Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний храм. Слово Старших (CИ) - Богданов Арт - Страница 50
Чем больше мы бегали, тем очевиднее становилось, что нас охотникам не достать. Понятия не имею, сколько сюда набежало народу, но Проказники уже начали проседать. Все чаще некоторые команды пробивались к нам и приходилось драться, пока свежие силы лемуров не закрывали брешь своими телами. Никто не знал, где именно место силы, потому в бой бросали все новых и новых бойцов.
Мало кто знал, какую из стихий я не прошел, и это ущелье идеально подходило на роль последней ступени. Последнее задание в цепочке по идее самое трудное и логично было оставить для него дружественную стихию. Место силы с родной стихией Хранителя и войском помощников, любому аналитику покажется подозрительным, как и то, что мы все еще здесь спустя четыре часа после первого столкновения. Потому у них не было выхода, кроме как пытаться взять под контроль это место. Видимо, Альянс не так дружен и силен, как пытался внушить нам Филин, иначе бы они не дрались друг с другом, а выступили бы единым фронтом. И раздавили нас.
- Вот теперь уходим! - Усмехнулся я глядя в вечернее небо.
Даст Похвист придем в Лукоморье ночью. Ну, поехали!
Глава 19
Если сравнивать темную и светлую стороны Руола, то для шаблонов идеально подойдут Римская империя и племена-государства варваров. Пусть у последних была своя суровая и по-своему красивая культура, колыбелью искусства, науки и развития социума были все же первые.
Примерно так же получилось и в игре. Основная масса игроков-донатов и нонкомбатантов-ремесленников находилась на светлой стороне. И именно они толкали развитие социальной составляющей. Стартовали они еще при рождении «дрима» с Первограда, который до сих пор удерживал статус столицы. Но как часто бывало в истории, удачно расположенный город быстро развивался и уже мог соперничать по всем пунктам со старой метрополией.
Лукоморье стало такой жемчужиной Руола и аналогом Великого Новгорода. Даже народная вольница была такой же. Князь князем, а все решает народ. Не толпы школоты естественно, а уважаемые и весомые в жизни города люди. Представители кланов, ремесленных цехов, торговых гильдий и даже полукриминальных теневых организаций.
Как и Новгород, Лукоморье выросло на торговле и крафте. Я с этим не особо сталкивался потому как вся моя игра сводилась к бегу и дракам, но многие игроки просто развлекались и получали удовольствие от жизни в дриме.
А для этого им требовались различные вещи от одежды из редких материалов до небоевых эликсиров с различными эффектами. Например, платье из мотыльков или лепестков роз, что облаком кружили вокруг девушки или же эликсир, что заставлял ее кожу источать мерцающий светом туман. Парфюмы, напитки, экзотичные шедевры кулинарии и разрешенная наркота, оружие, броня, боевые и бытовые заклинания и артефакты, произведения изобразительного искусства и музыкальные инструменты. Все это можно было купить здесь. Что-то было привезено с Европейского континента, что-то производилось здесь и уходило на экспорт.
В гавани постоянно грузились и разгружались корабли везущие местные товары и редкие ингредиенты. Мастера хранили свои секреты, так что скопировать предмет или свиток с заклинанием очень сложно, если не сказать почти невозможно, потому торговля не угасала, а лишь набирала обороты.
Половина улиц была заполнена торговыми лавками, другая половина всевозможными увеселительными заведениями различной тематической направленности от библиотек до борделей. И везде бурлило человеческое море. На десятках площадей создавались пати и торговые караваны проходили фестивали, конкурсы и кулачные бои. Последние очень похожи на дуэли Вольнограда, но проводились чуть по другим правилам.
Здесь же находился самый крупный на Руоле зверинец, в котором можно купить редкого иноземного питомца иле же обучить своего новым навыкам. Арена зверей тоже была, где петоводы проводили поединки. Ну и конечно различные виды спорта и их извечные спутники – тотализаторы и казино. Все это привлекало людей и их кошельки, что развивало город и что в свою очередь привлекало новых и новых искателей острых и не очень ощущений. Так что Лукоморье уже давно переросло все остальные города по размерам иинаселению.
