Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Династия Лохов (СИ) - Кронидов Сергей - Страница 18
– А кентавр?
– Ее любовь-то? Между прочим, по счету уже девятая, если не ошибаюсь. Нет, он не возродится, но любовь у них подлинная была, потому что опять до смерти. Обычно она начинала новым персом, но твое вмешательство эту традицию нарушило. С чем вас и поздравляю, ваши величества.
– И что нам теперь делать?
– Это к Фатуму, он здесь у нас Оракулом устроился.
– Разве Игрок может быть высшим демоном или оракулом?
– Мы здесь то, что из нас сделала Игра. Нирра, то есть Несса, девять раз игнорировала это, предаваясь своим любовным изыскам и в итоге оказалась в той же обойме – Императрица звучит не хуже оракула, а Император не лучше архидемона, что скажешь, Архонт?
– Зовите меня проще – Архом, не архидемон я, а демонолог, продвинувшийся не туда, куда следовало, впрочем, какая теперь разница?
– Уважаемые демонолог Арх, геомант Несс и русалка Несса, эльф-оракул Фатум приветствует Вас в новой эпохе Меркурионов – доступ к знаниям Древних открыт, Императорский Скипетр активирован. Несса и Несс, Ваш статус равен статусу Императора в обычной Арканне, если вы еще помните, что она такое. Внимание, непростой вопрос: а дальше куда двигать?
– Такое предложение – у всех ведь «Люксор»? Предлагаю на недельку выйти из этого бедлама и спокойно все обдумать. Несса, я тебя не неволю, хочешь – удаляй перса и делай нового, но судя по моему опыту взаимодействия с системой, даже если ты начнешь играть вонючей гарпией, через месяц мы снова увидим тебя с трупом десятого любовника на руках.
– Мой опыт побольше твоего, Несс, но ты совершенно прав, я даже готов поспорить, что свой путь она пройдет не за месяц, а за столько, сколько это нужно будет системе.
– А меня она восемь раз не слушала, но я все-таки рискну в девятый: не играй с Игрой, делай как мы.
– Да пошли вы, что вы понимаете, ладно, обещаю подумать, – Несс, извини, спасибо за все, просто я не хочу, как они, стать игрушкой в руках генератора сценариев и я не смирюсь, ты меня понимаешь? Никогда!
– Несса, я все понимаю, но разве у тебя сейчас в руках не шанс действительно что-то изменить? Ты же теперь Императрица! Так, объявляю диспут оконченным, перерыв на семь суток и всем отдыхать – это Первый Указ нового Императора Меркурионов.
– Чуть не забыл, – держи, президент, наш с Фатумом подарок к инаугурации. Друзья должны встретиться снова и куда Вашему Величеству без Советников?
Только не это! Арх с самым серьезным видом приколол на моей груди как Звезду Героя до боли знакомую фибулу с Камнем Душ. И сразу же полез торжественно обниматься! Фатум отвернулся, но и так было видно, что он буквально булькает от смеха, даже Несса, не понимая всего трагизма ситуации, отреагировала на нее улыбкой, видимо, моя физиономия и ее выражение совершенно не соответствовали статусу здешнего Императора.Глава двадцать вторая. НЕИЗВЕСТНОЕ НЕССУ, ОТСТУПЛЕНИЕ ПЯТОЕ
Банк-партнер по согласованию с Администрацией Клуба отменяет решение о закрытии ставок по игровым капсулам с номерами 4122, 4231 и 4312, все пари по игрокам Архонт, Фатум и Нирра возобновляются на прежних условиях, имя игрока Нирра изменяется на Несса. Количество принятых ставок 1:1000. (ставка фиксированная, один миллион евро): 4122: Архонт – 118. 4231: Фатум – 124. 4312: Несса (Нирра) – 43. 4538: Несс – 714. Общее число данной сессии ставок достигло €999,000,000! Клуб «Пари на миллиард» в книге рекордов Гиннеса!
Доска объявлений в фойе Клуба «Пари на миллиард».
