Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Нашествие. Битва титанов (СИ) - Astrollet . "Astrollet" - Страница 68
Я только скривился от всего увиденного и моя Зануда кинула пять парализующих плетений на спутников Гальдорна, отчего те спокойно и плавно опустились на пол. На обернувшегося дракона попросил не накидывать усыпляющую сеть, а посмотреть, что тот будет делать дальше и оценить какова его мощь. Мои големы обступив со всех сторон дракона, заключили того в магический круг и магическая стена, образованная моими магами осязаемо заструилась, как марево испарений в жаркую погоду. Гальдорн же совсем взбезсился и начал колдовать. Вот, где я почувствовал настоящую мощь древних существ. Не зря их называют богами-драконами этого мира. Мне показалось, что от ударов тьмы копья и других заклятий содрогался не только королевский дворец, но и казалось сотрясалось само мироздание. Все пространство внутри магической клетки залило чернотой.
Если бы не мои вливания силы в структуры плетения стены, то мои пятнадцать магов-големов не удержали бы столь мощного противника и тот запросто вырвался бы из этой магической клетки. На Петриуса страшно и больно было смотреть, так тот перепугался от присутствия бога-дракона и силы, заключившей такое магическое существо в ловушку. Но я сделал это специально, чтобы выяснить силу дракона тьмы и не накидывал на Гальдорна парализующего плетения. Наконец-то выяснив, все что мне надо я усыпил рептилию и сделав портал отправил его на свой десятикилометровый линкор, висящий вместе с моим фрегатом на орбите планеты. Как заранее знал, что он мне пригодиться и вытащил тот из пространственного кармана.
Остальных его компаньонов отправил туда же на корабль.
— Занимайся дальше делами — приказал архимагу, а сам сделав портал тут же отправился на фрегат Джоре. Прошло достаточно времени и я дал приказ Искину фрегата соединиться с моими летающими разведчиками, которых незаметно отправил за драконами в портальные ворота. Надо уже дальше определиться и наконец-то выяснить своих настоящих противников «мархузов» или «марзухов», вообщем некромантов и как с ними бороться.
Мой Искин настроился на моих дронов и те дали визуальную картинку укромного места в системе Канторн, куда я сделав портал, через некоторое время прыгнул с фрегатом. А здесь шла натуральная магическая битва. Магофон системы страшно фонил и если честно магический сканер плохо работал.
— Надо сканер переделывать — сказала Зануда — сделаем чуть позже, а сейчас выпускаем специальных дронов, которые наделали для этого.
Ну, да мы знали куда суемся, поэтому подготовили летающих разведчиков с черными кристаллами тьмы и я их всех окропил собственной кровью, все двести штук. Зануда меня убедила сделать это, иначе Харглант или его сильные помощники могут перехватить управление моими дронами, а это ой как нежелательно. Нельзя нам сейчас проявляться, пока не добудем корону стихий. Иначе этот дракон утащит ее в тьмутаракань и нихрена потом ее не отыщешь.
Поэтому вытащил всех дронов и раскидал незаметно по всей системе. А те уйдя в невидимость стали собирать для меня информацию. Ну, что здесь действительно неделю назад был магический прорыв, самый сильный за последние десять лет. Только усилиями всех драконов прорыв был ликвидирован. До сих пор бои идут и зачистка на всех горизонтах, и в космосе, и на планетах, и в атмосфере одной из планет, где на пятикилометровой высоте висит магический генератор развертки, являющимся центром и соединяющий между собой все второстепенные магические узлы, размещенные даже на астероидах, и составляющие единую оборону всей системы Канторн и не дающую вторгнутся в эту часть вселенной магической сущности.
«Марзухи» во главе с Харглантом должны были уничтожить магический генератор развертки, но летающим костяным драконам и вивернам тьмы не удалось прорваться к центральному узлу. Подмога в виде ста драконов во главе с Аструсом и Волколмом подоспела вовремя. Всех костяных удалось уничтожить, а виверн сейчас добивают молодые дракониды и дракониады. Эту почетную обязанность старые драконы свалили на молодежь, мол пусть тренируются, им полезно.
