Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Делирий 4 - Печать Бездны (СИ) - Ткачев Сергей - Страница 14
Я: Идем дальше. Построение: Лена и я впереди, Саня с Илгоном по флангам. Аня и Мара в тылу. Уничтожаем всех, кто попадается на пути.
Отдав этот приказ, я внимательно посмотрел на лертальца. Все же в лагере впереди было много его соплеменников. Но он лишь утвердительно кивнул в ответ, понимая, с чем предстоит столкнуться. Сейчас все они находятся под прямым управлением асмодиан, да и многие из них, судя по словам мага пространства, разделяют взгляды и устремления своих хозяев. Все же обучение в специализированных центрах развития не проходит бесследно ни для кого. Хорошо, что Илгон это понимал и был готов пойти ради нашей гильдии и своего нового дома даже против бывших соотечественников.
Сотню с копейками метров до лагеря асмодиан прошли очень быстро. Используя Орлиный глаз, я уже на подходе заметил, что за периметром, вдоль которого располагались десятки шатров-палаток из очень странного на вид материала, напоминающего бумагу коричневого цвета, творится что-то странное.
Я: Спрячемся за тем широким деревом, у левой палатки и разведаем обстановку.
Передал я команду в гильдчат. Корневая система дерева в том месте порядочно выступала из-под земли, а ствол на высоте трех метров разделялся на пять более тонких частей, уходящих каждая в своем направлении.
Илгон: Ефим, здесь что-то не так. Совсем недавно палаток было в два раза меньше.
Саша: А что это вообще за палатки такие?
Илгон: Передвижные рунные модули пространственного расширения. Они служат для упрощения межпланетных телепортационных прыжков групп искателей. Такое устройство заранее фиксирует координаты выхода и делает прокол в пространстве, упрощая магам прыжок и экономя до сорока процентов затрачиваемой на него маны.
Лена: Очень интересно, а почему мы подобным раньше не пользовались?
Илгон: Рунной магией у нас владеет только Ефим, а технологию производства асмодиане хранят в секрете даже от торговых гильдий внешних миров. Эти гады даже под страхом смерти не выдадут секреты технологий, дающих их расе стратегическое преимущество. У каждого допущенного к секрету Духовного конструкта измерений в сознании стоит закладка. При попытке выдать хотя бы мельчайшие подробности технологии создания рунных пространственных модулей, у бедолаги в голове взрывается ментальная бомба, стирающая сознание подчистую. Закладка стоит на уровне НСУО искателя, так что обойти ее невозможно.
Поглядывая краем глаза в чат, я чуть приподнялся на корнях, и стал аккуратно выглядывать из-за ствола, осматривая лагерь противника. Палатки-модули стояли перевернутой на бок буквой “П”. С той стороны, где устроил заварушку рейд майора Кравченко, был проход. В центре лагеря находилась коричневая квадратная платформа, возвышающаяся над землей на полтора метра. Она тоже, как и палатки, была сделана словно из бумаги. В каждом углу платформы сидел искатель, одетый в темно-синий балахон с глубоким капюшоном, скрывающим лицо. Похоже, это и есть Духовные конструкты измерений.
Поверхность платформы была испещрена перемигивающимися рунными символами, большую часть из которых я, конечно же, не знал. В метре над платформой висела сфера межмирового портала. Сходу стало понятно, что вся конструкция была предназначена для того, чтобы воздействовать на нее. Вот только что эти межгалактические “арийцы” собрались с ней делать? Установить между Го и Вторым миром постоянное сообщение? Вызвать монстра из глубин преисподней? Приглядевшись к сфере, я вдруг понял, что уже видел нечто подобное. Она была не похожа на портал в Новограде 2, и между тем я прямо-таки чувствовал, что уже сталкивался с подобным раньше. Это даже не сфера, а какая-то полукруглая зияющая чернотой арка. Точно! Именно в такую, преследуемый слизнями и кротами, я запрыгнул в тот злосчастный день, когда рухнул вниз с уступа Каньона слизней.
