Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Династия Лохов (СИ) - Кронидов Сергей - Страница 3
Южные Шетландские острова, автономный бункер класса «Люксор»
Меню регистрации нового игрока.
Капсула класса «Люксор», номер контракта 3548.
Класс аккаунта:
«Люксор» с автоматической привязкой к банковскому счету. Форма оплаты: предоплата на 1 год игрового времени. Оплата принята, класс аккаунта «Люксор» установлен, желаем приятной игры!
– Вам требуется обучение в специальной локации? Да? Нет?
– Да.
А пущай обучают, я же лох.
Выберите стартовую локацию:
Опция «Континенты Арканны», значение по умолчанию: Террион. Да? Нет?
– Нет.
Выберите континент из предложенного списка:
Террион, Марсион, Сатурнин, Нептон, Меркурионы, Плуто.
– Меркурионы.
Никогда там не играл.
Предупреждение: В настоящее время большинство локаций континента «Меркурионы» не проработаны корпорацией в части сценариев, управление сценариями осуществляет Генератор Сценариев ГС, возможны логические накладки, претензии рассматриваются также Генератором Претензий ГП, Вы подтверждаете выбор континента «Меркурионы»?
– Да.
Игра в игре, а Генератора абсурда в кубе ГА-ГА-ГА у них тут случайно нет?
Генерировать параметры персонажа автоматически?
Да? Нет?
– Нет.
Куда спешить-то, времени для экспериментов у меня полно.
Выберите пол персонажа:
Мужской расовый, Женский расовый, Определяемый особенностями расы.
– Мужской расовый.
Нет, экспериментировать с полом не стоит, а то разрешат деторождение и придется расовое потомство в среднем роде расы вынашивать…
Выберите расу:
– Вариативно к классу.
Выберите класс:
Сначала разберемся с классом, а с расой после, так, а это что за ранг – континентальные: классы, могущие быть установлены только на локации выбранного континента, посылаем в окно выбора критериев поиска, добавляем желаемые критерии развития: уровень роста по мане – предельно высокий, уровень роста по силе – средний, ограничение на штрафы – нет, ограничение на бонусы: только расовые, поиск… По результатам поиска класса найдено 1 совпадение по всем заданным критериям!
Рекомендованный класс: геомант (только для Меркурионов).
Рекомендованные расы класса геомант: лесной гном, горный тролль, дроу, кентавр, горгул, фейри, радужный тритон, человек-полукровка.
Выберите расу:
– Человек.
Год радужного тритонства – это не моя радужная мечта. А вот кентавр Несс – это заманчиво… Было!
Установленный класс: геомант.
Выбранная раса: человек.
Предупреждение: раса «человек» может быть использована в классе «геомант» только в смешении с иными расами (полукровка), вы подтверждаете выбор не рекомендованной расы? Да? Нет?
– Да.
Ограничения по расовому признаку, равно как и любые другие, создают сложности при полном погружении игрока в выбранный класс, но Арканна не стала бы столь популярна, если бы не банальное, в общем, правило для алгоритмов: трудности в начале компенсируются преимуществами в финале, любой персонаж, намеренно обозначивший себе трудности на старте – штрафы на силу, ловкость, интеллект, броню компенсируются сценарием прохождения, развивающим альтернативные способности, сумма которых и есть игровой опыт – прекрасное противоядие читерам и мажорам. Поэтому я намеренно выбираю не рекомендованную расу для класса «геомант» – да, ведь я теперь с миллионом и тоже мажор…
Выберите базовую специальность:
– Назначить случайно.
Назначение произведено: Парфюмер.
Ну, это круто. Буду убивать молодых дев и собирать их запахи, не игра, а ужастик – запахи темных и светлых эльфиек не старше 350 лет корпускулярно соединить, принимать по три дозы в день после еды как средство от заворота мозгов…
Выберите имя:
– Несс Лох I.
Имя принято системой, желаете установить сокращение?
(опция только для аккаунтов класса «Люксор»):
– Несс.
Производится генерация персонажа, установите критерии внешности: Реальная, Прототип Реальной, Стандартная классовая.
