Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Чемпион (СИ) - Иванов Борис Федорович - Страница 37


37
Изменить размер шрифта:

- “Парирование заклинаний”. Этот навык с определенной вероятностью позволяет парировать заклинания холодным оружием ближнего боя.

- “Подавитель боли”. Когда вы получаете ранение вы способны загнать вашу боль в угол и снизить воздействие болевого шока. Определенным образом этот навык расходует “Выносливость”. Расход до одного процента “Выносливости” в секунду. Величина расхода выносливости зависит от характеристики “Воля”. Действие способности прекращается в тот момент, когда вы полностью теряете свою силу. При полном расходе выносливости аватара откат способности - 10 минут.

- “Легче пера”. Способность пассивная. При определенных условиях вы можете почти что летать, при условии что каждые двадцать метров ваша нога будет касаться какой-либо твердой поверхности. Подсказка: используйте свое “Ускорение”.

- “Ускорение”. (Замена боевого транса) Вы можете ускоряться относительно этого мира в 4 раза, сроком на 20 объективных секунд. При этом расходуется ваша выносливость. По истечении 20 секунд у вас останется только 20% выносливости. Или в 6 раз сроком на 2 объективные секунды. При этом расходуется ваша выносливость. По истечении 2 секунд у вас останется только 10% выносливости. Способность “Ускорение” можно применять как в бою, так и вне боя.

- “Рывок” Ур.5 из 10. Вы делаете рывок к противнику, останавливая его на 2 секунды. Дальность 10-20 метров. 5% шанс сбить противника с ног. Применение - мгновенно. Откат - 45 секунды.

- “Темное зрение”, пассивное - вы хорошо видите в любой темноте, если только на вас не применено заклинание типа “Слепота”.

- “Переход к алтарю богини”, активируемое - доступно только по требованию богини. Переносит вас к алтарю, который требуется защитить. Сценарное заклинание. По окончанию сценария вы автоматически перенесетесь обратно.

Атака

- Ближний бой (физический урон)

- “Одноручные мечи”, присущий пассивный навык.

- “Двуручные мечи”, присущий пассивный навык.

- “Кинжалы”, присущий пассивный навык.

Дальний бой (физический урон)

- Арбалеты. Приобретенный навык.

Шанс критического удара: 3% (базовый) + 5% (с мечей) + 10% (с двух мечей) - 18% всего. + 20% (Уязвимые места) модификатор Удачи +3 Увеличивает ваш шанс критического удара на, 30% от имеющегося уровня процентов. Всего с удачей - 18 +(18/10*3) - 23%. При срабатывании способности “уязвимые места” +26%. Максимальный шанс критического удара 49%.

Удары и приемы (изученные)

Со щитом

- “Владение щитом” Всего ур. 2 из 10. Используя щит вы получаете гораздо более серьезную защиту, как от физических так и от магических атак.

- “Удар щитом” Всего ур. 2 из 10. Активный, прокачиваемый. Урон базовый 2-8. Применение - мгновенно. Откат - 19 секунд. Стоимость - 10% выносливости. Щит помимо защиты предоставляет вам возможность нанесения серьезного урона врагу. Обязательно: щит в руке.

- “Толчок щитом”. Всего Ур. 2 из 10. Активный, прокачиваемый. Урон базовый 2. Вероятность оттолкнуть противника на один шаг 50%. Вероятность сбить противника с ног 10%. Применение - мгновенно. Откат - 20 секунд. Стоимость - 5% выносливости. Щит помимо защиты предоставляет вам возможность нанесения серьезного урона врагу. Обязательно: щит в руке.

- “Провокация”. Вы провоцируете противника атаковать только вас в течении не менее 10 секунд. Применение - мгновенно. Откат - 1 минута. Обязательно: щит в руке.

С двуручным оружием.

Не выучено

С парным оружием

не выучено

Магия

Общие сведения

- Магическая сила - 17

- Мана 170.

- Восполнение маны в бою - 0 ед./сек.

- Восполнение маны вне боя - 12.2 ед./мин.

Заклинания.

