Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фамильяр. Охотник на читеров 2 (СИ) - Новак Маришка - Страница 80
– Снизить цену на игру, допустим, до 20 000 баксов, убрать фритуплейные моменты, – сразу же вырвалось у меня.
– Это первое, что приходит в голову, но увы, этого мало. Полистай брошюрку повнимательнее. У них есть чёткая система классов, а это говорит о проработке игры на совершенно ином уровне. Они решили добить нас окончательно по всем фронтам – цена, качество проработки системы, сеттинг мира, боль. Уверен, там и насиловать можно будет. Возникнет мерзкая, отвратительная по уровню вседозволенности игра, которая наложит гнилостный отпечаток и на наш проект!
– Откуда вообще эти упыри взялись? – спросил я.
– Не знаю, Сережа, но я сразу понял, что они особенные. Необычные люди. От них прямо веет какой-то потусторонней силой. На нас они вообще как на говно смотрели, хотя и улыбались. Сами русские, европейцы, а вели себя как фальшивки пиндосские. Это меня сильно покоробило, – сказал Костя, – конечно, они предлагали нам сделку.
– Даже так? – удивилась Оксана.
– Да. Предложили объединить усилия и создать мегакорпорацию, но я сразу отказался, даже обдумывать это не стал. Денег у них тоже немерено, как я понял, и никакого ужаса от новостей про запреты в других странах они не испытывали. Значит, уверены, что отберут себе большой кусок пирога в России. Собственно, вот и всё новости, друзья. В ближайшее время нас ждет сильный удар по яйцам, отток игроков и падение платежей, – Костя задумчиво глянул на часы, – Оксана, вам необходимо придумать план продвижения проекта. Срок неделя. Олеся, нужен план по улучшению геймплея. Неделя. Именно планы, не конкретные действия. Тут торопиться нельзя – нужно всё веско обдумать.
– Когда запланирован старт этого "Рагнарёка"?– спросил я.
– Я так понимаю, что буквально через пару недель. В Москве уже есть офис продаж, но он пока закрыт. Видел фотки – вешают воздушные шарики на фасад. Скоро запуск.
– Может быть, заслать к ним шпиона? – предложила Олеся, – пусть кто-нибудь купит их шлем, начнет играть…
– Я вам больше скажу, – не выдержал Костя, – вы все их купите и сами посмотрите, что там такое происходит.
– Не стоит, – аккуратно встрял я, – ох, не стоит этого делать.
– Это еще почему? – босс раздраженно посмотрел на меня.
– Если это настолько сильные сновидцы, то шпионаж может быть очень опасным. Нужно нанять людей со стороны, самим лезть нельзя. Если спалимся, последствия могут быть плачевными для всего нашего проекта в целом, а про нас самих я вообще молчу. Вдруг они тоже симбионты или маги? Забросят куда-нибудь и все, привет. Кто нас вытаскивать будет? Я за осторожный подход к этому делу.
Костя постучал пальцами по столу. Угу, так он ко мне и прислушался. Забьет болт, большой и толстый, как обычно.
Я раскрыл книжку "Рагнарёка" и стал читать об игре подробней, пока ребята обсуждали новости Ардении. Вполуха я услышал, что Валентин рад продажам осадных и оборонительных орудий, однако он надеялся на большие продажи. Ну ещё бы. Сразу подняли кучу бабла. Наварились на всех, на ком могли. Даже обидно, что у меня денег хватило лишь на пяток баллист, иначе бы сидели они с тусклыми рожами. Конечно, Костя узнает, что я помог "Волкам", но ничего не сделает. Наоборот, похвалить должен, он же сам хочет, чтобы Нордхейм принадлежал викингам.
Да, картинки тут сочные, отличные, жаль, что художники не указаны, опять китайцы небось за горстку риса рисовали.
"Выберите класс, который подходит вам лучше всего." Ага, разбежался. Воин, Варвар, Рыцарь, Вор, Лучник, Целительница, Боевой маг, Разбойник. Хм. И чем первые три болвана отличаются? Увы, подробной информации тут нет, только изображения. Пол выбирать нельзя. Прикольно, сразу обломали любителей извращений. Понятное дело, что на Западе их бы прессанули. Как это в вашей игре нет двадцати полов? Даже странно, игру в Норвегии делали или в Америке? Откуда вообще эти разработчики? Почему с ними какой-то Тягин, русский? Очень странные ребята. "Полная свобода действий, без глупых ограничений!". Ага, понятно кого они имеют в виду. Вся эта книжечка нам как серпом по яйцам. Тут реализовано почти всё, что просили наши игроки и в чём им было отказано. Однако, Костя тот ещё упертый мужик, не пойдет на уступки. Наоборот, все минусы проекта превратит в плюсы и будет с заумным видом рассуждать о прелестях идеального мира.