– Господин Президент, объясните, как Вы собираетесь выиграть Пари, ведь при объединении игровых пространств «Люксора» с Арканной на континентах Меркурионов окажется два Императора! – Мне известны только логические основы действий Генератора Сценариев проекта «Люксор», они не противоречат Правилам Арканны, если ситуация, о которой Вы говорите, запрещена Правилами, то при объединении она и не возникнет. – То есть один из Императоров будет устранен? – Если процедура «устранения Императора» предусмотрена в Правилах, кстати, мне таковая неведома, то да. – Представители Банка, гарантирующего выплату ставок по пари, обвиняют Вас в ряде нарушений Правил, позволяющих им уклониться от своих обязательств. – Если аналитические экспертные центры подтвердят их обвинения, я протестовать не собираюсь. Вы можете назвать хотя бы один случай подтвержденного ими обвинения? – Нет, но… – Тогда будем опираться на результаты независимого анализа, вы понимаете, что ни я, ни Банк, ни Корпорация не могут быть здесь беспристрастны и объективны. – Игрок Несс достиг в Игре предела в развитии, каковы его стимулы к дальнейшему росту, когда дальше уже некуда? – Видите ли, по условиям нашего с ним контракта он находится в Игре ровно год, при желании продлить контракт – ровно два и так далее. Пока он в Игре меньше двух месяцев и у него достаточно времени для решения заданного Вами вопроса. – О каких Знаниях Древних идет речь в сценарии? Почему этой расы нет в обычной Арканне? – Вы ошибаетесь, Древние – это общее название исторически окончивших свое существование рас, они присутствуют в Арканне информационно – легендами, в случае же с Нессом и Нессой Скипетр – средство умиротворения агрессивных рас, утративших в развитии Путь Знания, для них «древним знанием» может оказаться и изобретение колеса. – Вы можете объяснить объединение игрового пространства четырех разных капсул в единое, такого ведь раньше не было? – Никогда не было, это доказывает незаурядность всей четверки Игроков, а не только Несса, но вы правы, объединение произошло на базе его игрового пространства-времени. – Но как это оказалось возможным, ведь «Люксор» разместил игроков в «параллельных мирах», если так можно выразиться. – Безусловно можно. Я приведу вам простейший пример работы алгоритма такого объединения на абстрактных образах игроков А и Б. Итак, с самого начала они в разных Вселенных, но во Вселенной игрока А существует множество отражений игрока Б и наоборот. До момента объединения реальные А и Б контактируют не друг с другом, а с отражениями. Это как игра в шахматы с посредником, который передает шахматные ходы от одного игрока к другому, повторяя их на двух досках. Посредник как бы играет в шахматы с обоими игроками разными фигурами, а на самом деле вообще в игре не участвует, так и отражения ведут себя идентично Игрокам, но шахматных досок все-таки две, а не одна. – А в момент объединения? – Сценарий одного из игроков уничтожает «виртуальных посредников», соединяясь с другими напрямую, при этом возможны расхождения в линиях прошлого двух Вселенных, но Система не касается их до тех пор, пока этого не потребует будущее общего сценария. Разумеется, алгоритмы, реализованные в проекте «Люксор», значительно сложнее, но базовый принцип я вам разъяснил. – Но если игроков больше, чем два, какова должна быть вычислительная мощность в случае миллиона игроков? – Такая же, как для пары, у миллиона игроков ведь миллион вычислителей, на самом деле в этом случае их около ста тысяч триллионов – это особенность кристаллитовых капсул проекта. – Почему эти алгоритмы соединения заработали только теперь? – Условия резонансной реализации недоступны даже мне, автору концепции, слишком много начальных условий, ведь критерии отбора кандидатов для «Люксора» не предъявляют к ним особых требований, разве что одно – неординарная Игра в обычной Арканне. – То есть игрок 3548 Несс Лох I уже играл в Арканне ранее и достиг там успеха? – Речь идет не об успехе, а о неординарности, статистически это примерно один случай на двадцать или тридцать тысяч пользователей, кроме того, у нас с вами тут наверняка не совпадают изначальные интерпретации понятия «успех», деньги здесь вообще не фактор, они исключены из критериев оценки полностью и во всех возможных аспектах. Но даже при таком отборе кандидатов из 3548 контрактов за восемь лет только небольшая их часть стала объектом для суперпари в нашем Клубе. Остальные леди и джентльмены перешли в обычную Игру сразу по обнаружении Гномьего Банка вместо Всеобщего Банка Арканны и, заподозрив неладное, предпочли отказаться от аккаунта «Люксор»…
- Предыдущая
- 18/75
- Следующая