Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра. Первый от человечества (СИ) - Даждев Игорь - Страница 54
Меня до последнего не оставляла надежда, что этот «центральный» организм и есть Родильная Камера противника. Это была призрачная надежда - сейчас она развеялась.
Под водой нет никакой Родильной Камеры - она наверху. Мы идем по верху. Мои союзники смотрят вниз, пытаются высмотреть сквозь лёд врага. Я смотрю вдаль, в сторону рифа и за него. Я нахожу подтверждение своим догадкам.
Я замечаю, как на самом краю обозримого пространства движется отряд, закрытый заклинанием иллюзии. Странный искажённый пузырь двигался в сторону жидкости. Самого пузыря толком и не видно - но вот химические реакции в некоторых местах искажаются в правильной, округлой форме.
Этот заход оправдывает себя полностью, уже сейчас.
Мы наваливаемся на противника всем скопом. Несколько волн состоящих полностью их брандеров на основе Дикой Магии. Задача - проредить ряды противника. Это получается.
Противник ждал правильной войны - с манёврами, отступлениями, разменом бойцами. Мы бьём грубой силой.
Когда мы отходим, я замечаю - на центральном организме потухли две трети пентаграмм.
- «Этот центровой организм - Игрок. Сомнений нет. Осталось понять - главарь это или марионетка»
В следующий заход нам везёт. Я до сих пор не понимаю - что заставило меня так поступить? Я приказываю армиям плыть вперед, а игрокам остаться позади в зарослях. Чувство опасности не подводит - нас ожидают.
Армии еще не успевают выплыть в жидкость, как нас атакуют. Мы наблюдаем, как лед взрывается разными стихиями. В основном там беснуется огонь, всеми цветами.
Это первая атака. Затем, сразу несколько типов магии начинают терзать наше войско. Его рвёт магическими струнами, разного цвета. Разъедает синий туман - среди тумана плавают символы, схожие с закорючками на пентаграммах. Магические экраны, также покрытие письменами, вырабатывают непонятные излучения.
После такого «гостеприимства» выживает жалкая кучка бойцов. Опять отступление. Время провели продуктивно. Несмотря на засаду, от тех, кто нас встречал, осталось тоже немного.
Гр сидит сверху и все прекрасно видит. К главному организму возвращается семь сотен бойцов - потрёпанные, рванные и обожжённые. Он, также замечает еще одну партию подкрепления, спешащую в сторону берега.
В следующий заход меняем тактику. Все, кроме меня, идут на главную сцену. Они продолжают воевать. Весело воевать, с огоньком - противник должен видеть игроков, которые даже не подозревают о его секрете. Я иду вверх к Родильной Камере противника.
Жидкость кипит - там идет бойня. Я обхожу её по краю - делаю широкую дугу. К противнику подходят подкрепление - дважды оно ныряет в воду. Союзники веселятся. Об этом я их попросил - драться в своё удовольствие. Не сливаться - отдельная просьба.
Трудности начинаются на берегу. Солдаты прекрасно плавают и передвигаются сквозь лёд. Они развивают просто бешеную скорость в жидкости. Но они превращаются в безногих щенков на поверхности - милые, забавные, но ножек нет. И, следовательно, бегать и скакать они не могут.
Мне приходится долго решать эту проблему. Я возвращаюсь к Родильной Камере. 7.2.3.6. активно мне помогает. Союзники успевают сделать три захода, пока я вывожу идеальную оболочку для клеток и вирусов. Она защита, она же и средство передвижения.
Я не наращиваю эту мембрану на клетку. Нет. Эта мембрана и есть организм. Сложно назвать это клеткой. Без ядра, без клеточного скелета, больше всего похоже на ткань, но, тем не менее, организм - на стыке Дикой Магии и всех физических защит и противодействий внешней среде. Это «Простыня» - другого названия в голову не приходит - заключает в свои объятия под несколько сотен одноклеточных. Она даёт дополнительную защиту от всего, и от чужих глаз тоже.
7.2.3.6. предлагает прекрасное решение на стыке магии Иллюзии и Невидимости.
Бойцы, закалённые в химическом шторме, получаются тоже на загляденье. Приходится вывести отдельный вид, для действий на поверхности. Они полностью покрыты подвижными суставчатыми ресничками. Реснички очень быстро отрастают, и чтоб их повредить нужно сильно постараться. «Бойцы поверхности» не могут ходить, но они очень хорошо прыгают, прекрасно цепляются за поверхность, и жутко смертоносны.
