Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра. Первый от человечества (СИ) - Даждев Игорь - Страница 31
На краю обозримого пространства плывет клетка. Форма неестественная: несколько десятков кубов вплавленных друг с другом вкривь и вкось. Смолянисто оранжевая расцветка. И что самое главное - нимб. Кроваво красный, плюющийся в разные стороны бордовыми искрами нимб. Он висит над этой клеткой и передвигается одновременно с ней. Кажется, он с ней одно целое - если бы не пустое пространство между ним и клеткой.
Сначала меня накрывает страх. Если до этого я хоть что-то понимал в этой Игре. То теперь передо мной открывается непроходимый темный лес. Он пугает. Магия пугает.
Магическая клетка исчезает из обзора. Страх перерастает в азарт. Я недолго размышляю. Плыву вслед за ней.
Войско следует за мной, на некотором отдалении. Весь «не стандарт» встреченный на пути, я, в первую очередь, воспринимаю как опасность для себя. А больше всего я опасаюсь игроков.
Вот и сейчас я смотрю на эту клетку, и отношусь к ней, как к игроку. Я сразу понимаю - игрок меня не видит. У него обзор меньше. Спрятанная армия намного сильнее и эффективнее. Она идет за мной. Этот игрок одиночка. Или я просто не вижу его войска.
Отношение отношением, но где-то там, на задворках разума, мой здравый смысл, закоренелый атеист, молится о том, чтоб это была ошибка. Он не хочет верить, что это игрок.
Постепенно я наглею и начинаю приближаться все ближе. Клетка замирает, начинает быстро вертеться. Потом замирает в последний раз, и начинает постепенно, не торопясь, приближаться ко мне. Я не двигаюсь. Я выжидаю.
Мысли в голове беснуются как стая полоумных мартышек.
«Что делать? Убивать или пленить. Как пленить? Притащу к Родильной Камере, и он узнаёт к ней дорогу. Точно валить. Оглушить, и не выводить из этого состояния?» - Я попадал под оглушение, зрение у меня оставалось, даже ничего не «плыло». - «Однозначно валить. Его ДНК бесценно. При следующем его приходе к Родильной Камере я выставляю против него, такие же магические клетки. Это хорошо. Я не играл еще в теле клетки, и уж тем более в магической клетке. Я ничего не понимаю в магии! Он труп. Но, до его ДНК, я все же попытаюсь добраться».
Игрок, а то, что это именно он, нет сомнений, теряет направление и начинает двигаться немного вниз и вправо. Некоторое время медленно плывёт в ошибочном направлении. Замирает. Возвращается на правильный курс.
«Он меня не видит. Он меня чует! Обзор у него еще меньше чем я думал!». - Приходит радостная мысль. Продолжаю висеть и ничего не делать. Отдаю приказ армии на сближение, выбираю скорость противника. Строю войско полусферой. Оно приближаются с противоположной от противника стороны.
Я уверен в победе. Пятьдесят на пятьдесят, для меня, великолепные шансы. Конечно, это смешно. Пятьдесят на пятьдесят ужасные шансы. Я морально готовлюсь пережить первую свою смерть. Мне не жалко одного цикла.
Где-то на десятой части обзора, противник меня замечает. Останавливается. Делает резкий рывок немного назад, и исчезает. Это пугает меня. Я не выдаю свой испуг не единым движением. Я внимательно всматриваюсь в то место, где предположительно находится игрок, до боли в глазах. Замечаю аномалию, передвигающуюся ко мне на скорости клетки. Чем больше я всматриваюсь в неё, тем четче она прорисовывается.
Сначала это просто легкая прозрачная дымка, затем она приобретает четкость. Это новый параметр, с которым я раньше не сталкивался, и он растёт в данный момент. Очень медленно растет.
Искажения все четче обрисовываются. Я не двигаюсь, и никак не выдаю себя.
- Я дикий, дикий вирус, я вовсе не игрок. - Парадирую я Винни-Пуха, стоя в своей Игровой Комнате.
Нервное напряжение достигает своего пика.
Игрок подплывает ко мне. Проявляется. Начинает ощупывать меня своими усиками. Находит неинтересным. Отталкивает, и плывёт к моей армии.
- Может он считал с меня информацию ДНК, и теперь может делать такие же вирусы как я? - ревёт грубым басом паника, в моей голове.
Я ей доверился. Командую атаку. Армия на бешенной скорости идет на сближение с врагом. В один момент полностью облепляет эту магическую клетку. Затем начинается шоу.
