Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний храм. Слово Старших (CИ) - Богданов Арт - Страница 7
Зато нас можно вкинуть в какую-нибудь задницу, а потом облутать наши тушки. И попробуй докажи, что это сделал сам Гарпис. Да и толку с доказательств. Что упало, то пропало. Именно поэтому он даже не пытался взять плату за проезд на его караване. В таком случае мы бы были вольными странниками, которые могут в любое время покинуть строй охраны и действовать по своему усмотрению. А так как теперь мы единица общей команды, нас можно запихнуть на острее атаки, даже невзирая на классы и характеристики. А нелепость тактики списать на тупость командиров или ситуацию.
Все это мы понимали и с Дрейком посмеивались в чате. Но и осторожности не теряли, хотя вели себя как наивные донаты. Последователей на телеги не пустили, потому они топали рядом, благо скорость монструозных телег вполне соответствовала пешеходу. А вот мы с комфортом расположились на первой повозке. Это было самое опасное место, потому как в случае атаки агрились именно на нее. Сам Гарпис занял четвертую из пяти. Порой хитрые разумные атаковали караван с хвоста, и тогда доставалось последним. Так что именно четвертая была самой безопасной.
Зато наша была самой веселой. Четыре суккубы задавали атмосферу распутства и праздника жизни. Дрейка для них было маловато, так что доставалось внимания и охранникам. Вскоре первая телега стала самой популярной. И если ранее от нее отлынивали, то сейчас едва ли не дрались за место.
А вот мне уже спустя час пути все это надоело до колик. Потому я, распахнув крылья воздуха, рванул вперед. Последователи сразу же ринулись за мной. Причем даже падаваны Дрейка.
Мы же с потрошителем обмениваясь сообщениями в чате играли на публику. Я кидался в бой с нашими бойцами, а Дрейк подзуживал охрану. В ход пошли ставки на то, кто кого убьет и со скольких ударов.
Неписи бежали впереди агря мобов с нижних ярусов зиккуратов и приводили их ко мне, после чего разбирали на запчасти, и если не справлялись, я добивал. А вот Итари меня слегка напрягала.
Когда я ее купил, мне выдали кольцо, потому она была кем-то вроде питомца. Что мы в свое время сделали с последователями, я сам не понимал. Все рабы тут были лишены сил и магических абилок, но после активации стали чем-то иным или большим.
Однако Итари, или как мы ее называли Ита, жалась ко мне и совсем не стремилась в бой. Остальные качались благодаря мне, а девушка так и оставалась восемнадцатой. Не знаю, что с ней не так, но мы с Дрейком сошлись в том, что она не совсем обычный непись.
Уже сразу стали заметны странности. Девушка жалась ко мне испуганным котенком, путаясь под ногами и постоянно вскрикивая от ужаса. Но вот мои бойцы стащили какую-то химеру с телом примата и хвостом скорпиона, который продолжался хитиновым гребнем, по спине доходил до головы саблезубого ящера. Если первые мобы были лишь слегка за сотню, то этот Харвай оказался сто сороковым, что уже требовало моего полноценного вмешательства. Я ожидал, что Ита резво припустит к каравану, как это сделали последователи, но она осталась со мной. И вот после ее очередного касания меня как будто набафали чем-то шикарным. Расход бодрости замедлился вдвое, а откат заклинаний наоборот ускорился. При этом, никаких системок не прилетело.
Харвай оказался подвижным и опасным противником, так что пришлось использовать весь свой арсенал и опыт рукопашника. Даже Дрейк спрыгнул с повозки и бросился на выручку, но чуток опоздал. Жреческий бар маны превращал меня в подобие магического РСЗО. Так что даже у этого чудовища шансов мало. Прав Похвист, мы стали слишком сильны для обычной игры и система давно бы меня загнала в призрачные локации. Чувствую тут шаловливые ручки Раздолбая.
У меня уже не было даже желания возмущаться своему положению пешки на чужой доске. Все что я сейчас хотел, это дойти до последней клетки и уже став ферзем, спросить, если смогу. А уж я-то постараюсь. Слишком много вопросов к Великому.
