Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Искажающие реальность-2 (СИ) - Атаманов Михаил Александрович - Страница 22
«Герд Сетис-Вир». Дальний перехватчик миелонцев класса «Тиопео-Мыхх III»
Едва я рассмотрел название корабля, как практически сразу же перед глазами выскочило системное сообщение:
ВНИМАНИЕ!!! Капитан корабля герд Сетис-Вир присутствует в списке разыскиваемых космических пиратов. Рейтинг опасности 4.
Ой… Я понятия не имел, что такое рейтинг опасности, и много ли значит четвёрка в этом показателе или мало, но в любом случае выяснять это сейчас не собирался. Похоже, я тут «слегка поломал» звездолёт этого опасного пирата, и потому моё желание скорее делать ноги с этого места переросло в твёрдую убеждённость. Хотя повреждённый корабль было жаль — ранее я видел в маневровом колодце станции перехватчик «Тиопео-Мыхх» второй серии, и он тогда показался мне самим совершенством. И хотя что-либо разобрать в запутанной отрисованной схеме на экране сканера было трудно, но наверняка звездолёты третьей серии были ещё более красивыми, опасными и совершенными. И наверняка более затратным стоил его ремонт, моей фракции вовек не расплатиться! А потому никакого желания встречаться с рассерженным пиратским капитаном у меня не было.
Также меня заинтересовала отобразившаяся на экране сканера часть космической станции. Куча этажей, переборок, коридоров, помещений… В полученной наслоённой трёхмерной схеме сам чёрт сломал бы ногу, а у меня сейчас просто-напросто не было времени разбираться во всём этом переплетении линий на экране. Убрав сканер в рюкзак, я прошёл вперёд.
За открытой мною дверью обнаружился плавно изгибающийся коридор, тянущийся вдаль в обе стороны. Каменные стены с непонятными надписями, встроенные в пол на равномерном расстоянии яркие лампы, потолок на высоте где-то метров четырёх. Справа слышались возбуждённые крики и голоса — скорее всего, это как раз команда повреждённого пиратского перехватчика бурно комментировала происшествие и искала виновных в аварии. Туда мне идти и попадаться пиратам под горячую руку точно не стоило, а потому я быстренько сменил костюм Слышащего на старую куртку, свернул налево и ускорил шаг.
Навык Картография повышен до сорок четвёртого уровня!
Коридор всё время плавно изгибался влево, и опять же слева мне встречались одинаковые запертые двери, все как две капли воды похожие на недавно вскрытую мною. Вскоре до меня дошло, да и отрисовывающаяся при моём движении карта подтверждала, что коридор тянется огромным кольцом вокруг маневровой шахты и ангаров космической станции. Я прошёл почти половину круга, прежде чем впервые мне повстречалась развилка и поворот направо. В этом месте имелась куча ярких надписей и указателей. Среди множества указателей я нашёл даже пару с надписями на языке гэкхо, оба указывали направо:
«Проверка документов. Служба регистрационного контроля»
Документов? У меня не было никаких документов, удостоверяющих личность. Да и вообще я не видел особой необходимости в них, если про каждого встреченного в игре персонажа можно было считать краткую информацию. Тем не менее, какие-то документы там дальше по коридору проверяли, и это могло стать проблемой.
Я свернул направо и прошёл буквально метров тридцать, прежде чем за поворотом коридора увидел очередную дверь. К счастью, она не была заперта и автоматически открылась при моём приближении. И вот тут я впервые увидел миелонца.
Вы можете представить себе огромного худющего кота с пирсингом в ушах, стоящего на задних лапах и обмотанного кожаными ремнями и перевязями с оружием? Вот примерно так и выглядел представитель великой космической расы. Полутора метров роста, весь покрытый шерстью, с длинным распушённым хвостом, словно у породистой кошки. Из одежды имелись лишь перчатки с прорезями для когтистых пальцев и нечто вроде набедренной повязки. Зато всевозможных клинков в ножнах, пистолетов в кобурах и прочих предметов истребления на миелонце хватало в избытке. А ещё мне сразу бросилась в глаза его шапочка с прорезями для ушей, или скорее повязка на голову, к которой крепилось аж четыре роскошных хвоста — видимо, трофеи после схваток с соперниками.
Айк Ур Миеау. Миелонец. Прайд Хвостатой Звезды. Гладиатор 64-го уровня
При моём приближении гладиатор отлип от стены, которую подпирал до этого, и ещё издали произнёс фразу, или скорее вопрос, так как он явно ждал от меня ответа:
— А-санти мае-уу-у резш шашаш-у?
