Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Дневники Задрота (СИ) - Ухорезов Мобснабсбыт Всепэкашникович "Ухорезов" - Страница 12


12
Изменить размер шрифта:

Скорость атаки при рукопашной: +6,8% днем, + 19,5% ночью или в темноте.

Точность атаки при рукопашной: +8,1% днем, + 30,8% ночью или в темноте.

Вероятность критического повреждения: +7,3% днем, + 19,9% ночью или в темноте.

Коэффициент Базового критического урона увеличен с 2 до 2,5.

Увеличение критического повреждения при прохождении критического удара: +29,9% днем, + 79,5% ночью.

Парирование: +16,8% днем, +29,5% ночью или в темноте.

Школа Магии разума: +20,2% днем, + 80,9% ночью или в темноте.

Школа Магии тьмы: +0,8% днем, + 50,8% ночью или в темноте.

Школа Магии смерти: +12,5% днем, +30,5% ночью или в темноте.

Школа Магии тлена: +3,8% днем, +9,5% ночью или в темноте.

Школа Магии земли: : +1,4% днем, +5,8% ночью или в темноте.

Школа Магии камня: +4,1% днем, +5,1% ночью или в темноте.

Дополнительные бонусы сета:

Поправочный коэффициент на Скорость каста: 0,90 днем, 0,75 ночью или в темноте.

Поправочный коэффициент Расхода Манны: 0,90 днем, 0,50 ночью или в темноте.

Поправочный коэффициент Длительности бафов-дебафов: 1,1 днем, 1,50 ночью или в темноте.

Поправочный коэффициент Длительности тика: 0,95 днем, 0,80 ночью или в темноте.

Поправочный коэффициент (общий) прямого урона от всех школ магии: 1,05 днем, 1,50 ночью или в темноте.

Вот так. Крутая штука. Я на всякий случай перебрал и осмотрел прояие кости, все оказались хуже.

Единственный альтернативный вариант - взять в левую руку череп, а в правую позвоночный столб. Тоже расовый сет. Тогда, магические умения чуть ли не вдвое вырастут, но на физ атаку штраф будет.

Поразмыслил, и решил вооружится бедренными костями. Мало ли, кончится мана, и все, каюк. Но отдираемые и самые ценные кости скелета хозяйственно собрал и спрятал в инвентарь. Ага, оказался и такой. Веса я мог поднять и без штрафов носить, судя по описанию шестьдесят пять кэгэ. Правда, ячеек в инвентаре всего двадцать. А разных костей почти двести. Потому пришлось выбирать самые ценные. Ну, насколько я смог оценить, согласно даваемых ими плюшкам. Мало ли, вдруг тут вендор неподалеку обитает.

Отобранные кости весили почти четырнадцать кило. Хэзэ сколько весят человеческие, но эти столько. К сожалению, череп напялить на маковку не удалось, не считался он шлемом. Считался Магической Сферой - оружием второй руки. И вообще, ничего, что можно одеть или использовать по-другому, кроме как пуху.

Инвентарь никак не отображался на моем теле, непонятно куда я все эти костяшки засунул. Кроме как символической картинки совсем никаких признаков таскаемого имущества. Два десятка ячеек немного, но гораздо лучше, чем ничего.

А ведь я голый.

Совсем.

Нет стыдливой набедренной повязки, или, боже упаси, белоснежного памперса.

В инвентаре нашел вкладку «Аммуниция», заглянул, ничего кроме Сета окаменевших костей истинного ура не обнаружил. Зато порадовало другое. В теории, нацепить на себя я смогу до хрена всякого. В несколько слоев. Начиная от нижнего белья, и кончая латами. В промежутке есть рубахи, портки, подкольчужники, куртки, кольчуги, оси, и что-то еще. Хватило бы силы все это на себе таскать. Ага, еще и на каждую часть тела - отдельная ячейка. Так я познал тайну гульфика. Раньше и не подозревал, что это и насколько он важен.

Я вздохнул и на всякий случай перекрестился.

Это действие дало неожиданный побочный эффект.

Христово благословление инквизитора, уровень 1.

Длительность - 5 минут.

Защита от Магии школ тьмы, смерти, зла, тлена и ненависти + 5 единиц.

Удача +5.

Интересно, подумал я. А если я стану темным жрецом, эта фича работать будет? По любому, нужно пробовать.