– Стандартная классовая.
Где легче всего спрятать лист дерева? В лесу. Опция «Прототип Реальной» стала весьма популярна и все топовые кланы давно имеют список игроков, которые разрешили использовать свою внешность при генерации нового персонажа, не задаром, разумеется. Возможно, улыбчивые господа из Корпорации хотели заполучить и мое согласие на генерацию образа моего последнего героя Прототипом, но я все равно им отказал бы. А выбрал я самый часто употребляемый новичками вариант, единственное, что Система берет для него реального, это возраст и пол, остальное дорисовывает сама.
Производится генерация персонажа Несс
(Несс Лох I), континент Меркурионы, класс Геомант, раса Человек, базовая специальность Парфюмер, внешность стандартная классовая.
Вход! Ждите!
Время капсулы и игровое синхронизируются…
«АРКАННА КАК НИКОГДА ЖЕЛАННА, АРКАННА ДЕРЖИТ НАС АРКАНОМ!»
Глава шестая. ОБУЧЕНИЕ
Пригорок. Красиво здесь, зеленые холмы, вигвамы-шалашики разбросаны так и этак: и под кронами небольших рощиц из деревьев, похожих на кипарисы, и недалеко от рыбацкой пристани. Как правило, природа учебной локации моделирует простейшие из возможных далее в реальной игре ландшафтов. И с чего начать? Самое удивительное – игроков не то, чтобы мало, их вообще нет: либо материк столь непопулярен, либо обучение. Тихо, шум ветра, плеск воды, запах кипарисовой смолы… А начнем мы (я и аккаунт) с просмотра кошелька:
На Вашем счету G3,500,000,
опция вывода денег на внешний счет заблокирована до перерегистрации счета в ближайшем отделении Всеобщего Банка Арканны, информация о специальном счете аккаунта «Люксор» – G1,500,000, обратитесь в Гномий Банк. Всего на счетах G5,000,000.
Желаете отображать детализацию учета серебряных и медных денег? Да? Нет?
– Нет.
Вот это новость – вместо Всеобщего Банка Арканны какой-то Гномий Банк – HELP – Гномий Банк основан в 410 году Верховным Королем Пригорием XIII, обслуживает коренных жителей и административные учреждения, в настоящее время функционирует на Меркурионах в тестовом режиме. Скорее всего, затея Генератора Сценариев, с другой стороны, я не коренной житель, а зайти предлагают, с оказией непременно наведаюсь.
– Дяденька, дяденька, скорей, помогите, Рожек в капкан попал, он маленький совсем, погибает…
Рожек оказался крупным жеребенком, угодившим не просто в капкан, а боевую систему уничтожения транспорта конных путников, – после срабатывания первого капкана бедное животное рухнуло на колени, в которые мертвой хваткой вцепились две железные пасти следующих, плюс морда животного была опутана невесть откуда взявшейся тонкой сеткой с крючьями, хорошо, что глаза целы…
Доступно задание… Освободите Рожека от…
Отмахиваюсь кнопкой «Принять» не читая, да я бы и так помог бы, жалко коняшку и его маленькую хозяйку, а может, и не хозяюшку, просто случилась рядом девочка и побежала за помощью, а тут я тут как тут – тем и хороши учебные локации, задания сами тебя находят…
– За взрослыми беги, в деревню, а пока я здесь сам его постараюсь вытащить…
Гидрит твой ангидрит! Больно же! Потом посмотрю, что там в настройках с границами ощущений, но при распутывании сетки пара строенных рыболовных крючков крепко рванули трепетную плоть кисти основной моей руки – левой, а ведь так удачно удалось расклинить капканы при помощи оловянной миски из инвентаря, прочность предмета, правда, уполовинилась три раза и остановилась на пяти из сорока, да и внешний вид теперь шибко гнутый. Сначала Рожека освободим, а потом с рукой разберусь, – бедняга, вся морда в крови, теперь плюс еще и моей… А это нормально, что кровь не останавливается? Ни у него, ни у меня, не иначе намагичены чем-то крючья. У-фф! Готово.
- Предыдущая
- 3/75
- Следующая