживание техники первого класса II»
Сертификат «Ремонт техники первого класса II»
Сертификат «Управление техникой первого класса I»
Мда… Это мне надо поселиться в Храме, забив на долгое время на все задания и учить техническую специализацию. Затем сдавать зачеты, подтверждать сертификаты и снова в Архивы. Бессмертное: «Учите мат. часть!» – это теперь про меня. Хорошо, хоть не заставляют поднимать все искомые навыки по максимуму, я бы сдох с тоски, пока вытянул все нужные сертификаты в пятерку. В каждом таком Сертификате минимум по три навыка и все они должны быть выучены в указанный уровень. Пилотом быть, конечно, круто, но… Интересно, мне года хватит? Техника первого класса – это лучшая техника в игре. Чтобы с ней работать нужно сначала выучить навыки работы с обычной безклассовой, затем начиная с пятого класса улучшать до первого продираясь сквозь зачеты/экзамены и уже после, загонять в нужный по Сертификату ранг.
Убиться бумерангом.
Лучше бы я занял третье место, получил «Дельту» и через пару игровых месяцев рассекал бы на ней по системе. Понятно, что прыгать по галактике без гипердвигателя не получится, но есть же варп ускорители, позволяющие комфортно себя чувствовать внутри любой солнечной системы, добираясь до нужной точки буквально за минуты. От орбитальной станции до планеты за пять минут, от солнца до самой дальней местной планеты на периферии, – не дольше часа. Воюй – не хочу. Главное базу для посадки иметь под рукой. Желательно клановую и не одну. Идеально, – пустотную базу в открытом космосе одной из оживленных систем и вторую, мобильную – боевой крейсер/линкор, КАР/Дредноут – нужное подчеркнуть. Чем больше корабль, тем больше должна быть команда. У крейсера двадцать офицеров плюс капитан, чтобы нормально воевать. Еще до пятисот может брать на борт в качестве техников, абордажников и прочих штатских, тогда воевать можно отлично. В одиночку на таком корабле повезет если сможешь завести двигатель, проложить курс и направить в нужную сторону, бегая сразу за троих, выполняя работу (естественно только с нужными выученными навыками) и даже не помышляя о военных действиях. Дредноут запрашивает одних только офицеров около двухсот пятидесяти по штату, оставляя до десяти тысяч рабочих мест для других профессий. Пассажиры идут отдельной категорией.
Я вывел список значимых событий в игре и глянул кто счастливчик. Оказывается, второе место занял Варлок, а третье – моя знакомая Яна. (Четвертым пришел к финишу Край, пятой – Рассвет. Под номером шесть заветную черту пересек Куун Рив из тогрутов, а седьмым наутлан с забавным ником Ихтиандр Прямоходящий. Остальные не выжили). Махнуться с ней что ли? Шучу, естественно. Сколько там Дельта стоит, сто пятьдесят? Три штуки обменять на мой аппарат, еще и в прибытке останусь.
С другой стороны, куда мне теперь торопиться? Немного приду в себя, посижу в Храме, поброжу по лекциям, запишусь на первую волну экзаменов. Потом Архивы. Кот Нелл с Тимом и его учениками на Арене, опять же. Лене помочь с качем характеристик, да и просто помиловаться. Если подумать, здесь дел немеряно и без квестов с их беготней.
Я нашел взглядом остановку и подошел к желтку аэротакси.
– Куда? – прогудел дроид, поднимая машину в воздух.
– Храм Джедаев…
Часовой полет прошел в молчании. Только раз отписался Стас, что рад снова меня видеть в строю. Наверное, я у него в настройках отмечен, чтобы при входе в игру, сразу сообщалось о моем появлении. Перед приземлением накинул на голову капюшон, понимаю, что в игре уже полтора месяца прошло после гонки, и добирался я на такси, но могли и тут поставить человека. Судя по количеству угроз/просьб/предложений, просмотренных за время полета, я нужен очень большому количеству людей. Точнее не я, а мой приз. Повезло, обошлось без эксцессов. Добрался до громады Храма, зашел внутрь и огляделся. Все как всегда: толпы игроков, спешащих по своим крайне важным делам, администрация Академии, стража, окруженные со всех сторон аукционные терминалы.
- Предыдущая
- 2/76
- Следующая