Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
М. И. Рейд (СИ) - Дмитриев Андрей Викторович - Страница 18
Выведя его за черту деревни, гномы остановились. Леголаз как-то сразу поник.
– Блин, школьник же по-любому. – Шепотом проговорил Барин на ухо Вильзу. Тот кивнул и оставил Петро держать за обе руки перегруженного эльфа. Собрались вчетвером на короткое совещание.
Вильз был против убийства эльфа, в отличие от Барина не из гуманизма, а дабы не стать ПК. Даже кому-то одному. Это явно осложнит им прокачку. Так как среднестатистические игроки, если видят красный ник, и обладатель оного слабее их, непременно захотят уничтожить ПК. Забрать шмотки, получить халявный опыт и соответственно восстановить справедливость, поскольку многие страдали от краснониких. Но этого длинноухого вестника бед просто так отпускать не хотелось. Поэтому быстро приняли решение и вернулись обратно к подозрительно смотрящему на них эльфу.
– Ладно. Мы тебя отпускаем, – сказал Вильз. – Бросай наши вещи на землю и можешь проваливать!
– А не обманете?
– Много чести! – Пробурчал Торин.
Леголаз как-то одним движением сбросил с себя все, что держал до этого в руках. Вдобавок вытащил из сумки простенькую одежду (которую они носили до смерти) и деревянные ботинки Барина, кинув их поверх всей этой кучи. Вот же хомяк, все под чистую собрал. После чего вопросительно уставился на все ещё державшего его за руки Петро.
– Отпускай! Все, как договаривались. – Петро взглянул на них, как бы спрашивая о своих дальнейших действиях. Тут к эльфу подошел Торин. И, обращаясь к Петро, сказал:- "Делай как я", после чего взял руку эльфа и стал ее заламывать ему за спину. Петро без вопросов начал повторять движение орка, загибая эльфа буквой «зю». Когда голова возмущенно вопящего эльфа опустилась ниже выпяченного зада, на ристалище праведного суда вышел Гимли.
Заняв позицию за спиной эльфа, Гимли сделал короткий разбег и за все их недавние страдания от всей души пнул под зад вопящего Леголаза. Торин за секунду до удара скомандовал Петро: «Отпускай». И сам, отпустив руку эльфа, с очень широкой улыбкой наблюдал, как длинноухий козел стал еще и летающим.
Пролетев метра три, Леголаз шлепнулся на пузо, а после, резко вскочив, бросился на утек. Отбежав метров на двадцать, он оглянулся. И убедившись, что за ним никто не гонится, остановился полностью, развернувшись, стал трясти в воздухе кулаком и угрожать гномам:
– Я вас найду! С точки возрождения у меня не вылезете! Я клан на вас натравлю! Я… Я… Козлы!
– Точно школьник, – улыбнулся Барин. – Причем начальных классов. Игра вроде 16+, а этот, думаю, не старше десяти лет.
– Ничего, – сказал Петро, – умнее будет... Надеюсь.
На душе стало чуть-чуть легче, посмеявшись вместе со всеми, Вильз сказал:
– Ладно, хорош титьки мять, пошли уже.
Глава 7
Топор разбил очередную черепушку, костяк рассыпался, отстучав барабанную дробь о камни подземного туннеля. Криты сыпались, как из рога изобилия. Скелеты ложились пачками.
Испугавшись вначале внешнего вида местных мобов, компания гномов довольно быстро привыкла к скалящимся черепам, пустым глазницам и крайне ржавым на вид орудиям убийства в белесых кистях скелетов.
Барин сильно разочаровался в этом «Подземелье». Казалось, должно быть тут что-то эпичное, с потоками лавы, кострами и мучениками на них, со зловещим смехом за кадром. На деле же все оказалось довольно невзрачным. Туннели были тусклыми, освещались чадящим факелами, часто висящими на стенах, но при этом весьма сухими и без прочих атрибутов цитадели зла. Начинался туннель из невысокого холмика с пожухлой травой и впоследствии разделялся на довольно простенький лабиринт (или же просто систему коридоров). При входе выскочила табличка с описанием локации: «Курган тысячи предателей». Ниже такого многообещающего названия стоял ряд циферок и пояснений, говорящий, что рекомендованный уровень для прохождения 13-15 лэвел. Все поначалу зачесали головы, с их девятыми уровнями соваться внутрь было боязно. Даже Вильз имел всего 12 уровень. И на последующий вопрос: «Точно ли нам нужно туда, ведь написано...?». Персонаж Витька ответил: «На заборе тоже написано». И повел всех внутрь.
