Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Булыга: Заключенный №12 (СИ) - Дмитриевич Богай Олег - Страница 26
- Вот. Эликсирами на Турнире пользоваться нельзя, как и прочими стандартными расходниками, а вот использовать особенность расы никто не запрещал. - С этими словами Логан всучил мне парочку небольших колбочек заполненных пылью различных минералов. - Используй только в крайнем случае. каждое такое “зелье” стоит не меньше двухсот золотых. Да и их количество, к огромному сожалению ограничено пятью. - Видя, что я что-то хочу возразить логан сразу опередил меня - Считай, что это мой подарок. А теперь иди и не подведи меня.
- Пройдите в зал ожидания, - после всех очередей, преодоленных нами, заявила привлекательная эльфийка.
Я молча прошел в небольшую, комнату, с парой кресел, небольшим столом, и... Телевизор? Альфа?
- Магический экран. - Прозвучал в голове привлекательный, услужливый голос ИИ.
- Понятней не стало.
- Устройство которое будет показывать вам чужие бои и даст возможность отдохнуть.
- Спасибо. Так бы сразу.
Комната, кстати, была пуста, видно снова магия. Удобно! Я уселся на небольшой диван и принялся пялиться в созданный магией телевизор.
Два человека стоят на равном расстоянии друг от друга. Было сразу видно, что они маги: их мантии, броские и яркие, развивались по ветру, а посохи, что те держали в руках были украшены огромными камнями на конце. Их лица изображали максимальную сосредоточенность, готовность начать бой тем не менее они бездействовали. Вот первый маг в ярко синей мантии, и с небольшой, изящной короной на голове посылает во второго, мага с огненно-красной накидкой, какое-то небольшое, довольно слабое заклинание. Я конечно не углядел, но мне кажется это была какая-то сосулька. Огненный маг, а это я могу безошибочно утверждать именно он, легко отбивает его. Видимо это была небольшая проверка, приветствие так сказать. Потому как, то что было дальше даже описать, не тратя на это огромное количество времени довольно сложно. Самые невообразимые заклинания использовали оба мага. Огонь и вода. Пламя и холод. Дуэль волшебников, как бы отражала вечное противостояние двух стихий, всю их противоположность. Красочные заклинания вылетали из рук обоих, чтобы уничтожить оппонента: тут были и огромные фаерболы, и водопады сосулек из ниоткуда, и стены льда, метеорит, ледяной голем, небольшой дракончик сотканный из огня, маги не забывали и про защиту, используя щиты различной направленности каждый раз спасающие своих владельцев. Ну вот, спустя пару минут напряженного боя, он начал утихать; видимо закончилась мана. Оба мага стали использовать ее более экономно, разумно, соизмеряя затраты. Пусть теперь бой перестал быть столь же красочным, каким он был изначально, но пожалуй именно теперь открывается возможность наблюдения за тактикой, теперь можно успевать следить за всеми заклинями. Резкая струя огня, отправленная прямиком в ледяного мага, была заблокирована небольшой, магической стеной, состоящий из прозрачного, изумительно чистого льда. Синий балахон не остался в долгу и ответил сильной вьюгой призванной заморозить своего оппонента. Тот, в очередной раз продемонстрировал, что тоже далеко не промах, и способен показать высоту реакции, умения грамотно оценить ситуацию: маг покрылся толстой, огненной, шарообразной защитой, защищающий его от внешнего воздействия. В противовес этому чародей воды на него обрушил небольшой столб воды, снимая все защиту. Лицо жрица огня исказил страх, и, казалось бы, все кончено, осталось лишь нанести решающий удар и победа окажется в кармане у мага воды. Победно усмехнувшись он попытался нанести решающий удар, который бы закончил эту битву, но не успевает - резкое копье огня, сотворенное на последнюю манну, закончила жизнь, не ожидавшего такого подвоха приверженца воды. Занавес.
Это. Просто. Нечто. Кажется я начинаю понимать зачем нужны эти турниры - показать народу всю красоту игры, уверен подобные видео собирают несколько сотен миллионов просмотров, поднимая и без того высокий уровень популярности до небес. Кажется, даже я, на парах слышал от одногруппников рассказы о новых сражениях, боях. И почему это вспомнилось только сейчас?
