Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
М.И. Турнир (СИ) - Дмитриев Андрей - Страница 34
Этим игрокам (в основе своей) не было интересно ходить по данжам, фармить, гриндить, выполнять квесты, и прочие развлечения для основной массы игроков. Они с уважением относились к Клан-варам, и всякого рода ПвП столкновениям. К ПК были абсолютно равнодушными. Что им нравилось больше всего, это бои на арене. И в особенности, введённый в игру с полгода назад режим "М.И.-2", с которым успели познакомиться майнеры в Колизее. Этому они и уделяли 95% своего времени в игре... Но! Любой е-игрок (понятие е-спортсмен, киберспортсмен, давайте оставим за теми кто получал с этого вида деятельности зарплаты и призовые в виде реальных денег. Е-игрок, кибер-геймер – игрок любящий этот режим игры) относился к Хайям и Донатерам, с большим пренебрежением. Уверяя всех (и прежде всего себя), что в игре главное "Руки" – а не, дорогой шмот и умбер убийственные заклятия. Отсюда вытекало их вечное желание, поставить высокоуровневых игроков на место. Это не было правилом, ни писаным, не неписаным. Это не было традицией или чем то подобным. Но порой, е-игроки, собирались под тегом "КК", и шли воевать против всего сообщества хаев (или просто охамевших середнячков)! Где целью было, получение фана, и грабеж! После набега "КК", бессмысленного и беспощадного, зачастую мало что оставалось. Если набег был удачным, разрушалось, выкорчевывалось, выносилось все что только можно было разрушить, выкорчевать и слямзить. Если набег был неудачным, мстить и наказывать было некого, так как все разбегались по аренам, а у клана своей недвижимости не было. Если же после какой нибудь стычки с хаями, те лишались своего дорогого шмота – у клана которого по сути не было, выкупать высокостатовый шмот, было так же не возможно... В общем после того как волна в 100-200 е-игроков, проходила по какому либо замку или клан холлу, клан "КК" снова разваливался-разбегался. А кто что успел нахапать при "рейде", с чистой совестью несли свою добычу на аукцион.
Вот эту "е-вольницу" и подключил к плану Рамзик. Повод для нападения был железный. После частично неудачного захвата майнеров, перед Колизеем на перерождение отлетели порядка 200 е-геймеров. И их сообщество до сих пор стояло на ушах, стремящиеся показать "зарвавшимся ПэКа" что в Барад-Дроне им не рады. Как сказал Рамзик, клан "КК" начал "раздуваться"(е-геймеры на время вступали под этот "тэг", для акты возмездия) еще до того, как он обратился с предложением к их кланлиду. И уже обсуждались несколько точек и время, атаки по ПК. Но благо лидер "КК" был давним другом и "тимейтом" Рамзика. Так что его предложение атаковать главное строение временного врага, принялось довольно просто.
По словам Рамзика, где то на степной локации сейчас собиралась не малая ватага (за сотню игроков, 50х и чуть выше уровней), ожидающих условного часа, чтобы "звездным десантом", высадиться при помощи телепортов у стен замка "ПК", и закатить славную и веселую битву. Если кто то спросит:– «где тут слава»? Ну все же каждый игрок ПК, был в несколько раз сильнее любого полтоса. Так что можно было это рассматривать как то же самое "прохождение подземелья" с крайне сильными и опасными мобами, из которых к тому же дропаеться весьма ценный лут.
И как вы уже должны были догадаться, в то время когда "КК" начнут свое яростное но несколько однобокое вторжение (с противоположной стороны замка от группы спасения), четверка майнеров под руководством Рамзика, должны будут проникнуть в замок, найти орка (который уже скинул им свои точные координаты местоположения) и по-быстрому свалить оттуда. Все достаточно просто... наверное.
-... Главное держите всегда строй! – тем временем давал последние установки Рамзик. – Грамотное позиционирование при командных действиях 75% успеха. Привыкайте, Петро всегда в авангарде. За ним Гимли и я (замещающий временно вашего орка). Вильз и Барин третья линия. И помните, если на вас напали с тылу, то какого хера вы делаете в авангарде?! То есть всегда готовьтесь сместиться и занять новую позицию. Что в обычном бою, что на арене. Если вас сразу сминают, танков и мили-дд просто растянут, раскайтят, и запинают. Все! Инструктаж закончен, пора переходить к практическим занятиям.
