Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Становление Героя Щита 1 (с иллюстрациями) (ЛП) - Сэйра Минами - Страница 38
— Ладно, тогда увидимся в гостинице после захода солнца.
— Хорошо. Мы тогда пока в парикмахерскую сходим.
— Ага, бывайте.
— Пока.
— Эх…
Райно-тян не разделяла их энтузиазма, но наверняка они еще успеют поладить друг с другом.
А я не настолько неотёсанный мужлан, чтобы лезть в женскую дружбу.
Ну что, а мне пока надо приготовиться. Я побежал на рынок, чтобы закупиться едой.
А к тому времени, как я купил еды, а затем приготовил её, воспользовавшись гостиничной кухней, солнце уже зашло.
— А, Мотоясу-сама, мы пришли.
Владелец гостиницы сказал Майн и остальным пройти на кухню.
— А что вы делаете на кухне?
— А-а, я тут небольшой сюрприз готовил… э? А где Райно-тян?
— Видимо, ей наша сегодняшняя охота не пришлась по душе, но она сказала «Спасибо за всё, возможно, ещё увидимся» и ушла.
— Я-ясно.
Опять? Вот и плакали мои планы подружить всех на вечеринке.
Может, ей не пришлось по душе то, что Майн — принцесса, а её подружки — из знатных кругов? И всё же хотел бы я, чтобы они поладили… у меня-то на вечеринке все равны! Я всех люблю одинаково.
— И в честь чего у нас сегодня праздник?
— А-а, сегодня три недели с тех пор, как меня призвали в этот мир. Вот я и подумал, что надо приготовить еды и отпраздновать это с вами.
— О-о… — Майн окинула взглядом стол.
Я готовил еду из своего мира и не знал, придётся ли она по вкусу Майн, но за вкус мог поручиться.
В жизни не слышал, чтоб моя стряпня хоть кому-то не нравилась.
Повар из меня тоже гениальный. Я умею всё, и девушки меня любят.
— Подумать только, вы и готовить умеете! Да вы мастер на все руки, Мотоясу-сама, я так вас уважаю!
— Да, вот это талант, недаром он Герой!
— Вот-вот! У меня от одного вида этой еды в животе урчит!
— Нравится?! Ну так ешьте до отвала.
Все с аппетитом наелись моими фирменными блюдами.
Вот только я немного переборщил с количеством. Осталось лишнего.
— Что же, спокойной ночи.
После еды, ванны и небольшой беседы девушки отправились спать в свою комнату.
Но моя ночь ещё не закончилась.
У Майн и её подруг сил на ночные развлечения явно не было. Раз так, можно в таверну сходить…
Я вышел из гостиницы и зашёл в переулок, перейдя в темную часть жизнерадостного города.
— А… а, п-прекра…
Из хибары неподалеку послышались звуки спектакля. Судя по последовавшим возгласам, пользовавшимся большой популярностью.
Нередки были такие заведения, которые радовали всяческих извращенцев своими «выставками». Но с ними ничего было не поделать. Даже если вломиться, пылая праведным гневом, окажется, что «выставляемая» девушка там просто работает.
Голос напомнил мне Райно-тян, но я, скорее всего, просто ослышался. Так или иначе, она была авантюристом и показалась мне девушкой неглупой. Поэтому она не могла тут оказаться.
— Н-не-е-ет… кто, кто-нибудь, на помощь!
Сегодняшний спектакль звучит на удивление реалистично. С этими мыслями я постарался пропустить доносившиеся до улицы голоса мимо и начал искать взглядом приличную таверну.
— Хьяа-а-а-а-а!
— А-а-а-а-а-!
— О-он слишком силен! И это его копьё…
— Неужели это Герой Копья?
— Я не обязан представляться злодеям!
На следующее утро мы начали квест по доставке еды и спасению деревни от голода.
Я одолел разбойников, пытавшихся напасть на богатый караван.
— Так держать, Мотоясу-сама! Вы великолепны!
— И правда, такое мастерство с копьём, вы этих разбойников как младенцев раскидали. Я в очередной раз восхищена.
— Великолепно!
— Ха-ха-ха, вы чересчур меня хвалите.
Я связал разбойников и сдал их самоорганизованной страже в ближайшей деревне. Кажется, это была деревня Рют.
— Хм?
