Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Огребенцы. Трилогия (СИ) - Петриков Денис - Страница 129
- И кстати, - дополнил Хес, - убедись мы в их превосходстве, можно тихо сопровождать противника до верха башни находясь на 'два шага' позади, выйти одновременно с ним, после объединиться с вами и только потом напасть. Главное не засветиться.
Мугиру кивнул и посмотрел на Осторию.
- Ладно, ладно, вы же знаете, я начала возражать лишь для порядка. Мы отправимся за ними, нагоним и перережем глотки во сне, либо перестреляем из засады, делов-то.
- Подытожим, - взял слово капитан, - связи у нас не будет, как и возможности телепортироваться из башни, - вздохнул мужчина по потраченному не так давно итему. Вы, - обратился он к лучнику с ассасином, - отправляетесь в башню, а я с Алитой 'окопаемся' здесь.
- Он точно нас не слышит? - обратился Мугиру к заклинательнице, кивая на пленника.
- Только когда мы к нему обращаемся, - уверенно ответила Алита.
Капитан кивнул Хесу. Лучник достал из колчана стрелу, вложил её в тетиву, натянул лук и, рассчитанным выстрелом, вогнал пленнику стрелу в колено. Лес наполнили крики, что не в силах были выплеснуть нестерпимую боль. Второй стрелой лучник перебил верёвку удерживающую пленника. Тело, ломая ветви, устремилось к земле, упало и затихло.
- Ползи, ползи мой 'червячок', - хмыкнул Хес.
- Он не помрёт? - поинтересовался Мугиру, - будет плохо если на нас выдадут задание.
Остория смерила лежавшего на земле попаданца своим навыком оценки состояния и после сообщила сопартийцам:
- Полон сил и ненависти, уже втихаря скастовал лечебную магию.
На этом демоны потеряли к заблудшему особый интерес.
- Ради мироздания, осторожнее там, - очень серьёзно и с искренней заботой, попросил Капитан товарищей, - я знаю, вы люди взвешенные и собранные, но, когда вокруг будет много заблудших, можно запросто сорваться на резню. Я уверен: вас беспрепятственно пропустит внутрь, но стоит убить заблудших малого уровня больше определённого лимита и, 9 из 10, вас выбросит из башни без права зайти в неё снова. Так что не увлекайтесь!
Остория с Хесом сделали серьёзные лица, всем своим видом показывая, что они сама сдержанность и если и зальют башню кровью, то совсем чуть-чуть...
- Ладно, - закончил капитан, - как там говорят эти русские - вперёд и с песней.
***
- Ох ё! - прокряхтел Коля, - Юра, твоя правда, местная телепортация это нечто, - простонал гопник.
- Гопники просто плохо телепортируемы, - подколол товарища Женя, что в последние дни стал более разговорчивым и общительным.
- О боже мой, наш философ выдал под***он, - парировал Коля и, встав, принялся помогать подняться Марине, не забыв подмигнуть Юре, что подавал руку Эрите.
Женя оглядел просторное цилиндрическое помещение с большим кругом тёмного камня в центре, на котором и материализовались товарищи. Стены и потолок выглядели абсолютно белыми, в одной из стен имелся квадрат прохода где-то два на два метра шириной, что, теряющимся в дали освещённым туннелем, уходил прочь. Зал телепортации заполнял уже привычный глазу магический свет.
- Итак, - философ протянул руку к Марине, целительница покопалась в магической сумке и протянула ему кожаный тубус. Женя развязал шнурок, что не давал манускрипту произвольно развернуться, и раскрутил тубус в квадрат сантиметров пятьдесят на пятьдесят. Между двумя слоями кожи находились 12 листов хорошей бумаги, на одной стороне которых виднелись вычерчены схемы этажей, а на другой теснились ряды убористых символов. Внимательно оглядев третий лист, мужчина нашёл на нём зал телепортации и продолжил:
- Начнём краткое предпоходное совещание.
Вчера попаданцы весь вечер просидели за 'некратким' совещанием, но Женя следовал логике - лучше семь раз повторить чем один раз отправиться на респ.
