Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Настоящая магия (СИ) - Емельянов Антон Дмитриевич - Страница 72
Глава 43. Чао
Еще раз пробегаюсь мыслями по своему плану - все ли я правильно продумал, ничего ли не упустил. Итак, мне нужно, чтобы Союз перестал отсиживаться на своей территории и показался на границах нашей полосы, причем именно через проход в начальной долине. Вопрос - как заставить их это сделать? Точнее, как ударить настолько сильно, чтобы у них не было возможности не ударить в ответ? Решение очевидно: целью должны стать не гвардейцы и уж тем более не простые люди - бить надо по элите. По ее статусу и силе, чтобы у них не было другого выбора кроме как попытаться наказать наглеца. И да, если что, я не отношу к элите этого мира никого из людей - только богов, а значит, целью должны быть именно они. Что в свою очередь добавляет новое условие - важно не подставиться и не переборщить так, чтобы мой удар выглядел обидно, но при этом не смог бы стать вызовом на бой со всеми вытекающими. Кажется, что такое невозможно? Нет! Нет такого слова, особенно с учетом всего доступного мне арсенала.
Вот только полагаться исключительно на свои догадки тоже нельзя, поэтому сначала нужно будет пообщаться с одним из местных и задать ему пару уточняющих вопросов. Вроде бы ничего не упустил - а раз так, то можно будет немного передохнуть. Тем более как раз вышло не очень удачно - я выбрался из Разлома, когда уже стало темнеть. Если начинать операцию прямо сейчас, то основное действие придется прямо на ночь, что меня совершенно не устраивает. Оскорбление только тогда на самом деле действенно, когда наносится на глазах у толпы. А в темноте, без зрителей - такому при желании легко найти безобидное объяснение и спустить на тормозах во славу рациональности. А мне-то нужны как раз эмоции. Так что отдыхаем, ждем утра, когда в городе будет побольше простых жителей и поменьше стражей, заодно, может быть, и устроенный мной переполох с прорывом через Разлом немного поутихнет. Кстати, интересно, а что они придумают, чтобы предотвратить подобное в будущем?
Прикидывая в голове разные предосторожности от магического анализа крови до банальных паролей, я ушел с открытого пространства в сторону ближайшего леса. Заодно получилось довести до ума свою идею с охлаждением тела - теперь я обходился без ненужного обморожения, а всего-то и надо было, что максимально уменьшить силу заклинания вместе с эффектами и повысить четкость зоны контроля. Единственный минус - жизни все так же тратятся. А держать одновременно невидимость, обморожение и лечение - дело очень непростое. И так приходится контролировать слишком много параметров. Одно то, что для заморозки надо выждать критическое прохождение пелены тени, без которого нет возможности освободить хотя бы руку, здорово напрягает. А если еще и лечиться, то голова начинает просто пухнуть от того, что нужно одновременно держать в уме. К счастью, хоть сражаться при этом еще не пришлось, но и без этого очевидно, что длительное нахождение в режиме полной маскировки для меня пока невозможно.
В этот момент я как раз дошел до леса и принялся присматривать себе место для ночевки... Чисто теоретически, можно было бы просидеть всю ночь в невидимости. Это было и максимально надежно, и просто. Вот только завтра мне понадобятся все мои силы, да и потом вряд ли у меня получится отдохнуть, так что, пока это возможно, нужно использовать свободные минуты на полную. В итоге у меня остается только два варианта, хотя бы частично снижающих вероятность моего случайного обнаружения - прятаться наверху, на деревьях, или копать ямку. Раньше, когда у меня были прокачанные каменные шипы, я бы не задумывался даже - с их помощью рыть подземные убежища одно удовольствие. Земля, такое чувство, сама расступается в стороны. Но сейчас все бы пришлось делать вручную... А еще я хочу попробовать полетать с помощью подобранного с гвардейца меча. Да, использовать его как боевое оружие я не смогу, урон вообще не будет проходить, но вот сам крюк, как и устройство им стреляющее - это всего лишь дополнительная насадка. И к ней-то никаких требований нет. Чисто теоретически можно было бы попробовать полетать и с помощью созданных магией лиан - но опять же они не улучшены, и слишком легко рвутся. А тут техника, крепкая и надежная.
