Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Выбор Великого Демона (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - Страница 18
Мгновенное действие.
Затраты маны: 600 единиц.
Время восстановления: 25 сек.
Требуется уровень: 400
Вы исчезаете и переноситесь в заданную Вами точку в радиусе сферы 55 м. «Шаг сквозь Тьму» освобождает Вас от эффектов оглушения и эффектов, ограничивающих передвижение.
Вы изучили заклинание «Создание направленного портала III».
Чтение: 10 секунд.
Затраты маны: 1 500 единиц.
Время восстановления: 12 часов.
Требуется уровень: 440
Открывает портал перехода для заклинателя и его союзников (не больше 20-ти человек) сроком на 3 минуты в любое ранее посещенное им место [погрешность – 2,9 метра].
Портал, в принципе, можно было и не трогать, но на Хаос мне и двадцати восьми очков «за глаза», а между ненужным уже Прыжком и Направленным Порталом я лучше выберу последний.
Остался Хаос… но тут все понятно и так: одиннадцать очков в «Силу Первозданного Хаоса», чтобы довести этот навык до максимально возможных двухсот процентов, пять в «Копье Хаоса» и столько же в «Пламя Истинной Крови», открывшееся в ветке АоЕ. Оставшиеся семь очков в очень неплохую пассивку –«Сосредоточенность Первозданного Хаоса».
«Копье Хаоса VII».
Мгновенное действие.
Радиус применения: 50 м.
Затраты маны: 2100 единиц.
Восстановление: 2 секунды.
Наносит Вашему противнику 166 800 – 211 200 урона магией Хаоса.
«Сосредоточенность Первозданного Хаоса VII».
Пассивный навык.
Первозданный Хаос помогает идущим по его пути. Отныне Ваше максимальное здоровье увеличено на 70%.
«Пламя Истинной Крови V»
Мгновенное действие.
Время действия: 35 секунд
Затраты маны: 7 000 единиц.
Восстановление: 120 секунд.
Первозданный Хаос жестоко карает своих врагов. В выбранном месте, в радиусе 70 метров, по Вашей команде появится область Нестабильного Огня диаметром 35 метров. Все попавшие в эту область существа получат 21 340 – 38 720 ед. урона магией Хаоса ежесекундно. Область Нестабильного Огня перемещается вместе с заклинателем на первоначально определенной дистанции. Чтение заклинания остановить невозможно, оно будет активно даже после гибели заклинателя.
АоЕ, которым можно дамажить на ходу!!! О х р е н е т ь! Но я потом еще раз подумаю над этим и порадуюсь. Слишком много на сегодня эмоций. Некуда уже их складывать… Спасибо, Сущее, но давай уже до завтра, что ли?
Я улыбнулся, вытащил из сумки трубку и начал не спеша набивать ее табаком. Что еще?
Сата куда-то сбежала и непонятно когда появится.
Через пятьдесят три уровня я смогу сгонять в гости в Лемурию, а в Пангею могу наведаться уже прямо сейчас. Да и Пагуба снова со мной… Вот ведь интересно, в описании меча исчезли вопросы, а вместо них появилась фраза: «Астральное тело при использовании Кары Крылатого Властителя не расходуется». В свою очередь, в сообщении о выполнении задания было сказано, что характеристики меча изменены. Интересно знать – какие? Все ведь осталось таким же, как и было, и выросло строго в пропорции. Только один вариант: перед атакой Вепара под вопросами скрывалась фраза о том, что Кара Крылатого Владыки пожирает астральное тело атакующего. Вопросы исчезли, и сменилось описание этой уже бесполезной, в общем-то, абилки. Не, ну а где, скажите, искать девятисотого моба? Богам еще до этого уровня не одну тысячу лет расти, да и не застрянет ни в одном из них клинок. «Ты, типа, постой, а я воткну и подожду…» Ага… очень смешно. Нет, с богами мне не тягаться, а вот с рейдовыми боссами моего уровня – запросто.
