Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хранилище (СИ) - Старухин Евгений "Шопол" - Страница 22
Я хотел было привычно пожать плечами, а потом понял, как показать то, что я от него хочу получить: я постучал себе по голове и подёргал за ромашку.
– Ты хочешь стать садовником? – нагло растягивая свои полуулыбки поинтересовалась недонежить, – Так я в этом не специалист, извини… Попроси лучше чего другого.
Я отрицательно покачал головой, и опять дернул за ромашку.
– Ну ладно, я сразу понял, что ты захочешь отменить эту ауру, но это не в моих силах. Тут тебе только в храме какого-нибудь бога помочь смогут. Ха! А юмор-то Хаоса значительно сильнее, чем я думал! Ты же зомби, тебе в храмы нельзя, ты там сразу развоплотишься! Забавно! Чрезвычайно весело вышло!
Но я и в этот раз отрицательно покачал головой, и уже в который раз дернул за несчастную ромашку.
– А! Кажется, я понял! Ты хочешь изучить заклинание «Печать хаоса». Это, конечно, чересчур жирно, но ты же меня тоже научил изготовлению проклятых камней душ, хоть и не знал, что я подглядываю. Кстати, это заклинание я тоже получил подобным образом. Подсмотрел у одного интересного товарища, хотя ты явно интереснее будешь, да и позабавнее. Нет, ну это надо же, аура из кровавых ромашек вместо волос, это шикарно, кому расскажи – не поверят, ни за что не поверят. Так что – ладно, научу я тебя. Он взял меня за голову своими руками: костлявой и обычной с вкраплениями ткани в коже. После чего, сжал ими, чтобы я не смог пошевелиться и начал пристально смотреть одним своим глазом мне сразу в два. Как ему это удалось непонятно, но вскоре меня поглотила чернота его единственного глаза, а когда я очнулся, бывшего некроманта рядом уже не было, зато заклинание было изучено.
Заклинание: Печать Хаоса, снижает на постоянной основе произвольно выбранную характеристику на произвольное количество пунктов. Внимание! Возможна хаотичная трансформация данного заклинания в половине случаев. Затраты маны – 0. Откат сутки. Заклинание относится к магии иллюзии.
Так вот, почему я таким получился! Сработала хаотичная трансформация! А заклинание не очень. Произвольная характеристика на произвольное количество пунктов, да ещё только в половине случаев. И это при том, что откат у него – сутки. С другой стороны, если это самое «произвольно» сработает по максимуму и по основной характеристике, то персонаж получится инвалидом. В таком случае проще будет удалить перса и завести нового. Но всё равно, получается какая-то лотерея. Но даже при учёте такой лотереи, это заклинание какое-то слишком невероятное, чтобы быть правдой.
Хм… Вокруг ни души. Похоже, бывший некромант ушёл, и это – не самый худший из вариантов событий. Теперь главное – попытаться свалить вслед за ним. Потому как снова копать и бегать от сторожа – мне совсем не улыбается. Выйдя из разрушенной лаборатории, я попал на развилку. Один путь привел меня сюда, а второй вёл куда-то в неизвестном направлении, он-то мне и нужен. Спустя примерно час времени, я очутился у кладбищенской стены. Точно такая же, у которой я пустился. Печально… А подниматься-то как? Что там, где я вывалился, что здесь, до потолка довольно большое расстояние. Навскидку метров пять, а на мне, как ни крути, выросли ромашки, а не крылья. Ну что, будем осваивать науку скалолазания? Ведь хитрая недонежить подсказок не оставила, как ей отсюда удалось сбежать. Придётся самому как-то выбираться.
Значит будем долбить киркой стену – авось к чему-нибудь да приведёт: либо стену проковыряю, либо сторож появится и наверх выведет. Двух ударов киркой о стену хватило, чтобы меня сзади окликнули.
– Это что у меня тут за подземный нарушитель завёлся? – стоило мне обернуться, как сторож засмеялся, – Эк далеко-то тебя дела твои садовые завели, сам весь ромашками покрылся, да и похорошел, но это не повод, чтобы стену кладбищенскую портить! И это что же, ты тут такой тоннель отгрохал? Да нет, куда бы ты столько земли дел… То, что ты в ящиках выставлял, даже на десятую часть этого тоннеля не тянет. Ну и кто всё это сотворил, знаешь, нет?
Я кивнул. Скрючил пальцы, словно заклинание направляю, а потом, перевернув руки ладонями вверх сделал поднимающее движение.
– Некромант что ли? То-то я думаю, что на моём кладбище так много неупокоенных развелось, а это вон тут кто безобразничает! А куда он делся?
Я сделал жест, словно что-то отбрасываю.
– Ты его прогнал? Силён, бродяга! А как?
Я достал совочек, врученный сторожем и показал, что настучал им некроманту по кумполу. Сторож не поверил, но посмеялся от души.