От вирусов я не отказываюсь. Самые лучшие из них облепили ядра клеток. Они идут в бой, когда почувствуют сладкую начинку другого организма. На поверхности они лишены возможности передвигаться - принимают роль пассажиров. В противнике они плодятся, так быстро, что бедолага обречен.
Я выбираюсь на берег, вместе со своим войском - начинаю медленно двигаться. Я никуда не спешу - нужно проверить «Простыню» в полевых условиях. И еще я не хочу, чтоб меня заметили. Путь долог. Я вылезаю далеко от Родильной Камеры противника, в том месте, где Синие Водоросли упираются в стену Рифа. С этого места даже не видно незамёрзшей жидкости, где сейчас кипит бой.
Берег чист. На дворе ночь. Больше всего эта ночь похожа на вечеринку. Вспышки от химических реакций периодически освещают все вокруг. Иногда это целая серия вспышек, иногда одиночные. Только музыки не хватает.
Я начинаю общаться с союзниками. Рулит всем Миэра. У меня к ней больше симпатии. Тем более она мой первый союзник. Название «раб» или «разумный предмет» мне не нравится.
В перерывы, когда мои союзники отходят или наступают, мне рассказывают, что происходит.
Дела у них идут хорошо. В один из заходов, получается погасить все пентаграммы на центральном организме. Но оболочка этого организма оказывается непробиваемой. Пока он осыпает союзников всякими химическими воздействиями и заклинаниями, вирусы пытаются прогрызть мембрану. В это время всё войско маневрирует, спасается от атак, периодически угощает противника брандерами.
Дырку прогрызть удаётся. После того как противник чувствует брешь в своей обороне - он применяет особенно разрушительное заклинание. Достаётся всем. Канал связи наполняется воплями и хрипом. Циклы союзники не теряют, но ноги уносят с трудом.
Пара вирусов, которые прогрызли мембрану, выживают. Их доводят до Родильной Камеры. Теперь его шкура не помеха.
Я закладываю широкую дугу - собираюсь зайти к предполагаемому месту нахождения Родильной Камеры противника, сзади. По дороге, я испытываю на прочность своё войско.
Химические реакции над ареалом, сильнее чем тут. Чем дальше от жидкости тем меньше всяких реакций. Тут редко встречаются «быстрые» реакции. Тут они создают впечатления устоявшихся.
Периодически мои бойцы плещутся в разных лужах, прыгают в разноцветное пламя, скачут по раскалённой и промороженной поверхности камней. Манёвры не прекращаются, ни на минуту.
Я несколько раз возвращаюсь к собственной Родильной Камере на процедуры.
Первый заход, не боевой - я просто смотрю во все глаза. И увиденное, меня в основном удивляет. Поверхность не такая необитаемая, как мне до этого казалось. Тут есть жизнь. Несколько раз я замечаю вполне осмысленное передвижение разных предметов.
Дважды я обхожу по широкой дуге «Дышащие камни». Они полностью покрыты прозрачными тонкими кристаллами. Это единственные организмы, которые отдалённо похожи друг на друга. Больше я «одинаковых» не встречаю. Чем дальше отдаляюсь от берега, там больше живности я встречаю.
Четыре раза я наблюдаю парящие над поверхностью, непонятные предметы. Я так и не смог понять, - это живые организмы, или просто поднятые в воздух камни, странной формы. Их быстро относит от меня, или взрывом или порывом резкого ветра.
Двадцать секунд я наблюдаю за одним таким «Предметом». Затем рядом с ним происходит взрыв и его относит куда-то за круг моего обзора. Странное поведение для простых камней. И вполне нормальное для живых организмов - это если не считать магию.
Один раз параллельно моего курса, ползет непонятное создание. Длинная цепь - ни начала, ни конца. Она начинается где-то за пределами моего обзора, там же и заканчивается. Я вижу только часть непрерывно ползущего куда-то вперёд организма. Я остановился - долго всматриваюсь в эту живую цепь. Она создаёт впечатление не единого организма, а колонии - где каждое звено, это живой организм.
- Предыдущая
- 54/82
- Следующая