У Барина после такого экспрессивного выступления, начался небольшой мандраж... Понятно, игра все дела. Но когда все так реально, а тренер настраивает тебя на полном серьезе к бою... В общем, что тут думать. Не обратно же плыть? Вперед и с песней!
– Так. 15 минут до время "П". Пора нам осваивать умение скалолазания, – в полушутливой форме сказал Рамзик, копошась в квадратном люке корабля. Все с интересом уставились на его согнутую фигуру, в ожидании к чему относятся его последние слова. Кошку на веревке будем бросать? Или все как полагается у альпинистов, тросы, карабины, какие-то клинья и молотки?... Нет. То что он достал, не подтвердило не один из вариантов.
– Держи Вильз. Тебе будет сподручнее управиться с этой бандурой. – С улыбкой стал протягивать их ханту, Рамзик, очень громоздкого и странного вида механизм. Вильз взяв из рук их тренера, крайне увесистый арбалет, с очень громоздким корпусом. Пружинные дуги практически полутораметрового размаха. Деревянный приклад ни чем не отличимый от прикладов снайперский винтовок. Метровое древко уже заряженного в желоб, болта с одной стороны был прикреплён к тонкой веревке, а вот с другой стороны заканчивался... крайне несерьезно выглядящим для мира меча и магии... широкой присоской. Будто Вантуз на веревке. Сразу становилось понятно что они уподобятся мультипликационным героям, которые зашмаливают высоко высоко, такую присоску, после чего им нужно будет вскарабкаться по ней к очень высокой грани стены. Рамзик добавил. – Вот за что стоит ценить игры "песочницы" типа М.И. что тут можно сотворить любую "дичь", и это будет работать.
Петро с крайне заинтересовано и задумчиво смотрел на это чудовище инженерной мысли в руках у ханта. Ну да, его профиль. Крафт снаряжения и механизмов, ему пришелся по душе с первых дней их майнинга.
– Ну что смотришь? Целься в верхний край стены и пуляй. – все с той же улыбкой обратился Рамзик к Вильзу. Тот окинув остальных членов их группы удивленным взглядом, пожал плечами, и прижав приклад к плечу, высоко задрал прицел практически к небу, с небольшим уклоном в сторону стены.
Дзиньк... отдача была весьма сильной. Вильз вместе с арбалетом покатился по палубе, а толстое древко "вантуса", с высокой скоростью полетела в сторону цитадели П.К. Увлекая за собой тонкую веревку, которая с шелестом быстро разматывало аккуратно сложенную из нее же бухту. Все майнеры вскинули головы, провожая странный снаряд взглядом. Та летела до своей цели секунды три, при этом теряя скорость (надо полагать сказывалось сильное сопротивления воздуха?) И когда казалось что она сейчас на мгновение замрет в высшей точки своего полета, и уже влекомая гравитацией полетит вниз, Вантуз довольно сильно "чмокнув", прилепился ровно под одной из бойниц стены.
– Отличный выстрел! – полушепотом воскликнул Аммоня из за спин майнеров. Вильз в положении лежа смотрел наверх, и сам удивлялся, как это так точно у него получилось пульнуть столь непривычным снарядом. Гимли, Барин, и Петро в разнобой присоединились к восхищению стрелковыми талантами их товарища. А Рамзик в этот момент, убрал в задний карман Кристалл "дистанционного управления" полумагического, полу механического – метательного снаряда.
– Да! Отличный выстрел! Молодец Вильз. – с улыбкой поздравил широко улыбающегося охотника Рамзик. И не дав тому дальше радоваться "даренной" победе, переключил мысли остальной группы на следующий шаг. – Ну все. Времени мало осталось. К началу операции нам надо быть наверху. Полезли. – он уже первым схватился за тонкую веревку, и хотел подтвердить слова делом, как услышал голос засомневавшегося Гимли.
- Предыдущая
- 34/67
- Следующая
