Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кайзберг (СИ) - Казанский Аскар - Страница 31
Эльза кивнула. Но плечи ее предательски дрожали. Мелко дрожали, но все же. Не просто унять дрожь. Не просто согнать страх прочь. Тем более девушке, которой не шли повадки воина.
- Успокойся. Я за тобой вернусь, - сказал Долмахар после короткой паузы. И добавил. - Обещаю.
Эльза немного успокоилась. Она приняла его обещание. Забрала с собой самодельное копье и стилет. Ушла вглубь другой квартиры напротив.
Долмахар сунул за пояс свой нож. Достал арбалет. Пересчитал, сколько осталось болтов. Хотя он знал изначально, но старая привычка брала свое. Четыре болта. Скудный запас. Тут нужно что-то другое. Ах, да! Совсем вылетело из головы. В запасе у него имелись бонусы. Четырнадцать бонусных очков. Немного-немало. Нужно их использовать сполна. А дальше все будет зависеть от обстоятельств. В данном случае произошло непредвиденное, и надо быстро принять решения. Обдумать каждый ход предстоящего боя. Разумно использовать весь свой арсенал оружия. Задача выпала непростая. Ладно, отгоним ненужные мысли. Голова должна быть ясная. Долмахар еще раз принял попытку выглянуть в проем.
К заброшенному дому приблизились не только ворчанья собак, но и цокот копыт. На лошадях. Есть лучники. Наверняка найдутся копейщики и мечники. Собирается неплохой состав. Однако, у Долмахара есть свои козыри.
Четырнадцать бонусных очков. Требовалось правильное распределение, чтобы в дальнейшем не пришлось кусать локти. Что сделал не так? И правильно ли сделал?
А тем временем собачий лай приближался. Копыта топали еще громче. Враг, буквально говоря, дышал в спину.
Перед взором появилось свечение. Голограмма открыта.
Параметры игрока:
Уровень: 3
Интеллект: 7
Сила: 6
Ловкость: 6
Скрытность: 4
Скорость: 5
Навык: 1 (доступно: Вызов Леса )
Доступны характеристики:
Чары:
- Вызов Леса;
Недоступны характеристики:
- Электра;
- Кинетика.
Кошелек:
Червонец: 2
Серебряник: 4
Медяк: 4
Бонусы:
14 очков рейтинга
До четвертого уровня осталось скинуть два очка из бонусов. Но четвертого уровня мало. Нужен твердый показатель. Самый идеальный в данном моменте - это пятый уровень. Долмахар прекрасно помнил выборку, где чередом шли птицы и звери. Самые сильные будут доступны после достижения пятого уровня. А до него надо скинуть плюс двенадцать очков к рейтингу. Недурно, однако. Но терять нечего. Вражеская толпа приближается, а у Долмахара практически нет ничего, что возможно было дать хороший отпор. Тут может помочь только магия. Вызов магии. И он должен попробовать. Использовать. Бой предстоялся трудный.
Так он и сделал. Двенадцать очков сверху. Все равно эти очки будут потрачены на вызов магии. Вызов Леса. И дом высился среди деревьев. Кругом лес. Может так и должно быть. Словно судьба подсказывала. Рядом лес. Вызов Леса не исключен. Магии быть!
Параметры игрока:
Уровень: 5
Интеллект: 8
Сила: 9
Ловкость: 9
Скрытность: 7
Скорость: 7
Навык: 1 (доступно: Вызов Леса )
Доступны характеристики:
Чары:
- Вызов Леса;
Недоступны характеристики:
- Электра;
- Кинетика.
Кошелек:
Червонец: 2
Серебряник: 4
Медяк: 4
Бонусы:
2 очка рейтинга
Одно очко к интеллекту, два очка к скорости. Все остальное - по три очка. Равномерно. Главное, чтобы скрытность не подвела. В темное время суток она нужна как воздух.
Снова в проем нырнула стрела. Не обычная, а подожженная. Попала в хлипкий диван, и мебель поглощена огнем. Всего-то пара мгновений. Не время для паники. Бой только набирал обороты.
