Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Орсо. Дилогия (СИ) - Голубецкий Иван - Страница 87
- Мои поздравления. Пускай это самый фиговый Зомби, из тех что я видел, но похоже тебе все же удалось создать что-то, подходящее для работы. Прикажи ему встать.
Я просто направил свою волю, по связи с ожившим телом и приказал встать. Труп нехотя зашевелился и начал медленно подниматься. Признаться, я был разочарован. Медленный, дерганный да еще с таким временем на одну лишь подготовку. Да я в период опьянения силой создал Зомби, который был куда лучше!
- Учитель, это ужасно.
- Я не согласен, я уже поднимал Зомби... Причем при помутнении рассудка и он был лучше!
- Как знать. Я знаю, как ты делал это, вот только сейчас у твоего творения есть больше возможностей для работы. Предыдущий Зомби наверняка был ловче и быстрее, однако еще он явно был сильно ограничен в командах. Да и телом было свежим.
- Учитель, насколько свежесть тела влияет на возможность оживления?
- Корявый вопрос. Чем свежее и целее тело, тем легче его поднять. Твой Зомби весьма стар, поэтому процесс прошёл хуже и сложнее. Скелета ты не смог бы оживить вообще.
- Выходит, если я подниму свежий труп, он будет лучше во всем, да к тому же сил меньше потребуется?
- Разумеется. С помощью зелий ты облегчил процесс оживления. По-хорошему следовало бы поместить труп в ванну с алхимическим составом. Это еще сильнее облегчает оживление, однако есть некоторые побочные эффекты. Труп, подготовленный подобным образом легче упокоить. Поэтому необходимо выстраивать более сложную защиту. Твоё задание сейчас, привести своего Зомби в приличный вид.
Пожалуй, это не просто. Казавшийся целым труп был полон разрывов кожи трещин в костях и, похоже, при жизни имел проблемы с суставами. Однако основными проблемами были разорванные мышцы спины и кожа, свисавшая на ней лоскутами. Это всё можно было исправить иголкой с ниткой и я, подавив ком в горле, занялся ремонтом. Сейчас я по-настоящему осознал всю мерзкую подноготную Некромантии. Хотя бы органы обратно засовывать не нужно было.
Мышцы спины местами прогнили до костей, местами имелись разрывы, пара рёбер у трупа оказались сломаны. Тяжело вздохнув, я понял. Даже сейчас, Суран решил преподать мне лишний урок, ценой которого была морока с подгнившим трупом. Чары чистого воздуха не спасали, грозив добраться до содержимого моего желудка.
Наверное, нет ни одного нормального человека, которому нравится копаться в трупах. Однако со временем люди способны привыкнуть ко всему. Чтобы довести до ума своё творение я потратил неделю и сейчас считал, что могу гордиться им по праву. Зомби превосходил обычных людей по силе и выносливости. К тому же, мой вариант можно поддерживать как магической силой, так и обильным питанием. Подходило любое свежее мясо, возможно пойдут и трупы, я не пытался это проверить, по причине отсутствия лишнего материала. Однако крысы шли на ура, что навело меня на идею, создать когда-нибудь кошку-зомби. Аппетит у немертвого был просто безграничным.
Питание укрепляло нежить, старые раны зарастали псевдоплотью, а сам Зомби становился, словно немного умнее, восстанавливал остатки координации движений, двигался бодрее. В то же время уменьшение рациона медленно вело к возвращению прежнего состояния. Я задумался, исследуя это явление. Сытый Зомби - сильный Зомби. Голодный - почти обычный мертвец.
- Среди совета мудрецов многие могли бы исправить состояние мертвого тела просто влияя на энергию смерти внутри него. Я же так не могу.
- Учитель, что вы хотите сказать?
Слова Сурана, мягко говоря, оказались неожиданными.
- Пускай, твои навыки далеки до идеала, но ты уже знаешь, все разделы Магии, что знаю я. Чтобы идти дальше тебе нужно оттачивать навыки и покинуть этот континент.
- Учитель, но разве тут нет, у кого учиться дальше?
- Темная Империя на другом континенте.
- Но даже так. Практика может сделать многое.
- Если ты хочешь добиться чего-то в развитии Темного дара, то тебе следует хотя бы раз посетить колыбель темных искусств. Вот только даже мне, с наличием некоторых знакомств там не просто выжить.