Но вернемся ко мне родимому. Какие выводы я могу сделать из данного боя? Первое: магов лучше не злить, он очень сильны, хотя кто знает, что я буду представлять из себя на высоких уровнях. Второе: радоваться победе можно только после окончательной, бесповоротной победы. Третье: всегда ожидать что-то неожиданного от соперника; быть готовым ко всему.
Были и ещё несколько не столь поучительных и менее красочных боев, из которых я также вынес несколько уроков. От просмотра боев, на самом интересном месте, меня отвлек звук горна.
- Турнир богов начинается!
Статы на момент окончания 12 главы.
Заключенный №12 (Булыга)
раса озогревы
Звание:
'десятник озогревов'
Уровень 10
Опыт (9453/100’000)
Карма +216(положительная)
Статус: Добряк
Класс:
Защитник матери
+1 к выносливости за каждый полученный персонажем уровень
Умение ‘земляной кол’ 4 (+3)
Пассивное умение ‘защита матери’
Очков здоровья 1890
Маны 170
Очков выносливости 99% (580)
Бодрость 100%
Сытость 94%
Жажда - ваш персонаж не нуждается в воде
Параметры:
Первичные
Ловкость 11 (+1)
Интелект 17 (+3)
Мудрость 10 (+2)
Сила 131 (+2)
Выносливость 140 (+80)
Вторичные:
Наблюдательность 9 (+2) (шанс найти укрытое от глаза 0.2%)
Маскировка 5 (на каменной местности 35 (при уровне маскировки выше 30 вы получаете 'эффект "слабая невидимость")
Дополнительные:
Удача: 6 (+1)
Вероятность любого благоприятного события +0,02%
Меткость 15 (+4)
+ 0.2% нанести критический удар
+5% попасть по цели
+3% к к шансу выявить у противника слабое место
Сопротивление магии разума 4%
Сопротивление воды 2%
Сопротивление огню 2.5%
Сопротивление воздуху 3%
Свободных очков характеристик 0 (-30)
Умения
Владение топором 2 Урон от топора +2%
Владение дубиной 7 (+7) Урон от дубины +9%
Шанс нанести критическую травму при ударе +2%
Каменная кожа 4(+2) (Описание: озогревы сильны тем, что способны подстраиваться под окружающую их породу; изменяясь, становясь или сильнее и тверже или наоборот быстрее и гибче, или умней.)
Текущая порода:
Гранит: 60%
Глина: 30%
Земля 6%
Мрамор: 4%
Бафы:
Сила +5
Ловкость +4 (!)
Выносливость +4
Сопротивление магии воды +23%
Естественная броня 250
Резист к колющему и режущему урону: 72%
Дебаффы:
Уязвимость к дробящему урону 113%
Близость с камнем: (пассивное умение) уровень умения - 2
Способности:
Земляная стена 8 (+2)
Требования маны: 7 ед./м2
Прочность стены 500*(уровень умения)*м2
Профессии
Шахтер 25 (+11) (увеличивает урон по ресурсу на 20%)
1% шанс игнорировать коэффициент прочности добываемого ресурса.
0.1% шанс при добыче минерала получить минерал лучшего качества
+0.02% добыть ресурс за один удар
Кузнец 3
Ремонтник 4
Изобретатель 2
Старатель 4 (+2)
Очки за уровень беречь не стал: турнир очень важен, для меня. Если я правильно понял, то задание капитан, это некая цепочка квестов, где наградой должно быть что-то действительно ценное. Вложил все исключительно в выносливость, чтобы повысить здоровье, которое кстати высчитывается по какой-то странной, непонятной для меня формуле и теперь равняется, пусть и не круглому, но довольно большему числу. Надеюсь эта волшебная цифра сделает меня неуязвимым для магов. Мечты-мечты. Чуточку подросшая карма меня удивила: вот почемуу она растет? Вроде ничего хорошего не делаю, только тренируюсь, но растет - не падает, не критично.
За время тренировок вполне основательно повысил характеристики, получил сопротивления к некоторым видам магии. Меткость, которую я поднял до пятнадцати наконец-то обрадовала меня благоприятным, я бы даже сказал прекрасным бонусом. Слабые места врагов - моя сила. Возросла и естественная броня, видимо из-за уровня каменной кожи, который поднялся до четырех. Несмотря на то, что я регулярно получал урон; на последних тренировках я даже снял броню, он растет ужасно медленно и четвертый уровень я апнул буквально за предпоследний бой.
- Предыдущая
- 26/51
- Следующая