Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Неизвестная планета: Затерянный мир (СИ) - Грач Игорь - Страница 59
Но и тут есть определённая проблема.
Скидывать по местной сети информацию о нахождении багги, можно только в том случае, если заранее договориться о такой операции. А для этого нужна предварительная встреча, на которой капитан должен получить задание и оговорить способ оплаты. Иначе он просто не будет заниматься этой работой.
И вряд ли такую работу можно согласовать по сети. Всё же контроль со стороны СБ корпорации, это не нечто эфемерное.
Есть определённые нестыковки в этих предположениях, но сейчас они не являются столь важными.
И опять же. Только капитан может иметь доступ к пеленгации идента Рока. Ведь если недавний зэк окажется техником и сможет изъять маяк, то багги просто пропадёт из системы мониторинга.
А вот его идент пропасть не может.
Кстати, стоит подумать в дальнейшем и об этом тоже.
Ну, так вот.
Слежение по двум маркерам всё же надёжнее, чем по одному.
И выход на капитана, со стороны святош, более чем вероятен.
Второе.
Связь капитана со святошами, то бишь бандитами, можно считать установленным фактом. А это означает, что он, в самом недалёком будущем, может создать проблемы на ровном месте.
Значит в этой игре, он совершенно лишняя фигура.
И момент, чтобы её снять с доски, самый подходящий и вполне себе реальный. А то, что встреча будет и капитан выйдет за ворота, так это совершенно очевидно.
Третье.
Единственный известный техник, к которому в данный момент можно обратиться - это Силли. И её помощь требуется как можно скорее. Ведь таскать на себе маяк (в виде идента) и второй маяк на багги - совершенно недопустимо.
И если она не сможет помочь сама, то может подсказать того, к кому можно обратиться с таким вопросом.
А это означает, что нужно как можно скорее связаться с ней.
А пока...
Пока нужно организовать новый схрон со всеми вещами, которые удалось получить. Отогнать багги в другое место. Оставить на охране ариссу, а самому выдвигаться к воротам посёлка, чтобы искать решение возникших проблем с капитаном.
***
Брать с собой много вещей, чтобы сидеть в засаде, Рок посчитал неразумным.
Початый паёк, из которого он позавтракал, новая винтовка, его старый нож и пистолет, на всякий случай.
Из одежды он предпочёл комбез. Всё же тот не настолько сковывал движения, как скаф, а за последнее время он успел отвыкнуть от такого обмундирования. И в его задумке, незаметное перемещение было очень предпочтительным. А на базе могут быть установлены сенсоры для обнаружения металла. И тогда скаф может явиться той неправильностью, которая провалит всю задуманную операцию.
Зайти на место засады нужно было с той стороны, откуда появились бандюганы. А само место, где можно было дождаться появления всех заинтересованных лиц, нашлось на дереве, в густой кроне.
И незаметно, и путь отхода, в случае непредвиденной ситуации, удобный.
До ворот чуть больше полутора километров. И определить место, откуда прилетит смерть, для стороннего наблюдателя будет затруднительно. А если возникнет критическая ситуация, то хватит времени уйти в лес.
Солнце поднялось уже достаточно высоко, а события пока не спешили начинаться.
И Рок решил позвонить Силли, чтобы поговорить относительно тех проблем, которые она могла решить.
- Силли, привет. Это Рок.
Молчание несколько затянулось.
- Чего надо?
- Нужна твоя помощь... Или консультация.
- Что случилось?
- Ты можешь посмотреть багги?
- Уже приобрёл?
- Ну да. Только вот сомневаюсь, что там нет маячка.
- Что за машина?
- Полугрузовая. Правда, я таких не видел.
- У святош забрал?
- Мммм. Не знаю. Точнее не могу сказать, что именно у них. Напали отморозки, а когда я посмотрел, откуда они пришли, то нашёл там брошенную машину.
- Брошенную? - Силли хихикнула, - покажи такое место, где оставляют брошенные машины.
- В лесу. Если хорошо поискать, то думаю, можно найти ещё. А у меня только две руки.
- Хочешь рассчитаться техникой?