Потому, я даже не удивился, что случайно бросившаяся в глаза замухрышка-рабыня оказалась шкатулкой с двойным дном. Я знал свои возможности и сейчас осознавал, стоя над тушкой мини-босса, что все это не моя заслуга. Процентов на восемьдесят не моя.
Но как бы я себя не уговаривал, изнутри поднималось раздражение и злость. Которую желательно выплеснуть на кого-то подходящего, а не на своих.
- Дрейк, хватит Ваньку пинать. - Крикнул я. - Пошли силушку богатырскую покажем в чистом поле.
Демоны каравана одобрительно загудели. Во-первых развлечение, а во-вторых прибавка к жалованию. Я покопался в мобе и взяв всего несколько легких и странных ингредиентов, оставил тушу на дороге. Ее тут же почти с дракой порвали охранники. Теперь голодными взглядами смотрели на нас. Как контрактники они выполняли четко регламентированные правила. И агрить мобов перед караваном не могли, хотя бы потому что не должны покидать объекты охраны вне прямой опасности товару или хозяину.
А вот Бессмертные игроки всегда слегка выше правил, особенно если они не оговорены контрактом. Гарпис не возражал. Всегда есть шанс, что мы сольемся и он снимет с нас часть непривязанных легендарок. Его людям прибыток, потому как трешевый и брошенный лут для него товар, а бойцам прибавка к жалованию, с которого у него свой процент еще и за провоз личных вещей своих бойцов снимет монетку другую. Так что барыга сам вскоре сместился на первую повозку.
А вот наша великолепная семерка превратилась в мобоуборочный комбайн. Иту трудно назвать боевой единицей, но я ее дополнил Рыком и теперь волчонок охранял странную рабыню. Мы с Дрейком стали основным ядром урона и обороны, а остальные тащили на нас цели.
И снова начались странности. Сами грешники не темные и не светлые. Это все равно, что пса пытаться определить как плохого или хорошего человека. Они не являлись полноценными НПС. После благословения с последователями что-то случилось. Они стали нашими урезанными копиями. Даже ауры у них работали только тогда, когда мы включали свои. Но при этом мои обрели слабые возможности магов воздуха и ассасинов, что делало их заметно быстрее и наградило парой заклинаний, не столь уж и слабых для их уровня и положения. Люди Дрейка тоже получили абилки и стали выносливее пусть и не столь юркими, как мои.
Но Итари каким-то своим чутьем разделила нас. И пусть дрожала как осиновый лист, но находила мужество коснуться каждого из моей команды и каким-то образом подстегнуть.
Уже спустя два часа пути темные стали заметно проседать в опыте, потому как Ита от них шарахалась как от прокаженных, зато светлые бегали как набафаные. Одно касание рабыни и открывается второе дыхание.
Лечилки я не светил, потому отпаивал своих падаванов серыми эликсирами. Это даже не так уж и подозрительно. Гарпис далеко не дурак, и пусть у него не было под рукой мощных артефактов на «суть вещей» или «ясный взор», он видел, что мы под иллюзиями. Я же был даже одет с вампирского плеча, так что это его еще больше успокаивало. Серые не светлые, да и как противники еще те занозы в заднице. Так что он просто наблюдал за нами и потирал ручонки в предвкушении наживы. В любом случае он будет в выигрыше. По крайней мере, он так думает. Полог Лирии его сильно удивит.
Демоны тоже перестали веселиться. Сейчас они работали. Собирали лут за нами. А вот мы разошлись не на шутку. И как водится в таких случаях все вылилось в нудный фарм.
Отбежав на четверть километра вперед, мы принялись укладывать мобов пачками. Основу тактики на себя взял Дрейк, он же и его бойцы танковали. Пристроившись за его спиной, я либо атаковал самых стойких мобов, либо бросался на выручку срезавшимся неписям. Ита и Рык в паре больше мешали мне, но действовали достаточно слажено. Яра и Ольх подрабатывали свитой потрошителя, а вот Марлок и Эйлин вовсю таскали мобов в наш фокус.
Уже через шесть часов пути мне стало скучно. Не тяжело, а именно нудно. Редкие всплески активности средних мобов кое-как разбавляли скуку, но ничего критичного. Тем и хороши неписи, что они не отвлекаются, не думают, не мечтают, а просто делают то, что от них просишь.
- Предыдущая
- 7/62
- Следующая