– Совочком значит, да? Ну, ты и сказочник! Но вообще ты доброе дело сделал, прямо хоть бери тебя в помощники на полставки. Ха, а может и правда взять? Ты вон уже и под кладбище почти мимикрировал… Скоро с любым загоном сливаться с можешь, особенно, если газоны засадить такими же кровавыми ромашками… Тьфу ты, какая только ерунда в голову не придёт! Кстати, за упокоение кладбища, тебе полагается награда. Чего ты хочешь-то? Ну, кроме выхода наружу?
Я как смог, постарался объяснить, что хочу телепортироваться, как и сторож. Моя пантомима долго не могла увенчаться успехом, но всё же он таки уяснил, что я от него хочу.
– Так ты, значит, хочешь пронзать пространство? Похвально, конечно, но ничего не выйдет – ты так с кладбища сбежишь! Но! – сторож поднял указательный палец кверху, и, сделав театральную паузу, продолжил, – Я могу научить тебя делать скачки, на это вроде ограничений нет. Это почти то же самое, но есть ряд ограничений. Так, например, переместиться ты сможешь не дальше, чем видишь. При этом не должно быть мощных препятствий на пути. Если встретится препятствие, которое не может быть отклонено твоим телом, то из скачка ты вывалишься рядом с этим препятствием. И уж точно смотри, чтобы это препятствие не было чьим-то копьём или мечом, а то рискуешь вывалиться из скачка насаженным на это оружие, словно бабочка на булавку. Тебе какой стихии скачок хочется? И да, скачок бывает не только стихийный, но и светлый, темный, жизненный и кровяной , да собственно вообще любой, но я владею только стихийными, так что выбирай, любой из пяти.
Видимо моё удивление было написано аршинными буквами на лице, раз сторож пояснил:
– Вода, огонь, земля, воздух, электричество – это стихии. Вот любую из них и выбирай.
Покопавшись в своих данных, выяснил, что у меня нет, только заклинания магии земли. Не долго думая, постучал по окружающей нас почти со всех сторон этой стихии.
– Хм, родные стены, довольно неплохой выбор. Коль уж ты и так в земле копошишься, то и дальше её надо выбирать, вполне логично.
Сторож подбросил на руке невесть откуда появившуюся лопату и огрел ею меня по лбу. Сознание стремительно куда-то умчалось, оставив на своём месте только черноту забвения.
Очнулся я уже на поверхности, рядом с самыми воротами. Надо сказать, впечатление они производили. Двустворчатые, одна створка, которых была в высоту метров двадцать и метров пятнадцать в ширину. Сделаны они были из розоватого металла в виде ажурной решётки с растительными мотивами в виде лоз, цветов, бутонов, листьев и тому подобного. Завершали же картину фигуры различных зверей, бродящие по этим лианам-ветвям. Причём звери все были какими-то диковинными, такими, каких в реальности не встречается: то грифоны, то какие-то слонокрокодилы с крыльями как у стрекозы, а то и вовсе непонятные существа, но при этом выглядящие довольно гармонично, словно и правда такие существуют. При этом на воротах не было ни одного отверстия, где бы смогла пролезть моя голова. Обидно, уж я бы точно попробовал сбежать, тем более что, сторожа поблизости не видно. Не успел я додумать последнюю мысль, как сторож откуда-то нарисовался.
– Ты уж извини, дружище, но учитель из меня не важный. Не владею я этой хитрой наукой обучения. Так что знания могу передавать только когда ученик без сознания. Да и наверх так тебя поднимать было проще. Ты лучше, вместо обид всяких, свой новый скачок опробуй.
А ведь сторож прав, хоть я и не думал обижаться, опробовать скачок действительно стоило. Так… И где он у нас? Заклинания нет. Такое ощущение, что меня где-то обманули. Тьфу ты, так и есть, это оказалось не заклинание, а талант. Подстава… А я так надеялся на халяву отхватить ещё и навык магии земли… Обидно, видно не судьба… Ну ладно, почитаем описание: позволяет перемещаться на два метра в выбранном направлении, если на пути нет существенных препятствий. Откат между применениями – десять минут. Ну да, собственно, всё как сторож и говорил… Вот только откат уж больно какой-то длинный. Нет, в принципе-то он небольшой, но в масштабах боя, когда всё решают секунды, если не доли секунды, эти десять минут кажутся издевательством. Так, а если вложить в него единичку? Ага, увеличилось расстояние перемещения на метр. Что ж, не что-то сверхъестественное, но может пригодиться. Кстати, совершенно непонятно, почему это именно скачок земли, ведь никакого принципиального отличия пока незаметно. Может, на более высоких уровнях это станет понятно? Хотя, стоит ли вкладывать туда очки характеристик? Пока непонятно…
- Предыдущая
- 22/64
- Следующая