Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра. Первый от человечества (СИ) - Даждев Игорь - Страница 36
Я присмотрелся к строю противника. Ничего не изменилось - точно такое же медленное сближение.
Мне надоедает чужак в собственных боевых порядках. Я внимательно наблюдаю за своими бойцами и за их состоянием. Все графики, в игровой комнате, показывают, что ничего не изменилось. Никаких влияний этот организм на моих солдат не оказывает. Я не исключаю, что он что-то считывает, или транслирует. Я решаю его уничтожить.
Я совершаю вторую ошибку.
Отдаю одному бойцу приказ на уничтожение незваного гостя. Боец выплывает из строя. Начинает атаковать розовый организм. Боец выбирает дистанционную атаку. Делает первый выстрел собственным фугасным живым ядром. Розовый боец противника выдерживает прямое попадание, и меняет свой цвет на красный.
Я признаться обалдел от такого. Первый раз вижу клетку способную выдержать выстрел такой большой мощности. В мою голову закрались нехорошие мысли. Я не успеваю отозвать бойца. Пока я думал, мой боец произвёл еще один выстрел.
Взрыв. Половину моих бойцов просто разметало. Шестеро из них тают в жидкости. Остальные регенерируют. Строй возобновляет вращение.
Шесть бойцов - справедливая цена за новый опыт.
Я замечаю, что от строя противника начинают, отделяются такие же «розовые» бойцы. На этот раз я не жду, когда они заплывут в мой строй. Приказываю открыть огонь.
Самонаведение - одна из самых положительных и полезных черт моих живых ядер. Если не считать разрушительной мощи. Ими достаточно выстрелить в определённом направлении, дальше они сами выбирают ближайший живой организм и врезаются в него.
Первый залп - ни одного попадания. Все живые ядра взорвались, впившись в дикие одноклеточные организмы, которые продолжают сновать между двух армий. Их слабо волнует серьёзность происходящего вокруг. Мои бойцы стреляют по откату.
Второй залп добирается до розовых бойцов. Многие из них покраснели, несколько штук взорвались. Третий залп, затем четвертый.
Пятый залп добирается до боевых порядков противника. Они взрываются не так сильно, но их приличное количество. Противник понес первые потери, если не считать самовзрывающихся клеток.
У противника заканчиваются розовые брандеры, но веселого мало. Мои снаряды перестают добираться до боевых порядков противника - детонируют на полпути. Присмотревшись, я понял причину такого, необоснованного на первый взгляд, поведения.
Сети - клетки противника плюются снарядами, чем-то похожими на паутину. По форме она напоминает паучью сеть, конечно не настолько идеально сплетённую. Сеть летит навстречу снаряду, соприкоснувшись, оплетает его. Снаряд чувствует прикосновение - детонирует.
Я приказываю прекратить огонь. Солдаты противника продолжают плеваться сетями. Они не достают до моего строя. Примерно на двух третях расстояния, они зависают в жидкости.
Если продолжу движение, скоро вляпаюсь в них. Как действуют эти сети - я не знаю. Рисковать не собираюсь. Я останавливаю продвижение строя. Отдаю новый приказ. Мой строй, продолжая беспрерывно вращаться, поднимается немного вверх.
Противник продолжает стрелять сетями. Видимо, не так просты эти сети, если он все еще выставляет барьеры из них.
Ну что ж, у меня остаётся еще магия и вирусы. Ни первое, ни второе на таком расстоянии не сработает в полную мощь. Вдобавок вирусы, могут убить игрока. Я не знаю, на каком уровне развития вирусы и магия у противника - это напрягает.
Не проверив, не узнаю.
Мой «Тор» вращается едва ли не на двадцатой части от полной скорости клеток. Да и форсаж у меня есть, как и у моих солдат. Настало время выжать из них все, на что они способны.
Беспрерывно вращающийся строй рассыпается. Теперь это снова «Пчелиный рой». Отдаю приказ всему войску: «Делай как я».
Моё войско делает резкий рывок вверх. Со стороны, кажется, что я ушел в форсаж, хотя я еще даже не применял его. Я останавливаюсь. Резкий рывок в сторону противника. Сближение. Залп фугасных живых ядер. Отход вверх и вправо. Рывок вниз. Еще один заход на противника. На этот раз разряжаюсь магическими струнами. Они летят в бойцов находящихся снизу. Опять отход.