Поза лотоса не удалась. Недостаточно ловкости. Но требования на нее нет, это я так, на всякий случай решил ноги сплести.

- Какунеграаааа... - затянул я. - Какунеграааа... Какунегра...

Интересно, а всем сердцем Тьму принять это как?  Ну вот, закрою глаза. Тьма во мне. Тьма вокруг. Нет иного кроме Тьмы. Остальное мираж... Наважденье... Глюк...

Через какое-то время в мозгу что-то сдвинулось, и в этом наборе звуков прорезался глубокий сакральный смысл. Правда сейчас я его уже не помню, но он точно был. Звуки разбивались по словам, по слогам, по буквам... А потом произошел резонанс и я почувствовал себя частью чего то огромного и великого.

Получен новый ранг (первый) в иерархии Жрецов Тьмы: Младший Послушник.

Штрафы ранга: -10% ко всем коэффициентам усиления в светлое время суток под открытым небом.

Бонусы ранга:

+5 % ко всем магическим коэффициентам усиления в темное время суток или в темноте,

+15 сантиметров.

Пипец.

Я ощупал себя. В натуре. +15 сантиметров. Не наипали. Ух ты.

Требования для достижения ранга 2: Послушник.

Провести во Тьме и Тишине не менее 24 часов без перерыва. Услышать Глас Тьмы.

Ну, двадцать четыре часа я тут не высижу.

Во-первых - зябко.

Во-вторых - жрать уже хочется.

И в-третьих - мало ли сколько мне из этой пещеры выбираться. Может как раз сутки. Вот и выполнится условие автоматом.

Я перекрестился снова.

Ура!

Повесился Христов баф!

Плюс, я заметил мелькнувшую системку. Отмотал назад логи.

Получено 7 очков веры.

Набрано 1000 (Послушник Тьмы) + 7(благословление Христово)*2=1014 Очков Веры. Итого 1014/10 000 Очков Веры.

Вот и стало что-то прорисовываться с той самой Верой. Еще не до конца понятно, но хоть более-менее ясно, как ее качать.

Бар маны немного уменьшился. Процентов на пять, но я это заметил. Стало быть, благо требует магической энергии... Вообще, тут все на все завязано. Обожаю такие игры!!!!

Ну, вперед!

Вон, дырка в стене. Другого пути все равно нет, а там... Там... там... хэзэ, что там.

Но всяко лучше, чем тут загнуться.

День Седьмой. Пергамент 8.

День Седьмой. Пергамент 8.

Я выполз в широкий, расходящийся в две стороны коридор. Куда идти-то? Вспомнил что-то там про левую руку, и назло пошел направо. Через каждые десять-пятнадцать шагов встречались отверстия, очень похожие на то, из которого вылез я.

Проверил несколько. Такие же кельи, пустые, и даже без скелета на полу. Вообще ничего. Только в одной из комнаток - статуя мужика непонятной ориентации. В смысле - пальцы ног смотрят в одну сторону, тело повернуто вбок, а голова вообще смотрит за спину. Лицо у мужика такое довольное-довольное.

Где-то далеко капала вода. Я пошел на звук. Пить хотелось неимоверно.

Вдруг, из очередной дырки... нет, не выпрыгнул, и даже не вылез, а вывалился огромный зомбо-муравей. Размером с крупную собаку. Еле-еле перебирающий тремя имеющимися лапками, шевелящий поломанными усиками и пытающийся щелкать вывернутыми с корнем жвалами.

Муравей со скоростью улитки-инвалида пополз ко мне. По ходу дела теряя то, что заменяло ему кровь и остатки жизненных сил.

Это был первый моб, встреченный мной в этой игре.

Стало до жути интересно. И как-то стремно. Нет, совсем не страшно. Скорее жалко несчастного муравья. И не по себе от его вида. Понятное дело, ясли, мобы тут дохлыми и должны быть... Но ведь не буквально же?

Я присмотрелся к муравью.

Муравушка-рабочий.

Уровень 1.

Желаете обратится к внутренней Тьме за помощью и провести первичное опознание существа? Требуется манны: 5*уровень существа. Да/Нет.

Я пожелал.

Муравушка-рабочий.

Уровень 1.

При смерти.

Жизнь: 3/65.

Мана: 0/0.

Бодрость: 2/80.

Желаете обратится к внутренней Тьме за помощью и провести детальное опознание существа? Требуется манны: 15*уровень существа. Да/Нет.