Я заметил типа, похожего на Наофуми, который шел в горы вместе с какой-то девочкой грязноватого вида.
Может мне показалось?
Девочка, которая была рядом с ним, отдавала деревней и красотой не отличалась.
Ну да ладно. Едем дальше.
И вот мы добрались до деревни, страдавшей от неурожая.
— О-о… еда. Огромное вам спасибо, Герой Копья-сама.
— Не стоит благодарностей. Ну же, раздайте её остальным.
Жители деревни столпились вокруг доставленного груза.
Были среди них и истощавшие дети.
На них даже смотреть было тяжело. Надо во что бы то ни стало выполнить этот квест.
Но сначала…
— А вы симпатичные. Чаю не хотите?
— Ох… 30
Всё-таки девочки милые в любых мирах. Я немного устал, поэтому заночевал здесь же, в гостинице.
На следующее утро я встал рано и зашёл в комнату к спящей Майн.
— М… м-м… чёрт… а…
Я как следует насладился её спящим лицом. Ну и странные же вещи она бормочет.
Надо, кстати, на лице ей что-нибудь нарисовать. Вот смеху-то будет…
— Герой Копья-сама, куда вы? — спросил старейшина деревни, стараясь не замечать следа от пощечины на моем лице, послужившей наказанием за шутку над Майн.
— Я собираюсь остановить этот голод.
— Мотоясу-сама, куда мы сегодня идем?
— В подземелье неподалёку. Там спрятано нечто, способное спасти эту деревню.
— Вы такой образованный, Мотоясу-сама!
— Да не за что меня так хвалить. Ну же, идём.
Суть квеста этой деревни — в подземелье. Ключ к решению всех проблем лежит в руинах.
Вообще, для того, чтобы узнать об этом, нужно вернуться в замок и порыться в архивах, но я и так был наслышан о том, как это место проходить, и мог обойтись без этой чепухи.
Кроме того, чем быстрее я его пройду, тем меньше будет жертв.
Итак, я добрался до нужных руин.
Всего в них три этажа. По тактике для соло-зачистки рекомендуется 30-й уровень. Этакое новичковое подземелье.
Естественно, если это игра, то у подземелья можно настроить сложность через систему инстансов. Инстанс — это что-то вроде карты, которую может проходить только определенная группа. Таким образом, они могут зачистить подземелье с нуля, не встречаясь ни с какими другими игроками. Но, если честно, сейчас мне было достаточно и просто пройти его.
От деревни до каменных руин можно дойти за час. Они находились на обветрившемся мысу, покрытом красноватой почвой. Всё как в игре.
Мы зашли в пыльные руины, и я зажёг подсвечник возле входа. В этом подземелье была небольшая хитрость.
— Особо опасных монстров по пути не будет, в нашем состоянии тут должно быть несложно.
— Есть!
Так вот, возвращаясь к хитрости — она состоит в этом самом подсвечнике возле входа. От него зависит удастся нам пройти подземелье или нет.
И если нет, то всё придётся начинать сначала.
Суть в том, что необходимо победить сторожа этого подземелья, Голема, притаившегося в самой глубине, пока огонь не погас.
В игре давалось полчаса. За это время нужно добраться до конца последнего уровня.
Конечно это лабиринт, но если я буду следовать тактике, то не заблужусь.
Не ожидалось никаких сложностей — в расположении проходов есть логика, а сам я обладаю великолепной памятью.
Но несмотря на это, мы раз за разом натыкались на тупики.
Как странно. В игре это однозначно был правильный маршрут.
И всё же мы успели дойти до конца вовремя. Повсюду в воздухе витала леденящая прохлада. Камни на стенах тоже отдавали прозрачной синевой, создавая впечатление того, что мы оказались в ледяном зале.
— Ого… — невольно обронили Майн и её подруги, оглядываясь по сторонам.
— А это, видимо, сундук с сокровищами? — я указал пальцем на богато украшенный сундук в самой глубине руин.
— Ага. А что там внутри?
— Волшебное семя, которое спасет эту деревню. Но сначала надо победить сторожа, который его охраняет.
— Э? Правда?
— Да, как только мы попытаемся подойти к нему, сверху упадет огромный камень и превратится в Голема. Но не волнуйтесь, он не слишком сильный. Если вы прикроете меня магией, то со мной всё будет в порядке.
- Предыдущая
- 38/47
- Следующая