Много драконов пострадало в битве, около пятидесяти погибло, в основном молодых и еще неопытных. Это первый сильный прорыв, в котором погибло очень много драконов. Мне удалось перехватить переговоры Тирпиуса с другими драконами из совета. Другие переговоры мне были мало интересны, вернее пользы от них не было никакой. Верховный дракон говорил, если и дальше будут такие потери, то лет этак через пятьдесят некому будет вообще защищать этот мир-сферу, все погибнут. И самое главное я перехватил в переговорах, когда в ней речь пошла обо мне.
Тогда Аструс и пояснил, что оставил разбираться со мной молодого, но перспективного драконида тьмы Гальдорна вместе с пятью драконами. Тот говорил, что этих сил вполне будет достаточно, чтобы разобраться с каким-то потомком Древних и то это еще неизвестно, возможно это просто местный маг, нашедший артефакт Древних техномагов и научившийся им кое-как пользоваться. Ага, понятно они меня пока ни во что, не ставят. Возможно с одной стороны это и хорошо, у меня будет больше времени разобраться в местной обстановке. А с другой стороны мне нужна от них информация, где и на какой планете может находиться корона пяти стихий.
Дальше, как мне сказал Искин Древнего лабиринта, только мое дело как ее достать. Все попытки сделать это с помощью драконов будут обречены на неудачу. Почему? В первую очередь спросил у Блэнда. Я вижу будущее, изрек тот и там все попытки найти корону с помощью драконов обречены на неудачу, почему так произойдет не знаю, а вот в одиночку у тебя есть шанс, пятьдесят на пятьдесят. А почему такой маленький шанс, всего пятьдесят на пятьдесят? Почему не семьдесят на тридцать к примеру, спросил у него. На что голограмма Блэнда просто пожала плечами и ничего не ответила.
Потом смотрю повсюду в системе начали открываться портальные переходы. Это потянулись на отдых и излечение основные силы драконов. Почти всех пришедших сущностей уничтожили, осталось совсем немного. Поэтому и оставили отряд всего в пятьдесят особей, а остальные покинули систему. Для меня это и хорошо. Надо до конца разобраться, что из себя представляют костяные драконы и особенно магические виверны. А пока мне тоже не помешало бы отдохнуть.
Пока принимал душ и ужинал, мои дроны уже собрали кое-какую информацию. Оказывается делать костяных драконов нет ничего проще. Находишь кладбище животных, людей или каких существ неважно, главное чтобы посвежей могилки были, а лучше сразу после битвы. Потом накладываешь заклятье подъема на всю площадь и все собираешь в одну кучу, затем формируешь из него костяного летающего дракона и все, вдыхаешь в него манну тьмы и он готов к бою. Вся хитрость заключается в том, каким рангом тьмы ты владеешь. Собирать и формировать скелеты костяных драконов могут и мастера, имеющие даже и пятый ранг, всего их десять.
А вот оживлять могут таких существ только магистры трех рангов, причем первый самый сильный. Так у Харгланта, из разговоров драконов, я понял у него третий магистерский ранг. В ранг богов их всех ввели сами люди, а между собой драконы подразделяются уровнем владением магической силы.
И оказывается Харглант не самый сильный маг тьмы, но пока выше него никого не было в этом мире-сфере. Он мог поднимать в неделю только одного мощного дракона, владеющего тьмой пятого уровня. Да, да костяные драконы не просто оживленные существа, но и владеющие и вырабатывающие сами манну тьмы, поэтому бороться с ними простым людям не под силу. С ними могут бороться на равных только сами драконы.
С костяными драконами все понятно, а вот с вивернами более сложно разобраться. Это те же самые драконы, но только гораздо меньших размеров и их насчитывается целых три вида. Первые собираются также, как и костяные драконы, только манны тьмы для оживления таких виверн нужно меньше и поэтому их могут делать и просто сильные некроманты из людей. И страшны они своей многочисленностью, хотя их гораздо легче убить, чем костяного дракона. Но, работая совместно, костяные драконы и виверны, они становятся по-настоящему грозным противником даже для очень сильных драконов. Против такого противника нужно действовать тоже в стае, прикрывая друг другу спину.
- Предыдущая
- 68/86
- Следующая