– Серёжа! – повысила голос Ирочка. А, что такое? Что стряслось?
– Извините, зачитался и задумался. О чем речь?
– Ты слышал про огромного негра, который уничтожает игроков, пытающихся с ним заговорить?
– Нет, – нагло соврал я и не покраснел, – чёрный нацист?
– Игроки жалуются, что в срединных землях появился игрок, который убивает всех с одного удара! – зачитала танкуша со своего мобильного.
– Наверное, это какой-то спятивший спрайт, сломанный, – предположил Костя, – судя по данным, он идет на север. Серёга его там и перехватит. Просто перезагрузи его, ну или уничтожь, как ты уже научился.
Ага, конечно, уничтожишь его. Этот ванпанчмен не так прост, как может показаться. Конечно, система приняла его и переверстала на свой лад. Но если он валит всех с одного удара, значит показатели у него как у Кости, если не круче. Как же хорошо, что наш боженька Азраель не любит лично марать руки о всяких читеров, а так бы я с удовольствием поглядел на драку между ними. Страж не оставляет мне выбора – его нужно найти и отдать ему Компас. Затупил я, конечно, накосячил, признаюсь. Слишком безрассудно открыл портал прямо перед его рожей, но это я не специально, конечно, сделал. Или специально?
Ладно, будем решать проблемы по мере поступления. Что там дальше в этой красивой брошюрке нацарапали?
Ох, тут можно отбирать оружие и вещи. Отлично. Это прямо выживалка уже какая-то. После смерти дропается случайный шмот, включая уникальный. О, как мне это знакомо. Горящие задницы игроков будут светить ярче сверхновых. Что там дальше? Отсутствие мирных зон. Ух. Супер. Только хардкор. Убить могут где угодно, даже на площади города. Никаких правил, отсутствие полиции. Господи, да кто в такое играть будет в здравом уме и памяти? Хотя догадываюсь. Тот же Каин и его дружки прибегут сюда всем составом, руку на отсечение даю. Оно и понятно. В мире "Рагнарёка" одиночки будут не то, чтобы в заднице, они будут в вечном аду. Нет, я в такое играть не полезу. Сломают психику на раз-два. Хм, а может быть, они этого и хотят, а? Нет, ну а что.
Вся эта игра может быть эдакой тротиловой шашкой, которую сунули нам под жопу. Она рванет, и сама закроется, и нас за собой потянет. Хотя Костя говорит, что там потрачены миллионы баксов на разработку. Да они окупятся со старта уже через месяц. По факту им потопление нашего кораблика не будет стоить ни копейки, а может быть, они даже в наваре останутся. Интересная теория заговора. Суды будут, я уверен. Сначала к ним придут, а потом и к нам. Попадем под пристальный прицел прессы и интернет масс. Я уже представляю, какие будут статьи на сайтах и как знаменитый ведущий по первому каналу рассказывает про вред осознанных сновидений и след Запада в нашей игре. Закроют. И что-то мне подсказывает, Костя тоже догадывается об этом.
Скоро собрание закончилось, и нас с Ирой попросили остаться. Я незамедлительно поделился с боссом своими мыслями, зря я их думал, что ли?
– Я пришёл к тому же, если честно, – Костя был уже нетрезв и ронял игральные кубики прямо на пол, – вопрос в другом. Зачем они это делают именно таким образом? Можно же просто убрать меня в реальном мире или найти во сне? Что за дурацкие игрульки?
– Может быть, им интересно повторить твой путь? – спросил я, – это же уникальные техники.
– Нет, они хотят сознательно погубить нас нашим же оружием. Кто бы мог предвидеть такой поворот событий?
– Анника? – хмыкнул я и почувствовал, как напряглась Ирина.
– Возможно. Её пророчества сильно помогали мне в своё время, но увы, я больше не встречал людей с подобными талантами. Нашу компанию ждут тёмные времена, и нужен четкий план по улучшению проекта.
- Предыдущая
- 80/92
- Следующая