Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Новые миры (СИ) - Карабинский Руслан Андреевич - Страница 57
Только сейчас начал осознавать, на какой грани я был. Ещё и адреналиновый отходняк начался. Всего буквально трясет. Скаф произвёл инъекцию слабого успокоительного и мне стало немного легче.
Спустя пару минут я подошёл к туше василиска. Голова его была на две трети оторвана от тела и соединялась с ним лишь различными мышцами, и, похоже, пищеводом. Очень неприятная картина. А кровь у василиска синяя. Тёмно-синего цвета. Ткани же были бледно-синие, и темнели там, где были следы крови.
Я достал десантный виброножик. Посмотрел на него, на тушу василиска, снова на него...
- Мы тут на долго... - и приступил к разделке, в итоге затянувшейся на долгие часы.
Спустя девять часов туша василиска была бережно разделана на все возможные компоненты. Почему бережно? А в ней практически всё имело магические свойства, даже кишечник, но слабый. Самыми на мой взгляд ценными частями были глаза, клыки, когти, каждая чешуйка брони и само собой магические кристаллы, коих было четыре. Один большой и три поменьше. Каждый из них сочетал в себе ману смерти, тьмы, земли и жизни. Глаза были практически такие же прочные, как и кристаллы и представляли собой квинтэссенцию маны смерти. Клыки с маной жизни и смерти, а когти с маной земли. Чешуя была наполнена маной по аналогии с кристаллами.
Среди органов выделалась печень с маной жизни и смерти.
В мой пространственный карман всё ценное не умещалось, ведь я решил даже кости взять, впечатлённый их прочностью и маной земли и тьмы.
В общем василиск оказался какой-то сумасшедшей кашей из маны. Перетаскивание разделанной туши к кораблю заняло ещё один день, за который мне пришлось сделать шесть заходов, и примечательно, что за время моего отсутствия остатки туши так ни кем и не были тронуты. Видать, не смотря на смерть ящерицы, на его территорию никто не осмеливался заходить.
Как только перетащил все трофеи к кораблю выяснился не приятный факт. На базе демонов было очень мало артефактов с пространственными карманами, и те, что у нас есть в наличии забиты синтезированными ещё в прошлом мире ресурсами для корабля. Но не только это натолкнуло меня на мысль о создании нового пространственного кармана.
Скоро придётся покинуть этот гостеприимный лес и отправиться дальше. Корабль оставлять здесь не вариант, ведь он не может летать без пилота, а значит его нужно как-то взять с собой.
- Илина, сформируй маленькую базу из знаний о пространственной магии, и скинь мне. -
"Хорошо. Пара минут"
Спустя эти самые пару минут я получил базу, и изучив её в фоновом режиме стал обладателем очередной порции малоприменимых знаний. Однако даже этих знаний хватило, чтобы сделать несколько выводов.
Есть два способа создания пространственного кармана - в качестве артефакта и в качестве привязанной к пользователю области подпространства. Первый в какой-то мере проще, но требует подходящих материалов, по крайней мере демоны использовали во многих своих устройствах один тип искусственно созданных углеродных полимеров, и перестраивали его кристаллическую решетку в соответствии с внедряемым плетением. Получается, они создавали плетение на молекулярном уровне выстраивая из различных нанотрубок, как я это понимаю, материальную модель плетений. Микрочипы какие-то получаются. Простота заключается, как и в любом процессе создания артефактов, в отсутствии необходимости работать со всем плетением сразу. Можно сидеть потихоньку, месяцами "травить" плетение в материале, и однажды просто подключить к питанию. А ещё в книге написано "обязательное применение стандартных методов изоляции устройства от стороннего мана-воздействия". Прекрасно! Особенно начало. А где стандартные методы? В чём они заключаются и какие нестандартные?
Второй способ более сложен для применения и использования, но не требует ни чего, кроме себя любимого, возможности работать с большими плетениями и необходимого запаса маны. Позволяет создавать очень большие пространственные карманы, но есть тут и минус. Требует ману при помещении объекта в карман, и в половину меньше, при его извлечении. Единомоментно. Почему в таких плетениях не реализована функция как в артефактном, позволяющая для манипуляций с карманом тянуть ману из подпространства? Не указано. Нет и всё. И к каждому плетению было предупреждение, короткая версия которого: "Не знаешь - не крути", и учитывая, что в обучающей литературе демонов попусту слова не печатали, я склонен прислушаться к такой рекомендации.
