Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер Теней (СИ) - Трой Николай "Ник Трой" - Страница 16
Ранг: Род;
Население: 23 крестьянина; 31 мастеровых; 8 охотников; 1 жрец; 1 военачальник; 35 воинов;
Количество построек: 39;
Хранитель: крылатый пес Симаргл [26];
Доход (суточный): 9 дерева; 6 камня; 7 орудий труда; 40 серебряных монет.
Доход, конечно, маловат...
Ладно, то ли еще будет.
Я отщелкал десяток крестьян и отправил в Монастырь смерти. Пусть Бродяга из них воинов делает.
Поначалу, когда объединили Гильдию с хэдхантерами, бывший Дохлый Прапорщик на радостях взялся всех НПСов обучать и прокачивать. По-моему, теперь он сам не рад инициативе. Ведь нужно строить в Монастыре дополнительные тренировочные снаряды, вручную забирать из дозоров воинов, раздавать им задания и следить за временем тренировки. А уровни-то не быстро набирать. Первый неписи возьмут за полдня, второй - за сутки. А до десятого дойдут лишь за полмесяца.
Но Бродяга сам так захотел. Теперь пусть несет этот крест, военачальник.
Я сунулся в Тренировочный лагерь, увеличил время прокачки своим бойцам, пусть набивают левелы. И, наконец, обратил свой взор к Лесопилке.
Ага, подсказка сообщает, что Лесопилка увеличивает добычу дерева, позволяет строить быстрее и открывает доступ к более сложным изделиям и новым объектам. Хорошо. Значит, есть возможность...
Поздравляем!
Вы начали постройку Каменоломни!
Увеличивает добычу камня, общий доход селения, позволяет возводить более сложные строения и открывает доступ к Шахте.
Бонусы: ускоряет накопление опыта поселения, +3 к привлекательности для новых жителей, +2 к росту населения.
До завершения строительства: 19 часов.
Ну, это ведь уже совсем другое дело! А какое веселье начнется, когда построю Шахты и Литейные мастерские? Тогда-то у нас и строительство быстрей пойдет, и уровней прибавится.
Оглядевшись, я обнаружил, что ничего больше построить или улучшить не могу. Уровень не позволял. Впрочем, строителей (крестьян и рабов) и ресурсов тоже было слишком мало. Оставалось только на налог. Чем я и воспользовался, отсчитав тридцать скальных глыб и шестьдесят бревен в общую казну. Рабы в центре Поместья сразу засуетились, гастарбайтеры фиговы.
«К вечеру, - подумал я, - опять все ресурсы закончатся. Хоть бери и за золото покупай...»
И все же Ренар рос и радовал глаз. Сновали деловитые крестьяне, с задумчивым видом прохаживался лекарь, крутился хитрый шаман, суя нос куда не надо. Дело двигалось. А ведь скоро это место превратится в оживленный город. Станем продавать недвижимость, устраивать городские празднества, расширяться.
Я хотел было вселиться в какого-нибудь крестьянина, чтобы навестить Дельту (собака теперь жила и качалась здесь постоянно), но перед глазами вдруг появилась шильда:
Вызывает абонент хёвдинг Ульв де Варг!
Ответить на вызов?
Черт! Как время-то бежит...
Да уж, трудно быть богом. Как он за шесть дней все успел построить? Читерил, навереное...
Глава 11. Оракул
Когда я добрался домой, никаких лишних мыслей или сомнений больше оставалось. К черту догадки и мытарства. Нужно выполнить задание Ульва, получить имя предателя и прикончить его к чертовой матери! Кем бы он ни оказался.
- С возвращением! - пропел КВП.
Я вбил пароль, услышал:
- Инициализация игровой сессии.
Пока шла загрузка, нацепил нейрообруч. И спинка кресла стала падать. А вместе с ней и мое сознание обрушивалось в чужую реальность.
Открыв глаза, я увидел комнату постоялого двора «Охотничья луна». Вылез из гамака, принялся стаскивать артефакты и броню.
Я подумал о недавнем покушении. Вот еще одна загадка, ставшая занозой.
Какому же гаду понадобилось выводить меня из игры перед самым Турниром? Кто мог знать о нашем с Ульвом договоре? И, самое главное, как меня обнаружили? И вновь неприятные выводы указывали на Лилю. Только она знала о заказанной комнате.