Чувствуя, что занимаюсь немного не тем, но в то же время давая мозгу возможность сбросить напряжение, я взял меч покрепче и сжал, активируя выброс цепи. Есть захват - хищный крюк вонзился куда-то в вершину дерева - теперь немного ослабить руку, давая стальному канату чуть-чуть втянуться и заодно подкинуть тебя вверх. Черт, чуть не отпустил! Пару секунд поболтавшись в воздухе туда-сюда, я нажал на кнопку освобождения крюка и... продолжил висеть. Так, спокойно - из твердой древесины зацепившееся железо само по себе не выйдет, надо ему помочь. Еще раз нажать, размыкая сжавшиеся стальные когти-лезвия, и немного помочь всей этой конструкции своим весом - вот теперь у меня получилось спрыгнуть на землю. Не так все просто, но если разобраться и попрактиковаться, то и это осилю. Теперь попытка номер два. Зацеп! Теперь я буду не просто сразу подкидывать себя вверх, а сначала немного пробегусь, чтобы задать амплитуду будущего полета. И получилось - я взлетел по дуге вверх, а потом только и оставалось, что выбрать для приземления ветку покрепче. Столько адреналина в крови!
Вроде бы и магия есть в этом мире, и боги, а все равно почему-то какой-то детский восторг от пусть хитроумной, но все же довольно простой технической игрушки? Это чем-то напоминает ощущение скорости на современной машине и старом драндулете - цифры на табло одинаковые, но в первой внутри все спокойно, а во второй тебя прямо распирает от ощущения полета. Может быть, дело в нашем разуме? Все-таки одно дело, когда мы видим перед собой чудо, бога из машины - все ровно, просто и не требует от нас никаких усилий. И совсем другое, когда мы понимаем, что происходит, когда осознаем хотя бы часть процесса и можем его контролировать. Может быть, в такие моменты мы сами себя чувствуем немного богами?
В голове роилось слишком много мыслей, но я все же смог расслабиться и уснуть - еще успею их обдумать, а пока закрепленный на поясе меч-крюк не даст мне упасть, а верный Брюс, сидящий рядом, разбудит в случае неожиданных гостей. Всего-то и нужно, что совсем немного отдохну, и я буду готов к новым испытаниям. А пока пусть восстанавливаются силы, растет обман, а заодно в голове уже без моего участия вырисовываются финальные детали завтрашнего действа. Сон - идеальный способ заставить свой мозг в фоновом режиме решать все то, что ты не успел сделать за день. Главное, правильно сформулировать все проблемы, прежде чем расслабиться и провалиться в его пучину.
Утро наступило с первыми лучами еще красноватого солнца, бьющими мне прямо в глаза - к счастью, к моей стоянке за ночь никто так и не подошел. А план, как я и надеялся, расцвел новыми уточнениями и деталями. Вот и прекрасно - потянувшись, я спрыгнул вниз, активировал невидимость и двинулся в сторону все так же блистающего по соседству Сити. Людей стало больше, патрули, хоть и по-прежнему ходили по всему городу, теперь уже не так бросались в глаза, и, главное, в такой толпе им гораздо сложнее будет заметить меня, передвигающегося в невидимости. Тем более что вчера, немного потренировавшись с новым мечом, я хоть и медленно, но довольно уверенно мог пользоваться крюком. И сейчас двигался не внизу вместе со всеми, а чуть выше по поверхности пока еще низких крыш окраины.
Заметив на одной из боковых улиц одиноко бредущего человека - редкая метка, заспанное лицо, грязная одежда, в общем, никакой опасности - я прямо сверху зацепил его крюком и затянул к себе на крышу. Кстати, в невидимость он попал, стоило моему оружию пронзить его тело, а вот раздавшийся после этого крик я не предусмотрел. К счастью, несколько выглянувших в окна лиц, так ничего и не увидев, успокоились и, думаю, не будут звать местную стражу. Или будут - в любом случае я планирую побыстрее убраться отсюда как можно дальше. А мою добычу лучше временно оглушить: благо он даже не догадался вытащить оружие или использовать какую-либо способность для защиты. Слабак - что ж, тем проще будет его разговорить.
- Предыдущая
- 72/85
- Следующая