Я боюсь потерять магическое ДНК. Помню, что после смерти она растворится. Решаю - облепить его вирусами и таким образом сделать ёмкость, в которую не попадет внешняя среда. Такое я раньше уже проделывал, с симбионтом. Но тот сосуд получился кривым и дырявым. Тренировки по построению надежных сосудов в плане следующего похода.
Но, тем не менее, оплетение проходит удачно. Первым слоем - «Клубки». Вторым «Листики». Эти также сто какое-то поколение от первых. Если сравнивать размеры - то это бумажный лист рядом с монетой. И наносят они, просто чудовищные раны любым клеткам, своими острыми краями. Могут, еще сцепившись усиками создавать целые полотна из своих тел.
Они накрывают вторым и третьим слоем. Затем вся конструкция из вирусов вспыхивает зелёным пламенем. Игрок сделал свой ход. Не все сгорают, выживших солдат я отправляю в тыл армии, они после «Модернизации» будут иметь защиту от данного воздействия.
Повторяю все вновь. Теперь мой покров из вирусов просто разрывает на части. Опять не всех. И еще раз. Опять пламя - теперь синее.
С каждым применением магии, «Нимб» над клеткой немного теряет в яркости. Каждое применение магии отличается от предыдущего. Я по привычке называю его «Нимб» - при ближайшем рассмотрении эта конструкция больше походит на сложнейшую пентаграмму. В ней больше сотни лучей, еще больше непонятных символов и геометрических фигур.
Я продолжаю опутывать клетку до тех пор, пока «Нимб» полностью не угасает. Благо размер моего вирусного войска нынче перевалил за полтора миллиона. В конце, игрок уже не может ничего сделать, и покорно находится внутри моей ёмкости из вирусов.
Я начинаю копаться в меню. Нахожу варианты «Контрактов» - их несколько. Предлагаю первый попавшийся. Получаю отказ. Значит игрок не в отчаянье. Он проиграл битву, но не войну. Его выбор.
Второй этап. Я пускаю «Пауков». Один из потомков «Мастодонта», но этот имеет маленькое тело и длиннющие суставчатые отростки, похожие на ножки. Эти отростки превращают все на своём пути в кашу, несмотря на любое сопротивление. Вот и сейчас они перемешивают все внутренности в противнике. Не трогают только ядро.
Внешняя среда не проникает в эту кашу. И она не растворяется. Я проникаю в свою искусственную лампу. Решаю называть эту конструкцию именно так - «Лампа». По аналогии места жительства Джинов. Вот и у меня, есть ёмкость с магическим нечто внутри. Чем не Лампа Алладина?
Я помню, что во время «Модернизации», когда с меня сняли тело, я испытывал дичайшую боль. Рецепторы тогда пропали - я не мог ни видеть, ни слышать. Весь внешний мир пропал для меня. Остались только чувства. Вот с ними наедине я и остался.
Внутри я самостоятельно начинаю отрезать куски ядра, стараюсь придерживаться хирургической точности. Это продлит время его регенерации. У меня все получается. Цепь ДНК плавает во внутренностях клетки: ни разрушается, ни растворяется. Светится фиолетовым. Вызывает чувство инородности, своим строением. Это не классическая цепочка ДНК. Это несколько цепочек переплетенных между собой. Картину довершают непонятные отростки от центрального переплетения.
«Лампа» трогается в путь. Если игрок все еще жив, то точно не способен ничего ни увидеть, ни учуять. Может только чувствовать. Я не знаю, что тот чувствует. Только примерно догадываюсь. Я не хочу оказаться на его месте. Надеюсь, что у игрока достаточно прокачан параметр - «Воля».
Безжалостная Игра диктует жестокие решения. Позволять себе всякие слабости - я не намерен. Мне многое не нравится, но это не значит, что я не буду этого делать. Я с этим уже согласился, этому и следую.
Дотаскиваю «Лампу» до Родильной Камеры - она как раз накопила достаточно Жизненной Энергии для взятия следующего уровня. Девятого. Я надеюсь - значения «Интеллекта» хватит, для того чтобы пользоваться конструктором.
Сначала скармливаю чужеродное ДНК. Затем запускаю процесс «Обновления». После окончания передо мной открывается сказочная картина. Если раньше Родильная Камера, была раскрашена во все оттенки бурого цвета, то теперь она играет чистыми цветами. Бутоны также приобретают цвет, невозможно найти два одинаковых.
- Предыдущая
- 31/82
- Следующая