Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Reality (СИ) - Павлов Андрей Николаевич - Страница 17


17
Изменить размер шрифта:

Характеристика интеллекта, по всей видимости, имела столь низкое начальное значение из-за скудных знаний об этом мире, но при этом она возросла до 14 единиц сразу после того как Артур разобрался в местной системе навыков. Таким образом, Артур предположил, что интеллект отображает знания о мире Шатри.

"Отличная система, но всё же кое-что придётся подправить. Займусь этим прямо сейчас."

***

Выйдя из игры, Артур тут же загрузился в свой собственный виртуальный мир, в котором он разрабатывал все основные принципы и работу ВР. Артур появился в точной копии своего дома и уселся на кресло, стоящее у него в комнате. Восприятие времени в игре было увеличено в четыре раза, но проведённые здесь два часа, в реальности оборачивались одной минутой.

-Давненько я тут не бывал. - Али, мне нужно с тобой кое-что обсудить. Это касается твоей системы прокачки.

-Вам понравилось?

-Да, весьма занятно, но нужно бы добавить всплывающих окон при повышении характеристик с описанием действий, которые к этому привели.

-Зачем?

-Это должно быть своеобразной наградой за проделанную работу. Чувство того, что ты стал чуточку лучше и приложенные усилия не пропали даром. Так же это поможет не теряться в реальности. У нас получился весьма реалистичный мир, иногда нужно напоминать людям, что они всё же в игре.

-Я понимаю.

-Уровень навыков в игре зависит от личного умения, я прав?

-Да. Таким образом, вы можете даже перенести некоторые получение навыки из игры в реальный мир. Особенно это касается ремесленных навыков.

-Интересно. - задумавшись немного, Артур достал свой лук и стрелы из шкафа в комнате.

-Вы собираетесь попрактиковаться?

-Именно так. Я буду улучшать свои навыки стрельбы из лука. Думаю, за месяц непрерывной тренировки, я многого добьюсь. Раньше я не уделял этому много внимания, так как мне нужно было только протестировать код. К ужину должен закончить. (п/а 30 дней в личном виртуальном пространстве Артура это 6 часов в реальном мире.)

-Вам не кажется, это немного... нечестно по отношению к остальным игрокам?

-Нет, это ведь всё ещё будет моё личное умение. Да и то, что я способен вынести такое ускорение восприятия это тоже моё личное умение. Так что я думаю всё нормально.

-Как скажете.

-Ах, да, и вот ещё что. Ограничь время респауна (п/а Респаун - точка, где появляются игроки в начале игры или после игровой "смерти". В данном случае, Артур просит установить задержку перед возрождением.) игроков одним днём реального времени, так же после смерти возрождай их в начальной экипировке.

***

За прошедший месяц популярность "Reality" росла изо дня в день. Сильно помогали ролики на видео хостингах, которые размещали сами игроки. Особенно популярными стали видео, выложенные одним из охотников. Они набирали миллионы просмотров и десятки тысяч комментариев.

Число игроков тоже увеличилось. Если на старте проекта их было всего пара тысяч, то теперь их число перевалило за 15,000 и появились первые Англичане. Открытая на днях клиника в Лондоне уже начала принимать потенциальных игроков. Встроенный в игру переводчик неплохо делал свою работу и проблем с общением у людей из разных стран не возникало.

Поселение вокруг храма тоже разрасталось со страшной скоростью. Уже через две недели после постройки храма его окружали сотни хибарок. Хотя в реальности и прошло две недели, всё же это было два месяца игрового времени. Игроки, что заходили в игру строили всё новые и новые дома.

И всё бы ничего, но вот чем больше новичков прибывало, тем сложнее было найти пропитание в окрестностях поселения. Таким образом, Руден решил уговорить часть игроков оправиться вниз и вверх по реке, чтобы обосновать там новые поселения. Те согласились без лишних возражений. Всё же у Рудена были способности сплачивать людей вокруг себя.

Артур же последние две недели проводил по 6 часов в день за тренировками с луком в своём мире, а это 14 месяцев неустанных тренировок. В своём виртуальном мире Артур так же в отличии от игры, не нуждался в пище, воде и отдыхе. Они попросту не были прописаны в коде, но спать всё же нужно было, хотя это и не сильно мешало.

Остальное своё свободное время он проводил в игре, занимаясь различными делами. Шил сумку из кожи оленя и сапоги из кожи кабана. Делал стрелы. Учил Лили, Карен и Луция, как правильно плести волокна крапивы, а в дальнейшем, связал вместе с ними рыбацкую сеть.

Навык обращения с луком у Артура сильно возрос, и теперь он мог, что называется "попасть белке в глаз". Так что он решил отправиться на охоту. Изначально он планировал отправиться в одиночку, но за ним увязалась Лили, да к тому же она потащила за собой и Карен с Луцием. Они решили позвать так же и Зереса.

-Нет. Я не могу, в конце концов, у меня ещё куча дел. Со всеми этими новичками мне нужно следить за строительством новых домов, - начал отнекиваться Зерес.

-Да ладно тебе. Ты только этим и занимаешься! Будем считать, что сегодня у тебя выходной. Хорошо? - Лили уже схватила Зереса под руку и потащила его в сторону остальных.

-Нет, ну, мне же, правда...

-И слышать ни чего не желаю. Ты идёшь с нами!

Всё ещё споря, они подошли к стоящей у окраины поселения и ожидающей их троице.

-Я же сказала, у тебя сегодня выходной! Что тут не понятного? - Лили чуть ли не силком притащила Зереса.

-Давайте тогда и Рудена позовём, - предложил Зерес.

-Не, не, не! Он занят. Столько новичков, у него куча дел! - теперь отнекиваться стала уже Лили. Они явно не ладили, хотя и были знакомы в реале, по всей видимости.

-Но ведь я тоже...

-Ты другое дело!

-Ну что, все в сборе? Можно отправляться? - прервал их противостояние Артур.

-Так точно, капитан! Ведите нас! - отсалютовав и широко улыбаясь, ответила Лили.

-Тогда двинули. - Артур пошёл вперёд, а за ним следом пошли остальные.

-Эй, Артур. Ты ведь в курсе, что в ближайших окрестностях всю живность люди давно уже распугали? - догнав Артура, поинтересовался Луций.

-Не страшно, мы отправимся вглубь леса. Я взял с собой вяленное мясо и воду. Я, конечно, рассчитывал только на себя, но и на пятерых этого хватит на три дня пути. - сказав это, Артур открыл висящую у него на спине сумку, которую он недавно сшил. В ней лежал бурдюк с водой и завёрнутые в листья куски вяленного мяса.

В пути Карен и Лили собирали разные травы и коренья, а так же припахали к этому занятию и остальных. Из этих трав девушки научились делать лечебные мази и настойки. Так что появившийся у них навык "Травник", и его под навыки, неплохо развились.

Вы выучили новый навык:

Травник - 3

Вы знаете несколько лечебных растений и способны их отличить от сорняков.

Получение навыков в игре не было проблемой. Куда большей сложностью представлялась их прокачка. Для того, чтобы прокачать, например, такие навыки, как "Травник" нужны были реальные знания трав и растений. И если навык владения луком можно было поднять просто используя его, то навыки основанные на знаниях нужно было учить.

Именно поэтому недавно Артур создал так называемое "Лобби". Это пространство, в котором игрок появляется после подключение к игре и остаётся там столько, сколько он считает нужным. Выглядит оно как небольшая комната с двумя дверьми за одной, из которых вход в игровой мир. Другая же дверь служит входом и выходом в чужие "Лобби".