- “Мертвая вода богини Мораны” Ур.2 из 5. 20 маны. Применение на себя - 2 секунды. Откат - не менее 5 минут. Время активного действия (на себя)- 5 минут. Применение на противника - мгновенно. Откат - 2 минуты. Дальность - 40 метров. Применение этого заклинания на себя самого или своего союзника снижает восприимчивость к магии тьмы и смерти на 14%. Снижает как процент входящего урона на 14%, продолжительность магических дебафов снижено на 25%, во время действия может заживлять раны. При получении урона и связанных с ним дебафов в виде кровотечений - 74% процентов - полностью остановить кровотечение на первом такте. За каждый такт этот шанс понижается на 8%, но не менее 30%, при этом сила кровотечения снижается на 14% за такт, не более 70%. 14% шанс восстановить 24% очков здоровья на первом такте. За каждый следующий такт шанс восстановления очков здоровья увеличивается на 14%, при этом объем восстанавливаемых очков здоровья снижается на 2%. Для каждого повреждения такты рассчитываются раздельно. Такт - 3 секунды. При применении данного заклинания на немертвых. Увеличивает урон по немертвому (НПС) на 44% продолжительность 2 мин., по немертвому игроку на 24% продолжительность 30 секунд.

- “Темное восстановление” - мгновенно восстанавливает вам 100% выносливости. Время восстановления - 9 минут.

Защита (в скобках указан процент снижения болевых ощущений

- Защита, магический урон , приведены в % снижения входящего урона (все болевые ощущения от магического воздействия при игре в “режиме чемпионов” принудительно снижены на 70% и не могут быть изменены, при нанесении, с помощью магии, тяжелых увечий или ранений или причинения смерти аватару, действуют те же правила, что и для физического урона)

- Защита от ментального воздействия 13%

- Защита от магии стихии воздуха 13%.

- Защита от магии стихии воды 13%.

- Защита от святой магии 10% (+5% ожерелье) = 15%

- Защита от магии стихии огня 13%.

- Защита от магии стихии земли 13%.

- Защита от магии тьмы 16%.

- Защита от природной магии 10%.

- Защита от неприятных запахов 30% (чары)

При использовании мечей “Мор” и “Пагуба” и полного комплекта доспехов в бою.

- Защита от всех видов магии +7%.

- Шанс отразить заклинание направленное непосредственно против вас обратно +5%

Репутация фракционная

- Репутация с расой “Нежить” - ненависть.

- Репутация с расой “Тифлинги” - неприязнь.

- Репутация с расой “Эльфы” - недоверие.

- Репутация с расой “Гномы” - недоверие.

- Репутация с расой “Орки” - недоверие.

- Репутация с расой “Люди” - дружелюбие.

Репутация с божествами.

- Отношения с пантеоном богов фракции “Нежить” - ненависть

- Отношения с пантеоном демонов фракции “Тифлинги”- неприязнь.

- Отношения с пантеонами богов фракций “Эльфы”, “Гномы”, “Орки” - недоверие.

- Отношения с пантеонами богов фракции “Люди” - равнодушие.

- Отношение с Семьей бога Агни - равнодушие

- Отношения со светлыми богами Семьи бога Ра - неприязнь.

Репутация с божествами.

- Богиня Морана благоволит вам.

- Богиня Ариннити относится к вам враждебно.

- Боги воинов и милосердия и сострадания смотрят на вас с заинтересованностью.

Репутации персональные

- Баба Яга (босс локации) - Доверие 2000 из 21000.

- Деревня Сосновка - Дружелюбие 2890 из 6000

Черный список (отношение с игроками из черного списка - ненависть, однако атака этих игроков во всех зонах не помеченных красным или черным цветом, наказывается меткой убийцы)

Лиана

Кронк

Хунтик

Ставр

Карина

Прочее.

- Уровень погруженности 95 процента.

- Карма +23

Экипировка и вооружение

- “Пагуба”. Меч для правой руки. Эпический. Масштабируемый. +1% защиты от всех видов магии. Особая заточка против которой не может устоять даже камень или шкура дракона. неразрушим. 1% отразить вредоносное заклинание прямо направленное на вас обратно в того, кто его на вас направил.. Пожирает души врагов вашей богини (внимание: не влияет на врагов вашей богини являющихся игроками). +3% шанс критического удара. Имеет одно гнездо в рукояти для инкрустации драгоценными камнями. не может быть улучшен с помощью зачарования. нельзя продать или потерять. При гибели персонажа всегда остается в инвентаре.