Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Анархия упадка. Отсев (СИ) - "Лаэндэл" - Страница 56
Теперь можно отдохнуть и подумать каким образом можно лишить жизни Федора. Да и с бандами нужно что-то решать, так как эта проблема не даст людям жить спокойно.
Глава 21 Дамба.
Что я могу противопоставить Федору и бандам? Само собой, что ничего. Пощипать разве что как партизан. С моим нынешним вооружением даже думать идти на толпу, глупость. Проще застрелиться, ибо это самый короткий маршрут к червям. Даже усиление тут не поможет так как пуля - это не дробь, прошьет мою шкуру как бумагу. Нужен отряд из не менее пяти рыл с хорошим вооружением, желательного гранаты и оптика. Вот тогда можно что-то думать.
Ну допустим нашел я оружие и людей? Круто, молодец, настоящий удачливый лидер, вождь. А они пойдут за меня на смерть? Сейчас стоит вопрос выживания и не все согласятся участвовать в сомнительных операциях. Увы.
Преодолел хлипкий забор и пройдя двор, вышел на другой участок где располагался довольно зажиточный дом. В отличие от соседа, здесь присутствовала нормальная детская площадка, качели и разбросаны игрушки. Стоит заметить, что игрушки дорогие. Не каждый мог позволить себе порадовать подобными своего ребенка. Сама жилая постройка покрыта вагонкой, а со стеклопакетами общий вид дома казался опрятным и современным. Годно, весьма годно. Тоже хотел свою берлогу такой прелестью покрыть, но каждый раз жаба оказывалась весьма убедительной.
Подбежал к стене, прошел вдоль нее и выглянув из-за угла. Ворота широко открыты, а на земле присутствовали следы от колес. Похоже местный хозяин стартанул со шлейфом, торопился. Я бы тоже свалил в леса если бы была машина и необходимое снаряжение. Увы, всего этого добра у меня нет и приходиться шляться огородами. Не сказать, чтобы я был расстроен этим фактом так как если прятаться в лесу, то будешь не в курсе событий. А они могут быть очень важными. Например, общины сбившихся людей и отношения между ними, а главное, информация, добытая этими общинами. В итоге, не зная деталей ты уже через неделю выйдешь из леса ничего не знающим дикарем и конечно же рискуешь совершить смертельную ошибку.
Вышел за ворота, перебежал дорогу и проник на участок дома напротив. Дворами вообще выгодно ходить, реально экономишь время так как по правилу подлости, жилой сектор обычно достаточно пересечь напрямую что бы добраться туда куда тебе нужно. В мирное время такое провернуть можно только с некоторым риском, сейчас же, такой тип перемещения, возможно, один из самых верных.
Корги не выказывал беспокойства, а значит живых на всем моем пути не было, либо они сами старались не отсвечивать. Да и спят все или сидят тихо после ночи, так что на данный момент, лучшее время что бы за короткий срок преодолеть большое расстояние. Раз у меня есть святая вода то теперь идти в церковь нужды нет, да и на освященной земле терять энергию не охота, ее и так мало. Что тогда делать? Понятное дело нужно разобраться с бандами и агрессивными игроками, а то мирное население превратятся в рабов, однако кому сейчас можно доверять?
Кайзер меня продал, как только запахло жареным. Караж, предполагаю предпочтет прибиться к организованной группе чем рискнуть с одиночкой. Подвальных я сам подвел, когда отказался лезть в школу и спасать их детей. Где сейчас деревенские во главе с лидером я не в курсе. Вот собственно и все сбившиеся вместе люди, которых я видел за последние два дня. Небольшие отряды вроде тех, с кем я говорил в гаражном кооперативе сейчас тоже неизвестно где, так что на данный момент я один.
- Нихрена. - произнес я, выглядывая из-за угла очередного дома и наблюдая как несколько мутантов вылезают из-под сарая. - Со мной я и Дир, мы справимся.
Осмотрел местность внимательно вглядываясь в окна и не заметив любопытных зевак пошел к мутантам. Ружье повесил за спину, решил действовать только колышками так как шуметь нельзя, да и мне до десятого уровня всего ничего осталось. Юбилей, плюшку должны дать. Игра это или не игра?
Имя: Найкрас.
Уровень: 9
Опыт: 4715/5000
Текущий сосуд: Прана.
Тип энергии: Ки.
Объем: 41/125
Параметры развития.
Сила: 109% (Прогресс:34%)(От предметов:+18%)(Общее:127%)
Координация:112%(Прогресс:17%)(От предметов:+9%)(Общее:122%)
Устойчивость:119%(Прогресс:89%)(От предметов:+9%)(Общее:128%)
Дух:107%(Прогресс:60%)(От предметов:+11%)(Общее:118%)
Шкала прогресса. Этап: Отсев
Количество неинициированных:1287674436
Количество инициированных:116587
Экипированное снаряжение.
Кол ночного хищника.
Сила + 8%
Координация + 3%
Устойчивость + 0%
Дух + 0%
Эффект: Парализация цели на 0.3 секунды. После удара цель получает иммунитет к парализации на 0.9 секунд.
Наплечник дикаря.
Сила + 2%
Координация + 3%
Устойчивость + 9%
Дух + 11%
Эффект: Увеличение зоны нанесения удара на 12%. Кулдаун 3 секунды.
Пробежался по статусу и отметил что система учитывает надетые мной игровые предметы, а также стала подробнее информация о развитии. Слова появились и подобие отчета. Хорошо конечно, но лучше бы пояснили в цифрах как оно все работает. Ну вот стал я сильнее на двадцать семь процентов от изначального состояния, вот только мне не ведомо что это за изначальное состояние. Сила до получения инициации? А может какая-то фиксированная, стартовая цифра самой системы? Пока склоняюсь к первому варианту, так как слабее или сильнее, я себя при инициации не почувствовал.
Мутанты меня заметили и помчались в мою сторону. То ли тела у них затекли за ночь, то ли твари просто спросонья, но все как один двигались неуклюже. До ночного ужаса им как до луны по уровню опасности, да и сами цифры около названия вида, совершенно не впечатляют. Как быстро я зажрался то, но все же решил не недооценивать их и действовал максимально аккуратно. Убивать начал только после того как парализовал всех.
Эффект моего нынешнего оружия крайне полезен в прямом бою. Суть в том, что после парализации, жертва какое-то время плохо контролирует свое тело. Как будто у них внутри вся кровь течь перестает или просто сильно замедляется. Так что покружив и кольнув всех, я подметил что первые клиенты ковыляют ко мне на деревянных лапах. Воистину эффект моего первого системного оружия превосходен.
Получен опыт: 13
Получен опыт: 12
Получен опыт: 9
Получен опыт: 15
Получен опыт: 16
После боя, я пошел дальше с тяжелым сердцем. Нет времени заниматься крафтом, нужно идти вперед. Еще и опыта дали за них чуть больше чем ни хрена. С таким результатом мне придется групп семь подобных мутантов вырезать прежде чем получу уровень. За день естественно смогу набрать необходимое количество опыта, но все же мне не терпится узнать, что там, на десятом уровне. Даже Федор удивлялся почему десятка дала себя повязать и это еще сильнее разогревает мое любопытство.
- Предыдущая
- 56/66
- Следующая