Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний храм. Слово Старших (CИ) - Богданов Арт - Страница 17
Я все еще чувствую всесилие и радость. Возможно я, но мне это нравится. Я наконец-то понял, что Эль права. Этот мир более живой и настоящий чем тот, в котором мы живем и называем реальностью. В том мире я старею и вскоре умру. Но в этом я становлюсь только сильнее. Благодаря ауре и механике игры. Значит нужно жить на полную катушку. Как в том бою что я только что прошел. Не отступать и не сдаваться! Во всем.
Я подхватил Эль за талию и закружил на руках, а потом поцеловал. И девушка ответила. Сколько мы так простояли, я не знаю, но вокруг нас как будто раскинулся купол тишины. Все ошарашено смотрели на сумасшедшего Наследника. Да и плевать.
- Я хочу быть с тобой! – Я коснулся своим лбом лба девушки и просто вдыхал ее дыхание. Такое настоящее и реальное. – Отныне и до конца.
- Я согласна! – Шепнула она.
- Ребята, а мы вам не мешаем? – Прервал идиллию Стас. Я начинаю этого парня ненавидеть. – Арт, ты прошел квест? А то ты как-то неожиданно полуживой появился, да еще и в состоянии аффекта.
- Все я прошел. – Отмахнулся я от роги. – ты мне лучше скажи ты уже рейд собрал?
- Пока в процессе. Но думаю, через пару часов наши бойцы войдут в Магхат-Трогтар. А там как карта ляжет. Предсказать, что получится – невозможно.
- Пока они еще на Руоле, попроси притащить свитки с заклинаниями.
- Какими? – Не понял задачу Стас.
- Разными. Я пожал плечами. – Не боевыми, хотя и они будут не лишними. Но мне больше нужны различные вспомогательные. Список пусть тебе Дрейк даст. А там уже сам смотри. Если что, я все оплачу потом. Но на этих локациях прямые дорожки ведут к проигрышу. Нужно изгаляться, используя различные хитрости. И для этого нужны новые заклинания. Что-то с различными небоевыми эффектами. Например, иллюзии для отвлечения мобов. В общем, пообщайся с Дрейком, а я пока отойду. А то действительно меня слегка накрыло.
Отойдя в сторонку я присел на валун и полез в логи. Нужно разобраться с теми плюшками, что мне отсыпала система в этот раз. А там по любому очередная плюшка от Раздолбая.
Поздравляем! Вами выполнено шестое задание в цепочке заданий «Последний храм»! Награда за одиночное прохождение: 1700000 опыта. +5% к силе заклинаний школы огня. – 5% к урону от заклинаний школы огня.
Вами изучено заклинание «Лавовая топь».
«Лавовая топь». Легендарное. Свойства: В области диаметром два метра лбая каменная поверхность превращается в раскаленную магму. Любой противник, попавший в зону заклинания погружается в лаву и замедляется при этом получает 1120-1220 ед. урона в сек. . Время действия 3 минуты. Цена: 4500 ед. маны. Откат: 6 часов.
Обратите внимание! Сила заклинания снижается из-за принадлежности вашего персонажа к фракции света на 33%. Затраты маны увеличиваются на 33%.
Вы получили уровень!
Арториус Астрей, 135 уровень. Опыт – 977054/4000000.
Сила - 71
Выносливость - 70
Ловкость - 162
Интеллект -172
Мудрость - 151
Интуиция - 197
Дух - 56
Удача - 33
Харизма - 53
Здоровье - 7000/7000, мана - 15560/45900, бодрость – 679/700.
Что ж. Не совсем обычный маг с уклоном в ловкача, но именно сейчас это меня спасло. А вот что делать дальше? Земля мой антагонист, а Хаос первичная школа магии. Куда не кинь всюду клин. Я подошел к остальной группе.
- Ну что, народ, идем дальше? – А чего собственно ждать. Рейдеры Стаса не факт что дойдут, а вот неприятности легко можно найти. Особенно в Аду. Потому пора отсюда сваливать куда-то, где будет более доброжелательная обстановка. Хотя, думаю, таких мест для Наследника не так уж и много.
- Куда на этот раз? – Стас покрутил в руках два кристалла. Один серый, другой – абсолютно черный с фиолетовыми искрами.