По улицам вместе с нашими игроками бродили европейские туристы, торговцы и приключенцы. Потому большая часть зданий была стилизована под старорусскую архитектуру. Не только срубы с резными балясинами и прочими украшениями, но и ансамбли более поздних эпох с вкраплениями современных веяний. Все это служило некоторой визитной карточкой Руола.
Потому сам город уже переплюнул даже современные мегаполисы и отгрыз приличный кусок материка с семью удобными бухтами и десятком островков вблизи берега. Почему площадь перед воротами назвали аэродромом, я понял сразу. Это и была вытоптанная взлетка вдоль основного тракта длиной не менее километра. Специально ее никто не строил, но десятки порталов в минуту и сотни игроков, что вываливались из них, не давали даже местным законам восстановить хотя бы зачатки растительности.
Наша группа сразу же потерялась в толпе прибывающих и стоящих в очереди караванов со строительными материалами и прочими крупногабаритными или тяжеловесными вещами. Мы влились в людской поток и уже спустя час оказались в городе.
Никакие гварды и маги не смогут проконтролировать столько людей и отделить темных от светлых и врагов от друзей. Да они и не пытались. Этим городом правила торговля, а как известно деньги не пахнут. Потому любой темный, если озаботится хотя бы самым простейшим заклятием или амулетом иллюзии и будет вести себя прилично, может спокойно ходить по городу и даже пить со стражей в баре. Если он игрок естественно. Бизнес есть бизнес и у темных тоже много интересных товаров, как своих так и переправленных с Востока. Демократия и капитализм во всей его красе.
Уровни и шмот тут тоже многое решали, потому как определяли покупательскую способность индивидуума. Дрейк, как и его падаваны, сейчас имели бомжеватый вид, но находясь в группе с жрицей порядка топового клана, лучшего бойца Блюстителей веры и неплохо прикинутых игроков, вроде меня, Лани и Крока, не вызвали никаких вопросов у гвардов. Особенно если на столик упал увесистый кошель с золотом. Им все равно зачем он прибыл сюда и чего хочет. Пока не совершено преступление они ничего не видели.
И быковать тут себе дороже. Более сорока цитаделей топовых кланов и под три сотни более мелких, не считая различных организаций, которые обязаны выставлять ополчение. А при населении в несколько миллионов одних игроков выйдет приличная сила.
- Куда теперь? - Спросил я, откровенно растерявшись в этом водовороте движения.
- Для начала в гостиницу. - Ответил Дрейк. - Нужно подготовиться к рывку. На все сто. Одежда, элики, свитки. Выгребаем из закромов все что есть. Сейчас не до прижимистости.
- Согласна! - Эль прошла мимо меня и провела кончиками пальцев по моей щеке. - Сейчас нас найти очень трудно. Слишком много людей на квадратный метр.
- Затягивать не будем! - Подключился к диалогу паладин. - Мы уже собираем все силы. Если закончим к утру, есть шанс что на прорыве в гавань будет мало народа. Предлагаю начать в полночь.
- У вас все готово? - Поинтересовался я.
- Даже больше, чем ты думаешь. - Усмехнулся пал. – Правда, даже в своих я не уверен. Слишком высоки ставки, так что будем делать все наскоком и начинать с минимумом ресурсов. Остальных бросим в бой в последний момент.
- Логично. - Согласился я.
Впрочем, выбора и нет. Я уже доверился церковникам и загнал себя в ловушку. Это если они ведут свою игру. Но если меня предаст Святозар, то я просто разочаруюсь во всем человечестве. Пусть я не верю, но именно такие как он являются моральным компасом нашего вида. Убери их и мы снова станем обычным зверьем, что жаждет простых вещей – пожрать, поспать и переспать. И напоследок возвыситься, унизив кого-то другого. Люди всего лишь люди. В каждом из нас можно найти изъян. Более того, для кого-то эта ущербность и есть изюминка и положительное качество. Или наоборот.
- Предыдущая
- 50/62
- Следующая