Наверное, расчет рекомендованных уровней отталкивался от того, что сюда приходят поодиночке безрукие нубы.
С их небольшой практикой и командной работой пятерка будущих Майнеров заскучала уже через пятнадцать минут.
Местные мобы, хлипкие скелеты 12–15 уровней, агрились на их группу по двое-трое. Но дальше их танков они продвинуться просто не успевали.
Новое снаряжение вкупе с их пассивками показывало себя против скелетов просто отлично. (Кстати, весь старый инвентарь и первоначальную одежду, что выбили из малолетнего эльфа, рачительный Гимли собрал до последней грязной тряпочки и унес в комнату Вильза, «на сменку»).
Хоть первый увиденный ими скелет (тот выскочил из-за угла как чертик из коробки) и напугал впечатлительного Петро, то ко второму, гремящему костями мобу, все уже отнеслись с профессиональным равнодушием. Те агрились на Петро с Гимли и, стуча ржавым оружием по щитам и шлема, наносили смешное количество урона. У Барина с запасом по времени успевал откатываться скил хила прежде, чем хитпоинты танков опускались хотя бы на четверть. Торин в три удара сносил все хп скелетам 12 уровня. Если попадались более высокоуровневые мобы, то единственная разница в их действиях заключалось в количестве ударов.
В глаза бросалось отличие поведения скелетов от степного волка. Тот вел себя, как хитрый и свирепый зверь. А скелетов можно было сравнить с «пушечным мясом», хотя мяса на иссохших костях не было ни грамма. Вильз, выдав очередную справку, поведал, что скелеты любого уровня считались самыми слабыми мобами. Становилось понятно, почему им тут стало так «скучно». Чего нельзя было сказать о других игроках в этих туннелях.
Хоть преимущественно уровень у них и был выше, чем у группы Вильза (14-16 лэвлы), но фарм мобов поодиночке давался тяжелее, чем в команде.
Во-первых, практически все пытались справляться без хила.Во-вторых, скелеты все норовили создать кучу малу, наваливаясь на одиночек со всех сторон. И синие огоньки улетающих на перерождение игроков, то и дело мигали с разных сторон.
Многие просились вступить в их слаженную на вид группу. Но Вильз, какие бы слезные мольбы не слышал, никого в команду не брал. Объяснив всем своим, что опыт за каждого убитого моба, делится на всех членов группы в одинаковых пропорциях. И каждый новый член затормозит их развитие, забирая часть опыта.
За час планомерного продвижения вглубь подземелья они подняли уже три уровня. Вильз получил два, став четырнадцатым. Оставалось два часа их рабочего времени.
– Опять из графика выбиваемся, – недовольно пробурчал Вильз. – Как-то не думал, что все так медленно будет качаться.
– Чем больше группа людей, тем медленнее она движется, – сумничал Торин, параллельно размахивая своим клинком.
– Так мы же гномы, – отшутился Петро, принимая очередного скелета на щит и замахиваясь топором.
– Я серьезно говорю, – ответил Вильз, отправляя болт в пустую глазницу выбежавшего из-за угла очередного скелета. – Либо завтра идти пятнашками дальше, либо терять день и докачиваться.
– А что плохого в том, чтобы пойти 15 уровнями дальше? – Спросил Гили, раскрошив ударом сверху очередного костлявого моба.
– На двадцатом уровне даются бонусом +10 очков к основным и расовым атрибутам и +5 к оставшимся. А на остальных локация мобы в среднем имеют 30 уровень и выше. С дополнительными плюсами к атрибутам будет гораздо легче.
– Так ты что-то предлагаешь? – Спросил Барин.
Вильз недовольно скривил губы, явно что-то обдумывая. После сказал:
– Надо «малый рейд» собирать.
– Зачем? И что в этом плохого? – Поинтересовался Торин.
– Чтобы до двадцатки сегодня докачаться, – ответил Вильз на первый вопрос. И сразу же стал отвечать на второй. – Местный босс – Лич 30 уровня со свитой таких же скелетов, что и здесь. В принципе, если сдюжим, экспы должно будет хватить, чтобы перекрыть отставание по опыту. Плохо то, что наших сил явно не хватит, и надо набирать еще игроков, если брать количеством. И желательно, чтобы эти игроки, не были ни фига не понимающими нубами, которых здесь абсолютное большинство.
- Предыдущая
- 18/59
- Следующая