Поскольку я ни фига не понял и не отреагировал, этот покрытый мехом гладиатор ещё раз повторил свою фразу и указал когтистым пальцем на лазерную винтовку у меня за спиной. Просит убрать оружие? Скорее всего так, видимо на станции нельзя находиться с оружием. Я остановился, дружелюбно улыбнулся и кивнул, убирая винтовку в инвентарь.
Это стало последним действием Комара, так как кот-переросток внезапно оказался у меня за спиной и наотмашь рубанул серповидным искрящимся клинком.
Ваш персонаж погиб. Возрождение будет доступно через 15 минут.
Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?
Да какая тут статистика… Играл-то от силы полтора часа и ничего путного не сделал. Я приоткрыл крышку вирткапсулы и лежал, обдумывая случившуюся в игре смерть и своё непростое положение. Полностью выходить и объясняться с начальством по поводу дурацкой ситуации я не желал и просто ждал истечения пятнадцати минут, чтобы снова погрузиться в игру.
Смерть всегда неприятна, хотя в данном случае у меня лишь обнулилась шкала прогресса. Пустой к тому моменту она не была, так как я точно помнил, что уже после получения сорок третьего уровня поднял ещё Картографию, а любое улучшение навыка обязательно сопровождалось частичным заполнением шкалы прогресса.
Да и миелонец убил меня сразу, так что ничего ценного из инвентаря забрать не мог. С небольшим шансом «дропнуться» в виде лута могла разве что кевларовая куртка и другие предметы старой одежды. Ну ещё Парализатор, который я не убрал в рюкзак и носил в кобуре на боку. Ничего страшного, эти потери я переживу. Теперь понять бы, почему вообще гладиатор на меня набросился? Может, принял мою улыбку и демонстрацию зубов за угрожающий оскал? И почему у Комара не сработал навык Ощущение Опасности?
— Герд Комар, вам нужна помощь? — возле моего рабочего места показались охранник пятнадцатой «кукурузины» и незнакомый союзник по фракции в форме Первого Легиона.
Наверняка следящие за игроками камеры зафиксировали открытие моей вирткапсулы, как и то, что Комар не покинул ложе, после чего для выяснения ситуации были направлены ближайшие находящиеся ко мне сотрудники.
— Нет, просто погиб в игре и пережидаю пятнадцатиминутный «кулдаун», — честно признался я, не собираясь посвящать посторонних в свои проблемы. — Хотя… постойте! Да, мне нужна помощь! Найдите Дмитрия Желтова, он наверняка отсыпается после долгой игровой сессии, и передайте ему приказ срочно входить в игру и сообщить на «Шиамиру», что Изыскатель Комар по-прежнему находится в доке станции Меду-Ро IV. Это важно!!!
— Шиамиру? Меду-Ро IV? — охранник повторил незнакомые слова, чтобы получше запомнить, и пообещал передать моё сообщение Пилоту звездолёта.
Пока охранник «кукурузины» доставал рацию и вызывал какой-то «Пост-Четыре», игрок Первого Легиона подошёл ближе и, наклонившись, поинтересовался шёпотом:
— Комар, а правда этой ночью у тебя в спальне подрались герд Тамара с Журналисткой?
Как же быстро слухи распространяются под Куполом! И двух часов не прошло, как вся фракция уже в курсе произошедшего! Впрочем, отмалчиваться я не стал:
— Нет, неправда. Разве это вообще можно назвать дракой?! Герд Тамара, хоть и ниже Журналистки на полторы головы, почти сразу победила и вытолкала соперницу в коридор.
— Ага, по-другому и быть не могло, Тамарка у нас просто супер! Живого льва загрызёт! Огонь девчонка! Ребята говорили, вообще в чём мать родила выгнала Журналистку из твоего номера!
— Привирают эти ребята! Да, без трусов и обуви, но коротенький банный халатик на Лидии всё же был.
Разговор прервался, так как вернулся охранник «кукурузины» и отчитался, что моё сообщение передано, и дежурный уже направился будить Дмитрия Желтова. Я поблагодарил союзников за помощь и закрыл крышку — пятнадцать минут уже подошли к концу, так что можно было снова входить в игру и пробовать повести себя с гладиатором по-другому.
- Предыдущая
- 22/78
- Следующая