Пару часов назад Пончик вручил мне девять выпавших с Вепара склянок и доходчиво объяснил, почему я должен масштабировать свою экипировку. Если в двух словах, то абсолютно все ребята, так же, как и я, считают, что ничего еще не закончено. Вилл жив, Безымянный все так же прикован к плитам где-то там, на Древних Дорогах. Чейни с компанией сидят в прикрытой от RP-17 Лазурной Долине. Это непонятное пророчество никуда не исчезло, и от меня, как минимум, зависит будущее моих демонов и вступивших в клан игроков. И что в сравнении с этим какие-то масштабируемые легендарки?
Ломаться я, разумеется, не стал. Подаренные гномами части доспеха, два кольца, амулет и выбитый с генерала Корга щит серьезно апнули мои характеристики, а урон… Я вытащил из инвентаря щит, развернул и внимательно рассмотрел скалящееся с его поверхности чудовище. Мультяшный волчонок подрос… М-да… я тоже вот немного изменился… Что же до урона… Еще недавно я думал, что игроки вряд ли когда-нибудь смогут на равных соперничать с НПС. Так вот – я очень глубоко ошибался. Нет, понятно, что мой случай уникальный и таких бонусов с экипировкой ни у кого нет, но тем не менее любой экипированный в редкие вещи игрок при достижении четырехсотого уровня спокойно выдаст четверть миллиона урона в секунду. Для этого достаточно состоять в нормальном клане с надбавками к урону и вещи подобрать себе по уровню. Я подмигнул скалящемуся зверю, убрал щит в сумку и напоследок открыл окошко персонажа.
Криан дар Крейд, уровень 447
Раса – Высший Демон III [Человек].
Ловкость: 1210
Сила: 6244
Здоровье: 16 533 [165 330 единиц жизни]
Запас сил: 787 [7 870 единиц энергии]
Интеллект: 884 [8 840 единиц маны]
Дух: 884
Достижения и звания:
Убийца бога
Друг эльфов
Командор ордена Разящей Стали
Мечник
Герой Вайдарры
Легендарный полководец
Побратим Трана ан Харга
Убийца Владыки Иллиала
Ученик архимага Альтуса
Освободитель скованных душ
Убийца Тиарана
Убийца Ргхарга
Убийца Нергхала
Убийца Шаартаха
Убийца Моргха Гарнга
Убийца Саэтдина Роа
Убийца генерала Корга
Убийца Шрахха
Первый в мавзолее Эраста Великого
Убийца Ульриха, Ревнителя Веры
Отмеченный богом Воинов
Отмеченный Смертью
Отмеченный Ненавистью
Первый в Подземелье Гальвета
Первый в Горазмских руинах
Первый в Западном Крыле
Первый в Болотной Пещере
Мастер-охотник Исхарты
Убийца Атрила
Победивший Смерть
Убийца мастера Киарета
Первый в Покинутом Храме
Бонус к урону при использовании мечей: + 2%.
Бонус к показателю тяжелой брони: +2%.
Стойкость: 70%.
Броня – 31 620 (95% поглощения физического урона).
105% – увеличение физического и магического урона от достижений.
20% – увеличение физического и магического урона от званий
44% – увеличение физического урона от экипировки
1248% – увеличение физического урона от показателя силы
57,60 % шанс нанесения критического урона физическими атаками.
(5% базовый, 6,05 % от параметра ловкость, 36,55 % от экипировки, 10% от звания).
13,84 % регенерация маны и энергии в бою: (5% базовый + 8,84% от параметра «Дух»).
13,84 % регенерации маны и энергии вне боя: (5% базовый + 8,84 % от параметра «Дух»).
8,84% регенерации жизни вне боя: (0% базовый + 8,84% от параметра «Дух»).
442 % к силе заклинаний [кроме магии Хаоса].
19,42% шанс нанесения критического урона заклинаниями: (5% базовый; 4,42% от параметра «Интеллект»; 10% от звания)
54,3 % снижение урона при падении с высоты
- Предыдущая
- 18/68
- Следующая