Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Новейший Свет. Ингвар: первые шаги (СИ) - Бадинтер Алекс - Страница 2
И пока Жук жарил пламенем из своего газового облака, растворял кислотой, травил испаряющейся лужей, пробивал цифровую плоть несчастных метким выстрелом затвердевшей, в мгновение, на воздухе, словно бы сталь, слюны – гордые рыцари неслись в своих усиленных скафандрах к Жуку и выбивали тому глаза автомолотами, отрезали ноги механическими пилами, делали удачные выстрелы огромными миномётами или лёгкими короткоствольными пушками, установленными на их доспехах или поджигали несчастного своими огнемётами, впрочем, довольно редкими в тех частях Ордена где сейчас пребывал Ингвар.
Рыцаря Лоффа ныне прикрывали ещё двое старших братьев Ордена, в скафандрах, также рыцари но заместители Лоффа в “копье”: первый, с пушкой напоминавшей противотанковое ружьё, закреплённой у себя на левой руке – периодически неприцельно, скорее на удачу, обстреливал галдящих в небе обезьян, с разной степенью успеха и вёл прикрывающий огонь в сторону городской площади, с застрявшими там в ловушке друидов, орденским танками.
Почти все многобашенные оранжевые, красно-жёлтые и прочие танки прикрытия штурмовиков – уже пылали, а стального цвета “шпаги”, колёсно-гусеничные, с пушками особой мощности – скорее истерили, проводя бессмысленную пальбу по горящей технике перед собой или зданиям вблизи.
Нередко взрывной волной или осколками их самих задевало так, что “шпаги” переворачивались на бок и из них выскакивали команды что бы тут же пасть перед очередными прицельными плевками «живности» Друидов.
Второй рыцарь-заместитель «копья» прикрывал и помогал брату Лоффу с помощью огромной дисковой пилы у себя на левой руке, в качестве вторичного оружия к тем огромным стволам карабина для скафандра,что были у него основными и могли поддерживаться при стрельбе лишь усиленными экзоскелатами, рыцарскими скафандрами старших братьев Ордена: постоянно гудящей пилой второй замок командира “копья” подрезал металлические конструкции или делал более удобными, для размещения орденских стрелков, их огневые точки - увеличивая амбразуры кое-как пробитые в стенах автомолотом командира Лоффа и придавая им завершённость своею пилой.
Ингвара отправили пробежать из нынешнего здания расположения его “копья” - к соседнему и посмотреть нет ли там чего интересного, из оставшегося от разбитого недавно вхлам “копья весеннего Утра”, дружеской и входящей в их сборный Штандарт кумпании, что шёл по боковой улочке городка прикрывая их группу и был полностью уничтожен.
Двадцать пять метров Ингвар пробежал без проблем: потом его характеристики показали одышку, так как закончился путь который он мог без проблем преодолеть в своей лёгкой броньке, с оружием и рюкзаком запасной амуниции себе и рыцарю с малокалиберной пушкой в качестве второго оружия и Ингвар сперва притормозил прилично, а потом, отчаянно задыхаясь как и в Реале – стал буквально идти, скорее быстрым шагом, чем бегом.
Однако оставшегося запаса сил хватило что бы безболезненно пробежать улочку и не попав под обстрел, всё ещё кружащих рядом, летающих горилл, что в большинстве своём отправились добивать орденских механиков на место бойни техники.
Ингвар осмотрелся в пустынном здании: среди кучек условного “пепла”, что из себя сейчас представляли уничтоженные в схватке соратники – всюду валялось какое их оружие что не обнулялось при смерти игрока.
Именное и раритетное - можно было застраховать у гейммастера от пропажи при собственной смерти и выплачивая штраф в десять процентов от его стоимости при каждой «потере» – постоянно сохранять при себе.
Подобные сокровища найти было практически невозможно, разве кто из “залётных”обронит, тех кто приходит поиграть временно на хардовые сервера, из реальщиков - ибо все оцифрованные негласно всегда играют лишь на Харде.
Если залётный нуб, из мажористых игрунов, себе что прикупил для “скорой раскачки” но забыл застраховать – тогда да: трубы офицера, уникальные части доспехов, какие гаджеты, оружие... М-М-М! – да как только не везёт некоторым, из поисковиков, жаль только что такое случается эпически редко!
