Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Копай - убегай! 2 (СИ) - Сволота Евпатий - Страница 1
Annotation
Семейные традиции — это хорошо… Если твой отец кузнец, в наследство тебе перейдет молот и горн. Если король — то скипетр и корона. Мой батя — деревенский некромант. В наследство мне достался неиссякаемый энтузиазм и старая лопата с нашим семейным девизом: «Копай и тикай!»
Евпатий Сволота
Вместо предисловия
Глава 1. Сила рандома
Глава 2. Косяк
Глава 3. Жизнь — боль
Глава 4. Переполох
Глава 5. Адвокат
Глава 6. В гостях у сказки…
Глава 7. Церковь и Империя
Глава 8. BATYA
Глава 9. Отчет № 1 о погружении в Фатум священников
Глава 10. Визит вежливости
Глава 11. Работа на работе
Глава 12. Расследование
Глава 13. Наш штаб
Глава 14. Отчет № 2 о погружении в Фатум священников
Глава 15. Голод
Глава 16. Как всегда дурацкий план
Глава 17. Про хозяйство и не только
Глава 18. Концерт Орфея
Глава 19. Мордобой на танцульках
Глава 20. Отчет номер следующий
Глава 21. Кутерьма
Глава 22. Монстр номер следующий
Глава 23. Утечка
Глава 24. Ник
Глава 25. Два парадокса Фатума
Глава 26. Идея
Глава 27. Дым коромыслом
Глава 28. Отчет о событиях в Собакино
Глава 29. Квест
Глава 30. Детские загадки
Глава 31. Первый этап
Глава 32. Знакомство со Сфинксом
Глава 33. Сборы
Глава 34. Договоры с живыми и мертвыми
Глава 35. Второй этап квеста
Глава 36. Пирамида Анубиса
Глава 37. Второй этаж пирамиды
Глава 38. Третий этаж пирамиды
Глава 39. Анубис
Глава 40. Саркофаг
Глава 41. Последний этап
Глава 42. Возвращение
Глава 43. Собакино такое Собакино
Глава 44. Есть одна церквушка на погосте…
Глава 45. Пауза
Глава 46. Работа, работа — перейди на Федота…
Глава 47. Изменения
Глава 48. Плюшки без плюшек
Глава 49. Надо думать
Глава 50. Коварный хитромудрый план…
Глава 51. К нам приехал, к нам приехал…
Глава 52. Про подвал и страшные пытки…
Глава 53. Тревожное предчувствие
Глава 54. Отчет о Крестовом походе
Глава 55. Размышлизмы над логами
Глава 56. В гости к Вию
Глава 57. Монстр
Глава 58. Суть
Глава 59. На грани
Глава 60. Встреча
KARMAгеддон
Страшный Суд как он есть…
Спустя неделю…
Евпатий Сволота
Копай — убегай! 2
Вместо предисловия
Без спешки поднялся по храмовым ступеням. Невольно подумалось, что подобные места не любят суеты. Внутри храма оказалась сумрачная прохлада. Горели лампадки. Непись в жреческой одежде молча указал мне в глубину, где на небольшой дверце красовалась надпись «Святилище». Именно здесь я скоро наслажусь великой силой рандома.
Через пару минут я уже был внутри, молча разглядывал сотни резных небольших удивительно реалистичных статуэток. Всё было ровно так, как и рассказывали мне ребята. Как они интересно там? Уже празднуют, наверняка.
Улыбнувшись сам себе, я стал вглядываться в точеные черты одной из Фортун. Ну и какую из вас мне выбрать, а? Взгляд мягко скользил по статуэткам.
А потом я услышал оповещение системы и почувствовал, как у меня слегка подкосились ноги. Меньше всего я тут ожидал услышать:
«Игрок Деревенский некромант Грунт активировал способность умение различать живое и мертвое».
Глава 1. Сила рандома
Как только удалось справиться с волнением, осмотрелся внимательно по сторонам. Пометкой «живое» во всем пантеоне подсвечивалась невзрачная безымянная статуэтка на алтаре. От волнения ладони вспотели, размашистым резким жестом вытер руки о грубую ткань балахона.
Потянулся к статуэтке. Взял ее в руку. Система не заставила себя долго ждать?
«Вы подтверждаете ваш выбор?»