- Земля. – Сделал я выбор.
- Хорошо. – Разбойник оглядел наше пати, выстроившееся в боевой порядок. – Готовы?
- Три! Два! Один! Поехали!
Глава 7
В этот раз за матовой пленкой не было всполохов, а простиралась тьма. Даже продавив всем телом мембрану, я не сразу понял, что переход уже прошел, потому едва не влетел в Тарка. Хорошо, что система быстро среагировала на полную тьму и очертила легкими зеленоватыми линиями контуры союзников.
Даже усиленное плюшками от вампиров ночное зрение не помогало. Для ориентирования все равно нужен был хоть какой-то источник света. Пусть всего лишь флуоресцентный мох или тлеющая сигарета. Карта тоже ничем не поспособствовала. Для работы навыка нужно хоть что-то видеть, потому отобразилась лишь узкая тропинка, где я прошел.
Однако я, отбежав пару шагов от выхода, чтобы не мешать следующим, послушно замер и прислушался. Тишина, которую нарушает лишь дыхание остальных, редкий скрип амуниции и шорох одежды. Воздух застоявшийся, с привкусом горечи и сухого тлена. Даже температура совершенно не ощущается. Ни прохлады, ни тепла. Странно. А странности в игре всегда опасны.
В такой оглушающей тишине было страшно шевелиться, потому как даже звук одежды казался кощунственно громким. Медленно текли минуты и все стояли в напряжении, ожидая нападения или других активных действий. Ничего. Даже дуновения сквозняка и того нет.
В конце концов, Стас как командир зажег свой магический фонарик, заставив всех вздрогнуть и прищуриться. Голубоватая искра осветила длинный коридор, уходящий в обе стороны. Стены и пол грубо стесаны до приемлемой гладкости, но неаккуратно. Словно это технический тоннель или проходной штрек выработки.
Вот только ясности это не прибавило. То, что это локация стихии земли нам и без того было понятно. Однако сам коридор безлик, тих и запущен. Под ногами мелкой пыли едва ли не по щиколотку. Не так я себе представлял опаснейшую локацию.
- Есть соображения? - Спросил разбойник. - Дрейк? Снорг?
- Пока не ясно. Мало данных. Тоннель как тоннель. Таких миллионы в этой игре.
- Ясно. Тогда идем вперед в боевом порядке. Снорг, ты во главе колонны и свети ярче. - Принял решение командир группы. - Я буду в стелсе шагах в пятидесяти впереди. Все, что увижу, буду дублировать в чат. Мобов таскать не придется, так как они сами ринутся на свет. Но я смогу заранее предупредить и классифицировать. Ваша задача взять в фокус самых опасных. Готовы?
Когда не знаешь, где находишься и куда собственно идти, понятие выбора направления теряет всякий смысл. Потому Стас пошел в ту сторону, куда нас выкинул портал. Мы, стараясь не шуметь и не ломать строй, так же двинулись следом. Пять десятков метров ничего не происходило. А вот потом разбойник показал все, на что способен.
- Назад! - Заорал он и кинулся к нам в невероятных пируэтах.
Я даже не знал, что он способен на такие акробатические трюки. Опасности в самом начале мы не увидели, но резко отскочили, стараясь не разрушать строй. Тем более с темной стороны послышалось шипение и громкие, резкие щелчки как будто кто-то с пулеметной скоростью щелкал кнутом.
Только спустя пару мгновений, когда разбойник влетел в круг света, мы увидели, как за ним гонится волна каменных шпаг, что вылетали из всех поверхностей туннеля. Именно они и издавали этот звук. Рефлекторно вся команда отпрыгнула еще на пару шагов.
А вот на последнем отрезке Стасу не повезло и уже два последних шипа достали его в бедро и голень, пригвоздив, в нелепой позе словно жука. Еще три клинка чудом не задели рогу, разминувшись с телом и головой на ладонь.
На этом все затихло, только разбойник матерился как сапожник.
- Да помогите же ему. - Первой кинулась к брату Эль, чем и вывела нас из ступора. Все это заняло буквально несколько ударов сердца.
- Предыдущая
- 17/62
- Следующая