- Залы в башне делятся на три типа, - начал мужчина, оглядывая белоснежный зал телепортации, - первый тип: залы в которых из белого камня выполнены потолок, пол и стены; второй тип - белый только пол и третий тип помещений - все остальные, - улыбнулся Женя и обвёл товарищей взглядом.
Те кивнули. Озвученное философом вчера вечером им переводила Эрита с обратной стороны схемы первого этажа башни, где была собрана общая информация.
- Монстры не могут войти в 'белые' залы, даже если преследуют попаданцев, - сделал упор на сказанное Женя. - В залы второго типа, то есть те, где из белого камня состоит только пол, они могут зайти преследуя добычу, однако не будут заходить туда от нечего делать. То есть и первый и второй тип подходят для отдыха, но спастись от преследования можно только в первом типе.
Философ какое-то время разглядывал схему, после продолжил:
- И не сказать, что 'белых' залов на этаже особо много. Далее, - указал мужчина рукой на проход впереди, - этот коридор, метров через сто, выходит к развилке 'большого круга' - залу второго типа. И это... заморочено как-то звучит. Давайте называть залы где белый только пол - 'серыми', залы куда монстры не суются - 'белыми', а все остальные - 'чёрными', - обратился философ к товарищам.
Все кивнули.
- Серые залы - это где можно отдыхать, не боясь, что монстры туда забредут, но нельзя оторваться от погони? - уточнил Юра, что умудрился слегка запутаться.
- Да, - кивнул Женя, - а чёрные, соответственно, территория монстров. - Так вот, 'большой круг' состоит из помещений, лежащих возле внешней стены башни. Это самый лёгкий и самый долгий путь. Далее, метров через триста после развилки, находится огромный зал, - философ посмотрел на Эриту прося помощи. Девушка подошла и прочитала название, выведенное мелким убористым почерком:
- 'Город мертвецов'.
- Точно, - продолжил 'докладчик', - 'Город мертвецов'. Судя по схеме его размер, - Женя задумался, прикидывая масштаб, - это зал примерно двести на двести метров. Из этого места выходят два туннеля в помещения 'малого круга'. Это так называемый короткий путь, но малое количество залов компенсируется силой монстров и количеством ловушек.
Юра уточнил:
- Получается, как по 'малому кругу', так и по 'большому кругу', нам необходимо пройти не круг, а полукругу, обходя центр башни где сидит злобный босс. А к боссу можно выйти если топать по коридору отсюда прямо и прямо?
- Совершенно верно, правда проходить через 'Город мертвецов' придётся в любом случае. Выбор в том идти из него на 'малый круг' или дальше к боссу, - кивнул философ. - Соответственно третий путь лежит через большой круглый зал в центре этажа, где сидит некий 'Генерал мертвецов', что имеет... - Женя вздохнул и предал 'папку' Эрите.
Девушка перевернула лист, пробежала глазами по описанию и дополнила:
- 'Генерал мертвецов' - 20 уровень. Все боссы этажей имеют этот уровень, - пояснила Эрита.
Философ продолжил:
- В папке информация о силе монстра отсутствует, но судя по подслушанным разговорам заблудших, группы, что проходят башню, делятся на два типа: уверенные в своих силах - такие идут по 'малому кругу', и группы, что не уверенны в себе или осторожничают - эти предпочитают 'большой круг'. Через босса не идёт никто... Так же имеются какие-то ограничения, не позволяющие набрать толпу и 'закатать' его в пол этажа числом. Итого повторение закончено, в путь?
- Ну Юрик, посмотрим на что годен твой 'орлиный глаз', - выдал Коля поправляя рюкзак.
Текущий план был следующим: дойти до Города мертвецов, распознать и попробовать убить пару монстров, и после, опираясь на полученный результат, решить по какому кругу двигаться дальше. Из-за недостатка времени хотелось сделать ставку на 'малый круг', но и брать непомерную ношу товарищи также не хотели. Порой короткие дороги оказываются самыми долгими. И сейчас отряд, не торопясь, плотной цепочкой, двигался по длинному коридору, не особо осторожничая, так как пол под ногами сиял белоснежным камнем похожим на мрамор.
'Надеюсь нам не скинут 'паровоз' 'добрые люди' ...' - подумал Юра, а после тихо обратился к Эрите идущей вреди него:
- Предыдущая
- 129/217
- Следующая