Я повертел в руках артефакт «Янус».
Все-таки слабая вещица, если за мной так легко проследили. Да и всю броню не наденешь. А шлем все-таки дает приличные бонусы к защите. Был бы я одет, как положено - вампиры ни за что не справились.
Достав из Инвентаря отравленный дротик, который успел подобрать в переулке, я решил, что его нужно продать подороже. За остатки на нем уникального яда любой аптекарь или алхимик легко даст пару сотен золотых единорогов.
«Кстати, - пришла мне в голову интересная мысль, - насчет денег...»
Если уж мне выплатили все гонорары, чего мелочиться? Серого Лиса нужно развивать. Тем паче, что дело предстоит не из легких.
Я вызвал меню, выбрал вкладку «Премиум магазин».
И первым делом полез в ячейки с меняющими внешность артефактами. Нужно быть уверенным наверняка, что за мной никто не проследит. В городке на Арене не будет слабаков и дилетантов. Кроме того, мне понадобятся все ресурсы.
Выбор «золотых» предметов был не слишком обширным, а потому особо размышлять я не стал. Да и, честно говоря, давно облизывался на одну конкретную цацку. Только денег было жаль.
Благодарим за покупку!
Предмет «Безликий» помещен в Инвентарь.
Свернув окошко магазина, я полез в личный ящик.
Артефакт «Безликий» - анимированный кулон в виде маски Арлекина. Выражение лица на треугольном кусочке дерева постоянно менялось. Но меня больше всего привлекали свойства артефакта.
Во-первых, он позволял одевать полный комплект брони, не занимая собой слоты. А во-вторых, «Безликий» давал возможность не просто выбрать любую внешность для смены, но и скопировать какого-нибудь персонажа из «Престолов». Не зря у крошечного кулона цена в сто пятьдесят долларов!
Я повесил деревяшку на веревочном шнурке на шею. На периферии зрения появилась новая иконка. При ее активации тут же вывалилась «карусель» с самыми распространенными обликами и расами: странник, рыцарь, крестьянин, маг, эльф, человек, вампир и прочие. В меню можно было все упорядочить и расположить в нужной последовательности.
Для примера я выбрал тролля, активировал. Сразу на пять процентов уменьшилась Мана.
Я вытянул руки, подвигал пальцами.
Моя внешность не изменилась, но вокруг, словно аура, появился призрак волосатого йотуна.
«Жаль, - подумал я, - что это лишь морок. Было бы вообще круто, если и навыки рас передавались».
Впрочем, тогда «Безликий» стал бы безоговорочной имбой. В «Престолах» такого не любят, сразу стараются нерфить, какой бы популярностью не пользовалась раса или прием.
Вздохнув, я принялся облачаться.
Первым делом «развесил» по слотам части неполного премиум-комплекта «Ночной призрак»: шлем в виде лисьей головы, наручи и поножи с шипами, стилизованными под волны шерсти, два меча (основной и дополнительный) в одних ножнах на спину, панцирь из подвижных пластин, кожаные штаны и арбалет.
Потом взглянул печально на обыкновенные, «серебряные» сапоги и плащ, и вздохнул. Не давала покою мысль, что на счету виртуального кошелька еще куча денег. Не все, но большую часть я мог со спокойной душой потратить.
«А задание-то предстоит серьезное, - с тоской подумал я. Тут же пришла спасительная мысль: - Если выгорит, - заставлю Лилю выплатить премию! Вот и покрою непредвиденные расходы».
И с радостью потребителя вернулся на страницу премиум-магазина.
Выбрал в меню составные части комплекта «Ночной призрак», развернул.
До полноты и крутости мне не хватало сапог, перчаток, плаща и кольчуги под панцирь.
Я быстро подсчитал...
Триста пятьдесят долларов. Нет - триста восемьдесят баксов за четыре предмета.
Я вновь засомневался. Стоит ли?
Каждый из предметов добавлял к моим характеристикам бонусы Защиты, Прочности и Атаки. А вот полный комплект не просто увеличивал их, но и усиливал действие всех Спецификаций. На первых двадцати уровнях вещь не то чтобы бесполезная, но мало отличающаяся от прочих, «серебряных». Однако страшно представить, в какую машину убийства превращается игрок с комплектом после, гм, пятидесятого левела.
- Предыдущая
- 16/34
- Следующая