Между тем, магическое действо на платформе стало еще интенсивнее. Руны начали перемигиваться между собой с какой-то нереальной скоростью. Как опытный наблюдатель, немного разбирающийся в рунном искусстве, я смог разглядеть, что активируются они блоками, повторяясь примерно каждые три секунды. Постаравшись отрешиться от внешнего мира, я дал завладеть собой своему Восприятию, одновременно с этим отдав системе команду на запись происходящего на моем уровне познания.
Платформа тут же преобразилась, оказалось, что состоит она из какого-то очень тонкого растительного материала, который отлично проводит ману. Тщательно осмотрев каждый из блоков, я понял, что асмодиане, расположенные в углах, своей духовной энергией поочередно активируют различные блоки рун, которые выстреливают потоками в портал, постепенно наращивая его мощь. На всякий случай просканировал Восприятием и ближайшую палатку. Оказалось, принцип работы у пространственного модуля точно такой же. Если исключить масштабность и количество задействованных в его работе Духовных конструктов измерений, то палатки и подиум практически ничем не отличаются.
Илгон: Кызыл Маровак!
То ли выругался, то ли помянул какого-то своего бога лерталец, пристроившийся рядом со мной, пока я исследовал рунные разработки врага.
Илгон: Это же пространственная тропа Высших. Асмодиане пытаются попасть на Перекрестки миров!
Саша: Что такое Перекрестки миров?
Илгон: Как вы уже наверно знаете из рассказов нашего лидера о его приключениях в другом измерении, Высшие еще в давние времена оставили множество пространственных троп между мирами. Нам в центре развития читали целый курс по ним. Есть две теории на этот счет. Одна гласит, что Высшие, таким образом, оставили для других рас лазейки, по которым они, не достигнув уровня портальной магии, могли бы перемещаться между мирами. Вторая же, наоборот говорит о том, что раньше попросту не существовало магии телепортации, и Высшие создали подобные тропы, чтобы самим перемещаться между мирами. А телепортация уже появилась позже, как более высокая ступень развития пространственной магии
Я: Давай покороче Илгон, у нас тут не симпозиум по пространственной магии.
Илгон: Да-да, я как раз и подбирался к основному. В общем, Перекрестки миров, это тропы Высших, которые, как предполагает вторая теория, являлись раньше основными магистралями, по которым происходило сообщение между мирами. Часто они пересекаются между собой, оттого и прозваны перекрестками. Все сильнее углубляясь в пространство, Высшие встретили там коренных жителей этих измерений. Некоторым новое соседство не понравилось, и тогда они стали нападать на непрошенных гостей. Из-за подобных нападений перемещение по ним стало небезопасно, потому Высшие и изобрели магию телепортации. Сторонники первой теории же считают, что Перекрестки созданы специально, чтобы сильнейшие искатели смогли продолжать свое развитие, ведь зачастую там встречаются внекатегорийные и эпические монстры, на подобии того демона разлома, которого вы видели в моих воспоминаниях.
Саша: Получается, что Перекрестки миров, это просто куча локаций для фарма разнообразной неведомой и офигительно дорогой хрени?
Аня: Кто о чем, а вшивый о бане!
Лена: Ты собрался своим супер ультимейтом завалить подобного монстра?
Аня: Лен, как доберемся до Новограда 2, запиши его к психологу.
Лена: Боюсь, он не сможет увеличить количество извилин в его голове даже до двух.
Аня: Бедненький...
Саша: Да хватит уже меня хаять!
Мара: По-моему рассказ Илгона не стыкуется с тем, что мы видим и в чем-то Сашя прав.
Я: Поясни.
Почувствовав, что жена, как это часто бывает, увидела в нашем разговоре какую-то мелочь, которую пропустили мы, я тут же насторожился.
Мара: Асмодиане знают об опасности Перекрестков миров. Второй мир имеет статус - “Частично открытый”. Это означает, что система не пропустит сюда интервентов выше третьего уровня перерождения. Как такие относительно слабые искатели смогут фармить подобных монстров?
Саша: Вот! Чудо, а не девушка!
Лена: Я тебе вечером устрою чудо.
Аня: А Ефим добавит.
- Предыдущая
- 14/71
- Следующая