- Как найду ещё, подарю.
- Я сегодня занята. Могу подъехать завтра. Время есть?
- Навалом. Значит завтра. Где?
Опять небольшая пауза в разговоре.
- Как буду готова, скину координаты.
- И ещё один вопрос.
Силли опять тянула паузу, дожидаясь уточнения.
- Как отключить идент на моём браскоме?
- Ты вообще в меню заходил?
- Нет. Времени не было.
- Дурак. Это первое, что нужно было сделать. А давно ты его включил?
- Минут пять назад.
- Срочно выключай. В пассивном режиме он не передаёт идент. А в активном, только по запросу, если разрешён ответ. А если в чём-то не уверен, то сунь его в железный ящик.
Вот же дурак.
Рок срочно отключил браском и снял его с руки. Осмотрел и, вздохнув, убрал в карман.
И словно отвечая на его невысказанные сомнения, по дороге вдоль посёлка, в сторону святош, промчался багги. Почти такая же машина, какую лейтенант видел в прошлый раз.
Проехав пару километров за место его засады, она развернулась и медленно вернулась обратно. Два охранника, в качестве пассажиров, внимательно осматривали прилегающий лес.
Это что? Его уже засекли?
Вот же шустрые ребята.
Багги проехал мимо ворот, проверил дорогу на пару километров в другую сторону и вернулся в посёлок.
Где-то час ничего не происходило. Никто не выходил и не выезжал из ворот посёлка.
А вот затем...
Боги, наверное, решили помочь везунчику.
Взбивая дорожную пыль, со стороны святош пролетел багги. Как и в тот раз, когда на нём приехал Крот, багги резко затормозил в десяти метрах перед воротами. В нём сидели четыре человека, одетых достаточно разномастно. Но один из них сильно отличался от всех остальных. Если бы Року показали их всех и спросили, кого бы он выделил как главного, то лейтенант бы без сомнения указал именно на него.
Неужто сам Святой пожаловал?
Не выходя из машины, прибывшие бандюганы чего-то ждали. Может быть, вели переговоры по сети, а, может быть, просто выжидали назначенного часа встречи.
Из ворот посёлка вышли пятеро охранников. Четверо разошлись в стороны, правда, не особо быстро, а, как бы, выполняя неприятную обязанность. А пятый, никуда не сворачивая, направился к прибывшей машине.
Святой (ну или тот, кто выглядел как старший) неспешно выбрался из багги и, сделав несколько шагов, остановился перед капитаном.
Теперь Рок отчетливо видел всех персонажей этого спектакля.
И ждать чего-то ещё, не стоило.
Винтовку в боевое положение, задержать дыхание, и...
***
У этой серии винтовок было одно несомненное преимущество перед всеми остальными моделями. И это преимущество заключалось в выносном экране, который внешне выглядел как очки.
Стрелку не было необходимости смотреть через прицел, который, как и в стародавние времена, размещался на стволе этого совершенства. Ему достаточно было просто направить винтовку в сторону предполагаемой мишени, а на очки транслировалась прицельная картинка, разрисованная линиями баллистического вычислителя.
По старой привычке Рок приложил затыльник приклада винтовки к плечу и направил ствол в сторону мишени. Но, на самом деле, это было совершенно излишне. Вести огонь можно было и, держа винтовку у пояса, или, как это обычно делали все начинающие, положив её на опору.
Главное было, ориентируясь на показания вычислителя, удерживать цель в пятне расчетного круга, а всё остальное делал встроенный автомат.
Правда, всё это работало только при использовании патронов серии KX. FX же требовали использования стандартной техники прицеливания. Только, как и в первом случае, держать линию прицела перед глазами совершенно не требовалось.
Рок отметил шесть целей, которые он выбрал для... 'попадания'.
Четверых бандитов, капитана и дальнего охранника.
С той точки, на которой он находился в данный момент, все эти цели попадали в метровый круг корректировки боеприпаса. А это значит, что могли быть поражены одной очередью, ведь и этот фокус винтовка выполняла с ювелирной точностью.
- Предыдущая
- 59/79
- Следующая