Долмахар выбежал из квартиры, не предприняв попытку тушить огонь. И правильно сделал. Зачем впустую тратить время и силы. Он выбрал другое помещение, которое находилось в другой развилке коридоров. Вспомнилось важное правило. Во время боя нужно менять позицию.
Не покидали такие мысли.
«Давай, Долмахар. Включай из себя бойца, который прошел войну. Помни слова наставника, помни курс молодого бойца. На три шага вперед».
С внешней стороны, из окна, уже донеслись человеческие крики. Собачий лай шел следом. Интеллект сработал. В первую очередь надо отогнать собак. Лучше убить их. Проблем меньше будет. Но это он сделает после вызова магии. Ведь Вызов Леса должен сработать. Должен помочь ему. Так-с.
Он открыл выборку, скроллингом перешел на вкладку, где были изображены звери. Ура! Блокировка снята. Можно использовать. На первый взгляд Долмахару попались волки и медведи. Сильные звери. Боевые единицы. Сто пудов. Стоимость вызова у каждого разная. Вызов волка минус пять очков рейтинга, а у медведя минус семь. В итоге, минус двенадцать. Долмахар невольно улыбнулся. Двенадцать из двенадцати. И снова переход на третий уровень. Но другого выбора нет. Пора вызывать.
Игрок ткнул пальцем в голограмму. Вкладка моргнула тусклым свечением. Изображения волка и медведя после нажатия вдруг стали не кликабельными. Пять секунд спустя, и вновь зверей перекрыл значок блокировки с надписью «Доступны с 5-отого уровня».Никаких чекбоксов в этот раз не перепало. Игровой алгоритм сработал, забирая двенадцать очков рейтинга. Странно, однако.
Параметры игрока:
Уровень: 3
Интеллект: 8
Сила: 7
Ловкость: 6
Скрытность: 4
Скорость: 3
Навык: 1 (доступно: Вызов Леса )
Доступны характеристики:
Чары:
- Вызов Леса;
Недоступны характеристики:
- Электра;
- Кинетика.
Кошелек:
Червонец: 2
Серебряник: 4
Медяк: 4
Бонусы:
2 очка рейтинга
Статистика вышла совсем удручающей. Самое интересное, что игровой алгоритм уже решил, у какой характеристики отнять очки. Нещадно пахло рандомом. Интеллект остался без изменений. Но остальное… Особенно те, на что больше рассчитывал Долмахар. Сила, ловкость, скрытность и скорость. Заодно и смеяться хочется. Когда надо от врага удирать со всех ног, но скорости у тебя маловато. Сверкать пятками не получится. Однозначно.
У него, конечно, остались еще два бонусных очка. Но Долмахар решил их приберечь.
Пришло уведомление, что звери готовы к применению. Был слышен рев медведя. Похоже, не один. Был слышен волчий рык. Волк тоже не один. Звери драли глотку во множественном числе. Наверно, собралась целая стая. Поспела за Долмахаром.
Отчетливо было слышно, как под могучими лапами хрустели сломанные ветви деревьев. Кто-то крикнул. Точнее, гаркнул. То ли от боли, то ли от страха. Громко заржали лошади. Собачий лай усилился в пять раз. Крепкая ругань сотрясала воздух. Бой начался. Причем в самом разгаре.
Перед тем как разразился бой, Долмахар услышал напоследок.
- За Бахана!
Противостояние
Белые и черные фигуры, казалось, воплощали противостояние между светом и тьмой, между добром и злом, заключенное в самом человеческом духе.
(с). Гарри Каспаров
Не ослышался ли он? Это первое, что пришло Долмахару в голову.
«За Бахана!». Вновь кричалка добиралась в разбитый оконный проем. И так по двадцать раз, пока голос окончательно не перешел на хрип. Кричал предводитель отряда, отважный рыцарь в красном плаще на гнедом скакуне. Сам он облачен в доспехи. На груди изображен герб королевства Ваббик. Железный кулак рыцаря, держащий одну алую, как кровь, шипастую розу. Символ дома Бахана. Железная маска без забрала полностью защищала его лицо, оставив узкую прорезь для глаз. Он твердо держался в седле. Сразу видно, что воин опытный. Его скакун частично покрыт броней. Только сильные ноги остались незащищенными.
- Предыдущая
- 31/46
- Следующая