Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Жрец. Свиток Первый. - Снежный Иван - Страница 37


37
Изменить размер шрифта:

-Они убили его, ААААА!!!

Хорошо, что светлый, с ведром на голове, начал убегать в уже очищенный нами коридор. А то так бы и врезался в следующую группу мобов. Догнали мы его только через три комнаты. Он ударился в стену и ведро развалилось. Посмеялся от души вместе с братом, но что-то мне подсказывало, что светлый эльф уже придумывает ответную гадость. Андрон все время между боями погружался в личные сообщения, а может, изучал что-то. В принципе, он абсолютно прав со своим упреком, что я не читал гайды. Но Мирена, так надоело это делать. В каждой игре начало пути превращалось в хождение между мобами по списку и заскриптованные разговоры с НПС, которые все уже знаешь наизусть. В эту игру я хотел играть именно как в детстве, когда все познавалось на своем опыте. И пусть я не получу пару достижений, которые есть у всех про-игроков, зато мне будет действительно интересно играть. В конце концов, развлечение это или работа? Если столкнусь с чем-то непонятным, что я не смогу сам узнать в рамках мира, тогда и полезу на форумы.

Опыта за мобов начислялось все меньше и меньше с каждым убийством. Теперь уже за одного скелета или зомби давали всего +1 опыта. Но резали их Волки просто в промышленных масштабах. К середине третьего этажа подземелья я получил долгожданное:

Поздравляем! Получен новый уровень!

Текущий уровень 3, Опыт 0/500

Получено свободных очков характеристик: 5

повышение навыков: +1 Вера

Поздравляем! Ваш показатель Веры превысил 30 пунктов. Вы получаете повышение навыка Богослов +2

Опять поднял интеллект, догнав его до 16. Жалко, что нельзя напрямую вложиться в веру. Интересно же, что там за бонус на 35 пунктах. Остальные члены группы уровень не подняли. Выходит и правда паровозиком меня везут, но вроде никто пока не жаловался. Тем более что на четвертом уровне нас ждали новые враги: упыри 7 лвл и призраки 6 лвл.

Будущие вампиры оказались окровавленными существами, быстро передвигающимися на четырех конечностях. Первые встреченные нами упыри появились довольно неожиданно. Они спрыгнули на ТемногоЛика с потолка. Надо отдать должное эльфу, получив первый удар, он сразу же отпрыгнул за спину Андрону и спокойно ждал, пока тот переагрит моба на себя. Видно было, что они уже раньше ходили одной группой. Приятно, когда каждый знает свое дело и не лезет вперед. Меньше проблем падает на мою голову. Как добивали упырей, я уже не видел, сосредоточенно пытаясь не допустить полета лидера на респ. Только сейчас ощутил, что значит строчка Задержка:0,8 с. в описании «Святого света». Тут даже не важно было как много я лечу за один раз, если бы задержка была например 1,5 с., то полегли бы все. Я бы просто не успевал скастовать лечение, и перекрыть урон от упырей. После этого боя стало сложнее, но все равно терпимо, если войти в ритм. Эльфы следили за потолком, а гном совсем перестал бить и только прятался за щитом. Упыри всегда ходили по двое, и каждый сносил ему по 40-90 хп за удар. А били они быстро, даже очень быстро. Но я тоже не плошал, ниже 30% здоровье танка никогда не падало. Хотя это стоило мне нескольких флаконов с маной. Только в играх с полным погружением становится важны такие мелочи, как вкус зелий. Кстати на вкус синяя жидкость оказалась довольно приятной, сильно напоминала молочный коктейль.

Призраки меня совсем не впечатлили. Белая расплывающаяся субстанция тянула жгуты-руки к жертве и высасывала из нее жизнь. Урон был совсем небольшой, всего 10-25 хп. и после первого боя с ними сразу стало понятно, почему Андрон потащил меня именно на курган нежити. Издалека завидев белые жгуты, гном крикнул:

-Норм, лечи призраков.

Объяснилось все просто. Стрелы эльфов и топор гнома не наносили субстанции никакого вреда. Но вот мой Святой свет убивал мгновенно. Ни один призрак не добрался до нас за весь этаж. Похоже, я нашел, как выполнить Аскезу «Экзорцист», осталось только место поудобнее подыскать, и устроить геноцид мертвых душ. Теперь стало понятно, почему в описании заклинаний лечения значилось: Урон. Пройдя дальше, я пробовал даже подлечить упырей, скелетов и зомби, но безрезультатно. Изгонять позволяли только призраков.

Тем временем наша группа уверенно приближалась к первому боссу. Двигаться пришлось значительно медленнее, но и опыт рос гораздо быстрее. В конце четвертого коридора эльфы одновременно взяли новый уровень. А ближе к середине пятого и меня обрадовала система:

Поздравляем! Получен новый уровень!

Текущий уровень 4, Опыт 8/750

Получено свободных очков характеристик: 5

повышение навыков: +1 Вера

И опять без вариантов, все в интеллект, ставший теперь 21. Что поделаешь, однобокость прокачки хила. Когда до меня добежит тот же упырь, пати будет все равно, убьет он меня за один или за два удара, я все равно лягу. А вот если просяду по мане, в середине сражения… то об игре в этой группе я могу забыть, как в принципе и о вступлении в гильдию Волков. К тому же запасы, купленные на площади, подходили к концу, остался всего один бутылек с малым зельем маны. Берег я флакончик естественно для боя с боссом.

Дойдя до огромной двухстворчатой двери из черного металла, командир скомандовал группе отдыхать:

-Так все ребята, привал. Идите, курите, кому надо, восстанавливаетесь. Я дочитаю гайд по первому боссу и пойдем.

Братья сразу вышли, а я стал рассматривать окно персонажа. Благословление как раз спало, и я увидел чистые значения характеристик:

Имя: Норман, Раса: Человек, Пол: М

Врожденная особенность: Книголюб

Бог-покровитель: Мирена

Уровень: 4, Опыт 220/750, Класс: Жрец

Жизнь: 40/40, Мана: 210/210, Выносливость: 20/20

Скорость бега: 0,91 м/с, Максимальный вес: 10,9/30кг.

Атака: 1-1, Шанс критического попадания: 0,8%

Защита: 1, Магическая защита:6, Уклонение:0%

Мораль: Нейтрально-добрый, Слава: 0, Известность: 0

Репутация: Фракция «Церковь Мирены»: «Узнаваемый» 219 из 250

Фракция «Гильдия Бойцов» «Неизвестный» 30 из 100

Фракция «Союз картографов» «Узнаваемый» 25 из 250

Фракция «Братство теней» "Ненавистный" 0 из 10000

Характеристики: Сила 3(+1), Ловкость 1, Выносливость 2, Интеллект 21(+2+1), Харизма 3(+2), Вера 31, Удача 4.

Навыки :

Книжник 8. Скорость чтения: +60% книг прочитано: 5

Красноречие 5. Возможность разговорить собеседника 12%. Цены в магазинах снижены на 2%

Картограф 5. Шанс нахождения скрытых кладов 1%.

Азартные игры 4. Шанс раздачи дополнительной карты из колоды 9%

Богослов 4. Вероятность успеха проповеди +12%

Профессии:

Попрошайка 1. Денег получено попрошайничеством: 2 меди

Шахматист 1. Возможность играть в шахматы Партий выиграно: 0. Ранг профессии: Новичок 60 из 100.

Положение:

«Союз картографов» Ранг: «Картограф-новичок» 0 из 100