Еще несколько рывков, тереть я с другой стороны. Врываюсь в боевые порядки противника. Разряжаю, почти впритык игольчатые вирусы. Отход. Еще несколько рывков. Я захожу сверху. Залп фугасных ядер, следом летят магические струны. Отход на форсаже.
Перебор. Форсаж вещь однобокая. Когда его запускаешь, то плывешь на сумасшедшей скорости в одном направлении - определённое время. Около пяти секунд. Если попытаться повернуть то может разорвать. Я, так чуть не потерял свой первый цикл. Пронесло.
На форсаже я ушел далеко. Противник пропал из моего обзора. Пришлось возвращаться. Пока плыл, думал. Много вопросов у меня скопилось.
Почему противник не атаковал меня? Почему не дал сдачи? Провоцирует на еще одну ошибку? Я видел поле боя собственными глазами. Противник нёс серьезные потери. В моей комнате статистика боя, как со стрельб. Ни одного погибшего. Ни одного раненого. Да что уж говорить - противник вообще не смог зацепить ни одного моего бойца, даже когда я приблизился для того чтоб разрядить «игольчатые» вирусы.
Это оружие, в моих глазах потеряло статус дальнобойного. После дальности полёта фугасных живых ядер - стыдно называть это оружие дальнобойным. Оно дистанционное - не больше.
Скоро я получаю ответы на сои вопросы. У противника просто не нашлось, чем мне ответить на такую атаку. Разгром - вот что приходит в голову при первом взгляде на войско противника.
Его бойцы регенерируют. У него просто чудовищные потери. Раненых я насчитал от силы пару сотен. Их заметить просто - они передвигаются. Куски остальных - медленно тают в жидкости.
Бойцы противника не теряются. Подплывают к таким кускам и поглощают их. Заметно, что после каждого поглощенного куска, регенерация проходит быстрее. Интересная особенность.
Мои бойцы регенерируют за счет магической энергии. Такой способ быстрее.
Игрок выжил. Он меня заметил. Некоторые бойцы противника стянулись в одно место, и начали вести себя как пчелиный рой. Остальные выжившие бойцы противника тоже подтягиваются в это место, после достаточного восстановления. Также в «Пчелином рое» противника я замечаю дикие клетки.
Меня порадовала эта новость. Во первых - игрок жив. Надеюсь, у него нет само подрыва, как у меня. Мне нужно его ДНК. Во вторых - игрок в отчаянье. Он собирается обороняться дикими клетками.
Мне очень интересно посмотреть на вирусы противника. Может у него найдутся интересные экземпляры?
Я окружаю противника своим войском. Его бойцы замирают. Меня это настораживает. Я собирался отдать приказ на атаку вирусами. Остановился. Решаю понаблюдать.
На всякий случай отплываю на безопасное расстояние. Осматриваю окрестности. Вроде ничего подозрительного. Расставляю вокруг себя сигнальную сеть из вирусов - для обнаружения опасности. Может ко мне приплывёт что-нибудь невидимое.
Начинается шоу. Войско противника начинает демонстрировать мне разнообразные символы. Больше всего, это похоже на письмо. Дикие вирусы продолжают сплываться к противнику. Символы, которые демонстрирует мне противник, становятся больше.
В какой-то момент все войско противника замирает. Я внимательно всматриваюсь в демонстрируемый символ. Иероглиф как у древних египтян. Только этот иероглиф двигается.
Вроде двое разумных. Они двуногие, но с четырьмя руками. Один стоит в полный рост. Боком стоит. Второй на четвереньках, оперся на четыре руки. Эти две фигурки то сближаются то отдаляются. Первый сзади...
Это похоже на... на позу это похоже.
- Понятно. - Звучит мой голос, в игровой комнате.
Наконец-то ко мне приходит понимание происходящего шоу.
Все сразу стало на свои места. Игрок не может мне ничего предложить. Ему остаётся только одно - обкладывать и посылать. Я больше чем уверен - во всем, что мне хотел донести игрок, нет ничего цензурного.
Я командую атаку вирусами. Достаточно с меня эротических сцен.
- Предыдущая
- 36/82
- Следующая