Рассеянно кивнул, соглашаясь. Через мгновенье окружающий мир погрузился во тьму. Как будто издали я услышал уже знакомую мне ненавязчивую музыку, которую слышал в первый день погружения в капсулу. Мягкий, знакомый мне по многочисленным сообщениям женский голос системы начал на фоне этой музыки вещать:
«Игра только тогда становится полноценной, когда в ней участвуют все. Фатум долгое время случайным образом раздавал своим последователям рандомные характеристики. Между тем, он также полноправный участник Игры. Пришло время и Фатуму получить от кого-либо из игроков свою характеристику.
Игрок Деревенский некромант Грунт получил возможность сгенерировать для Фатума новое свойство. Для активации — произнесите вслух».
Ах ты ж вашу ж за ногу! Вот это поворот! Ну и что мне делать?!
Перед моими глазами застыл огромный вопросительный знак, вгоняющий меня в еще больший ступор, чем был до этого. И посоветоваться, как назло, не с кем! Стал лихорадочно искать возможный выход. Свойство Фатума! Всё же это слишком серьезно, чтобы решать вот так вот с наскока! Может можно выйти отсюда, а потом зайти вновь?
Как оказалось — фигушки. Минут двадцать лихорадочных поисков результата не принесли. Перед глазами по прежнему кружился вопросительный знак. Ну надо же! По ходу, ни мне, ни себе Фатум действительно решил не оставлять выбора. Дурацкая игра и правда не выпустит меня отсюда, пока я не назову это случайное свойство.
Мелькнула отчего-то дебильная мысль назвать хромоту. Хотя… Тут на самом деле мало смешного. Если назову именно ее, скорее всего все появляющиеся после этого неписи тупо будут хромыми. Даже зайцы в лесу. Почесав репу, хохотнул.
Вот как назло конструктива в голове не было совсем. Почему-то только вспоминались все подколки Фатума. Вспомнились собственные достижения — «Сластена» и «Хитромудрый». Вспомнился подкинутый сегодня же Орфею рояль в кустах.
Говорите, «великая сила рандома», да? Почувствовал внутри себя дурацкое непреодолимое желание подколоть как-то Фатум. Насолить ему даже что ли…
Желание это постарался отогнать. Чего с этого Фатума взять то? По сути он просто программа, искусственный интеллект… Хм… Интеллект… А вот это ему точно не понравиться!
Ухмыльнувшись сказал в пустоту:
— Игрок Деревенский некромант Грунт выбрал для Фатума свойство 0,1 процент идиотизма!
Вопросительный знак исчез с моих глаз. Послышалось мерное гудение. Я же сам себе стал ехидно злорадствовать. Ну его в пень! Все равно логика у этого Фатума и так подгуливает. Игра идиотична на все пятьдесят процентов, так что с Фатума не убудет…
Пока я сам себе ехидно ржал, гудение прекратилось. Опять зазвучала музыка и со мной соизволила поболтать система:
«Вы действительно хотите добавить Фатуму дебафф 0,1 процент идиотизма?»
Уже уверенно кивнул на это дело. Система обрадовала меня следующим:
«Фатум принял решение игрока деревенский некромант Грунт.
Созидание — удел светлых, удел большинства. Путь к свету всегда тернист, но оправдан. Из всех возможных вариантов для нового мира вы выбрали именно дебафф, активировав тем самым Апокалипсис.
Игрок Деревенский некромант Грунт ускорил генерацию квеста Темный Властелин».
Глава 2. Косяк
Уже через мгновенье тьма рассеялась, а я оказался в храмовом святилище со статуэткой в руках. Интуиция не то, чтобы нашептывала, а скорее орала мне в ухо, что я нехило накосячил. Апокалипсис, ах ты ж ять! Нет, ну вот и кто я после этого? По ходу, Фатум еще достаточно мягко на меня обзывался. Тут и матом можно завернуть о себе любимом!
Стараясь унять дрожь в руках, поставил на алтарь статую и пулей вылетел из святилища. Жрец-непись, который показал мне сюда дорогу, уставившись в одну из стен храма ошалело пускал по подбородку слюну. Кажется, ему пришло это самое сообщение про всеобщий трындец. Мужик, прости, я не специально!
- 1/40
- Следующая