Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Возвращение. Майнкрафт. Книга 1 (СИ) - Басов Дмитрий - Страница 70
Какие-то смутные предчувствия, аж холодок в груди. Хм... Ну и какой же я не человек? Всё как-то не так сегодня! И выспался вроде. Вернуться, что ли? Давно собирался северную стену до ума довести, низковата, видок не тот... Этаж добавить, зубцы поднять. На угол можно башню квадратную, готическую, с четырьмя шпилями. Двери, опять же дополнительные... Невод в гости звал. Триста двадцать четвёртый день! Почти год... Надо же! Каких-то пять суток, и - целая жизнь... Ладно, пойдём, глянем, что там за...
Вниз к озеру спустился без приключений. А чего пошёл-то: занятную дырку в прошлый раз нашёл, на путаной лестнице. Явно какой-то ход. Там вроде как костёр в яме горит в уголочке. Ну горит и горит, кругом темень, а тут хоть какой свет. Раз сто там проходил - ничего не замечал. А тут что-то дёрнуло меня в огонь заглянуть. А там - что-то такое подозрительное темнеется. Правда, спрыгивать придётся прямо в костёр...
В итоге каким-то замысловатым образом, попал я в некое подобие канализации. Воды там по грудь было, тоннелей - целый лабиринт. И вот нет бы просто планомерно всё обойти сначала, чтобы «наверху» схему набросали, возможные точки связи с другими локациями прикинули... нет - заметил какое-то странное течение подводное - помчался проверять!
И тут слизень. Слышно-то его издали было, но как-то серьёзно к ним относиться я давно перестал (вспоминаю как мы с Остроушкой на заготовки слизи ходили - божечки! Сколько мы там этой зелени нашинковали!). И пока я раздумывал с какого боку к этому течению правильно подобраться - проклятый зелёный холодец мне и наподдал немножко. И слизень-то не самый большой был... Покрошил я его, прислушался - вроде тихо. И нырнул.
Проклятье, проклятье, проклятье! Этот гад добил мой любименький шлемчик!
Пока я шёл знакомыми местами, я зельями старался не пользоваться: в крепости экономия - превыше всего. А под водой мой шлем зачаренный позволял видеть как днём... А тут темень, хоть глаз коли; течением несёт, всплыть уже некуда - в какую-то трубу затянуло. И снова ошибка. Нет бы тут же обратно поворачивать, - течение сильное конечно, но не смертельно, справился бы, - нет, я давай зелье ночного зрения хлебать. Пока его пил, утащило совсем далеко. Ну, куда теперь возвращаться, давай уж до конца... В итоге внесло меня в какую-то подводную комнатуху.
Огляделся: занятно: помещение кубическое, три на три, с одной стороны через щель в стене виден священный дуб, несколько узких ходов в разные стороны... А откуда меня сюда занесло-то? Вроде бы вон из той трубы...
И вдруг как гром среди ясного неба - спазм! Я ж привык в шлеме чуть не по полдня плавать, а без акваланга же дышать иногда нужно! Индикатор воздуха - на нуле! Кидаюсь в инвентарь, поискать зелье подводного дыхания и... Капец.
Утром, когда вернулся за зельками, ещё подумал, что вряд ли в подземельях сегодня нырять придётся, ну, в крайнем случае - шлем поможет. Места было в обрез, и я лишнее зелье регенерации положил. А подводное дыхание не взял...
То самое состояние, когда пишут: «ужас сжал его сердце холодной рукой».
Я метнулся к трубе, по которой приплыл. Последняя ошибка. Можно было оценить, сколько меня несло по ней, и сообразить, что против течения выбираться обратно придётся в два раза дольше. Там шансов не было изначально. Если бы я кинулся в другую трубу, ту, что в полу, может быть, меня вынесло бы в священное озеро, оно же было совсем рядом, буквально за стеной... Но инстинкт сработал против логики.
Камень и вода, вода и камень вокруг; поворот, ещё один, вверх против течения. Спазмы скручивают тело, лёгкие словно горят огнём! Пью зелье регенерации, снова утаскивает далеко назад-вниз. Давай же! Ещё, ещё. Блин, зелье короткое оказалось... Вроде бы вдалеке показался выход. Или это просто очередной поворот? Ещё рывок...
Жалобный вскрик:
- Сталкер!
Да, Олечкина, вот так вот бывает...
<Сервер>: Серый_сталкер забыл, что нужно дышать...
Полная темнота. Мне легко и уютно. Я словно покачиваюсь на невесомых, неощутимых волнах. Перед глазами изумрудно-зелёные буквы:
<Сервер>: Друг, твоя игра сыграна. Мы надеемся, что часы, проведённые в нашем мире - не потерянное для тебя время.
<Сервер>: Путь Серого Сталкера закончен. Но у тебя может быть тысяча имён. Тебе предстоит сделать выбор.
<Сервер>: Покинуть игру: код 331720. Начать сначала: код 331721.
Ха. Так просто...
- Предыдущая
- 70/70