- Местные люди настолько враждебны?
- Не только. Там можно встретить множество тварей, от которых кровь стынет в жилах.
- И всё же. Почему вы живёте тут, а не в колыбели Темной Магии?
- Все просто, мой ученик. Тут я родился. И тут я собирал знания, чтобы если однажды перебравшись в стан Темных, можно было бы занять хотя бы относительно приличное положение.
- Когда-нибудь я отправлюсь туда, даже не смотря на свою морскую болезнь.
- Это легко лечиться многими зельями.
- Серьезно?! Почему я узнаю это только сейчас?
- Ты не спрашивал.
Суран ехидно улыбнулся.
***
Белый Престол. Столица государства, в котором я поступил в Шоке Магии и проучившись год, покинул её. Если подумать, сейчас я в том месте, куда пятьдесят лет назад не дошли войска Некромантов. Сильнейшее Королевство на материке спасла удаленность и армия големов. Вот только у Некромантов всегда было преимущество. Армию нежити восполнить куда легче.
Сейчас меня занимала не история, а география. Пускай данная дисциплина к моему неудовольствию не была моей сильной стороной, сейчас я буквально страдал от отсутствия нормальных карт. Все что мне доставалось до сих пор. было либо неполным, либо не точным. Про отсутствие глобусов и карт мира даже в Школе Магии я вообще молчу, благо там я нашел очертания континента, на котором сейчас находился, но на этом успехи окачивались. И не смотря на это уроки географии были. И карту мира нам буквально рисовали три разных преподавателя, каждый немного отличающийся свой вариант. И каждый раз немного по-разному. Однако, я всё же узнать что материков в этом мире всего пять и все они радикально отличаются от материков Земли. С рельефом местности было туго, хотя некоторые детали нам поведали. Эста - континент на котором я сейчас находился, был средних размеров. На севере Вартар - родина Некромантов, и по совместительству самый большой континент имел как заснеженную тундру, так и знаменитые даже на соседнем континенте пустыни Нимушета. Абалон же напоминал скорее архипелаг из-за множества крупных рек, делящих его на фрагменты. Его форма была причудлива, отдаленно напоминая сапог. Синовия - оказалась самым маленьким непримечательным континентом, в то время как последний пятый континент Рамтар, был местным аналогом Антарктиды. Пожалуй, этими сведениями, а так же расположением некоторых крупных городов Эсты, моё знакомство с географией этого мира окончилось. Пожалуй, будь я обычным жителем этого мира, отсутствие нормальных карт не было бы проблемой. Вот только мне нужны были усиления. Мой резерв достиг предела, чуть больше 11 единиц и остановился. Для большинства волшебников первого поколения это весьма неплохой результат, хорошим образованием в придачу можно безбедно жить даже с меньшим резервом. С моими возможностями, так вообще можно получить статус, сравнимый с оруженосцем. Вот только мне этого мало. В мире есть множество способов стать сильнее. Самым простым способом являются магические предметы, именно поэтому в школе магии я изучал их создание. К примеру, предметы обычные магические хорошего качества могут удвоить мои возможности. А если вспомнить, что из предметов высшего класса или легендарных Артефактов, они в сочетании с идеальным контролем силы, способны сделать меня, по крайней мере, приором, а то и магистром. Пока заряжены магической силой.
Существуют редкие зелья усиления, создать которые можно только собирая компоненты по всему миру. Я нашел лишь обрывочные упоминания, но по самым скромным подсчётам они способны увеличить мою силу процентов на пятьдесят, а ведь я знаю далеко не все зелья. Есть специальные магические татуировки, возможности которых мне далеко не ясны, но они способны так же увеличить силу и расширить возможности. Кровавые ритуалы древних магом крови способны значительно увеличить способности. Места силы, но местонахождение известных засекречено. Можно объединиться. С духом, демоном или фамильяром. В каждом варианте есть свои достоинства и недостатки. К примеру, демоны могут дать больший прирост силы, по сравнению с духами и плотскими, фамильярами. Вот только они демоны и жителю Земли не нужно быть магом, чтобы знать о возможных негативных последствиях.
- Предыдущая
- 87/117
- Следующая