Ингвар быстро и «очень примерно» оценил что есть из брошенного шмота и что он в состоянии дотащить за один рейд, так как второй раз бежать в это же здание означало нарваться на пулю, из огромного пистолета, кого из горилл что в небольшом количестве но всё ещё находились рядом или могли угнездиться на крышах соседних домов для отдыха.
Тащить много и сразу он не сможет. Его предел, с нынешними параметрами характеристик - это центнер веса крайне медленной ходьбы пешком. Хард есть Хард. Или понемногу уменьшая вес тащимого увеличить скорость передвижения, прежде чем окончательно не задохнуться в приступе, когда всё меркнет перед глазами и приходится с минуту ждать пока вернётся видимость окружающего... В бою подобное поведение было бы проявлением очевидной глупости.
Взял “трубу офицера”, что сейчас есть в его “копье” лишь у командира Лоффа: с её помощью можно смотреть сколько пунктов жизни осталось у бойцов или техники противника.
На хардовых серверах подобные бонусы не давались всем и просто так – это не территории задротов из реала, здесь люди полноценно живут, после потери своего биологического организма и позволять подобное на Харде, никто из директоров Корпорации, владельца Новейшего Света - не желал позволять.
Труба оказалась начального уровня: технику почти не показывает, лишь обозначает возможные повреждения, а параметры людей – так только тех у кого самые слабые защитные доспехи... Может против Друидов и их биовойска сгодится лучше, чем против Будущего и прочих “технарей” игры?
Вскоре, посланный за сбором добычи, Ингвар вернулся к своим: с собой он взял “трубу”, несколько снарядов к пушке рыцаря, на скафандре, гранаты, в числе трёх штук – которыми Орден создавал химоблако что не поднималось кверху а оставалось стелиться на поверхности, против особо мощных Жуков друидов - те отбегали на несколько минут от заражённого места и можно было стрелять по ним издали, без опасности сближения и ответного плевка какой гадостью, ибо “техника” друидов имела явный минус: все бойцы, включая и Жуков – вынужденны были работать на расстояниях примерно на четверть меньших чем прочие фракции игры, сближаясь отчаянными прорывами и атаками на необходимое расстояние.
Но был и явный плюс у них: Друиды быстрее и мощнее лечили своих бойцов, мутантов – могли, в трети случаев, самостоятельно и на месте воскресить кого из тех кого орденцы считали уничтоженным – одно данное подобное умение уже стоило немало.
У друидов относительно слабая «хитиновая» и подобная ей броня? - ну и что! Зато подобные защитные наросты их бойцов из насекомых и животных - самвосстанавливаются, что позволяет тяжело раненным отползти и через четверть часа вернуться, почти новенькими, в бой, и казне Друидов даёт существенную экономию, после всех схваток на восстановлении потерь.
--Гонец вернулся! - мысленно проорал Ингвар, когда быстрым шагом дотащил свою тяжкую ношу, через улицу, в здание обжитого ими под укреппункт дома, но именно что мысленно.
После того как он оцифровался, после выбора своей специальности по заработку среди геймеров «Варианта Развития» и, соответственно, оплаты своего нахождения на серверах Новейшего Света – многое в нём сильно изменилось.
И дело было даже не в новом, совершенно здоровом, цифровом теле. Скорее вместе с оцифровкой пришло некое изменение в сознании. Пока он и сам не мог толком объяснить что поменялось, но то что сдвиг был – становилось всё очевиднее с каждым днём пребывания в новой жизненной реальности: АльтРеал, как изредка называл Новейший Свет Игорь.
К ходоку тут же приблизился командир Лофф и деловито отобрав “трубу” и быстро что определив на ней, скривился и передал данный гаджет рыцарю с ручной пушкой на скафандре, объяснив что ему, как стрелку по всякой мелкой скоростной твари друидов – она может пригодиться сильнее всего.
--Внимание!!! - затараторили хором наблюдатели. - Там какое то световое шоу, на площади!
- Предыдущая
- 2/94
- Следующая