Осталось что? Правильно. Не можешь создать новое - подкрути старое. С ИнКомом я совместил кучу устройств, одно из которых персональный инженерный комплекс. Вот и проверим. Вытащил на землю всё содержимое своего кармана, и дал команду на отделение артефакта-кармана от общей конструкции. Получив вожделенный брусок в руки, я задумался, а зачем я его отделял? Наверняка можно было бы произвести его диагностику не снимая. Привычка держать чинимое перед глазами? К слишком многому надо приучать себя...
Запустил инженерный комплекс, указал объектом артефакт-карман. Через десять секунд получил ма-а-аленькое сообщение "Всё работает". Очень информативно. Так, нужна развёрнутая информация об анализе устройства. Захотел? Получил. Отчёт о состоянии всех модулей плетения. С названиями модулей. Прекрасно. Теперь я знаю назначение каждого модуля в плетении. А если копнуть глубже? Тут меня постигло разочарование - не было указано назначение отдельных рун, хоть и можно было вносить изменения в блоке.
Но, что примечательно, как и любая продвинутая технология, инженерный комплекс позволял с ним работать, то есть вносить изменения в устройства демонов, а возможно и не только, и при этом совершенно не иметь представления, как это работает и происходит. Что для этого нужно? Подкрутить изменяемые характеристики, выставленные напротив списка блоков плетения. Или даже восстановить повреждённый или изменённый блок в соответствии с эталоном. То есть это хитрое устройство где-то хранит список плетений, названий и назначений блоков, и совершенно не хочет ими делиться!
Как итог - изменение артефакта-кармана для увеличения объёма заняло пять минут. Просто изменил нужные значения, инженерный комплекс внёс эти изменения, сожрав при этом половину запаса маны во встроенном накопителе, а это 2000 эргов. Заодно комплекс сообщил, что для корректной работы устройства с такими параметрами необходимо подключить к нему накопитель минимум на 1000 эргов, и желательно дополнить уловителем маны или портативным генератором. И если я не задумываясь поставил накопитель, тут же поглощённый бруском артефакта, то где взять портативный генератор или уловитель - вопрос. Такого мы с собой точно не брали.
В любом случае, это успех. Таким же образом увеличил артефакты-карманы на корабле, но они ни чего дополнительно не попросили, что не удивительно. На корабле и так переизбыток накопителей и уловителей. Правда возникли трудности с топливом. Мы то его без тары, так сказать, упаковывали, но проблема оказалась и не проблемой вовсе. С помощью Центра топливо из одного кармана было перенесено в другой, пока я изменял характеристики первого. Всё.
Почти все трофеи с василиска погрузили на корабль, себе же я оставил только заказанное и по несколько экземпляров всего остального. Теперь можно и спать, конечно же в капсуле, а уже утром отправляться в город, тем более Арти уже наверняка закончил с доспехом, и мне не терпится посмотреть. Корабль пока-что оставлю здесь.
Обычное утро обычного дня. Скоро рассвет. Тренировка с мечами. Но сегодня я решил потренировать энерготело самостоятельно. На данный момент у меня абсолютно отвратительный контроль маны, и просаженный при первой попытке активации "Покрова" заряд накопителя говорит именно об этом. Особых отличий от обычной тренировки не было, разве что вместо всего объёма маны я пытался гонять по телу небольшие его объёмы, и, если, удачно начав с крупного объёма я надеялся на успех, то уже пытаясь целенаправленно управлять четырьмя пятыми от объёма определённой маны я претерпел полное фиаско. Вот, например, мана жизни, с которой я начинаю тренировки. Чем меньшим объёмом я пытался управлять, тем сложнее было не позволить оставшемуся следовать за этим объёмом. Как воду резать. Не добившись успеха, но потратив два часа продумывая как это делать, и заодно пытаясь делать, я собрался в город. Мечи я одевать всё-также не стал, так как внезапное превращение в сына местного Барона, ещё и магистра я не смог бы объяснить, и надеюсь об этом никто не знает.
- Предыдущая
- 57/94
- Следующая