Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир клинков (СИ) - Виланов Александр Сергеевич - Страница 29
Наконец последний босс растянулся на полу, последний лут был распределён между игроками, и члены Мелиоры, попрощавшись друг с другом, разошлись по своим делам. Делиос и Секворина тут же известили клановый чат, что они свободны и могут помочь новичкам с квестами и прокачкой, Мерили отправилась в город, чтобы уложить персонажа спать и выйти в оффлайн, а Мирсул, у которого в этом данже тоже был классовый квест, отправился повышать свои навыки тамплиера до второго уровня.
Туман всё ещё не спал, и Эрнис, ориентируясь по карте, двинулся по дороге мимо жёлтых холмов, рощ и немногочисленных посёлков. Вскоре он добрался до школы клинков, архитектура которой мало отличалась от школы Артодиуса. Главное отличие состояло в том, что здешние нпс-монахи пребывали в здравом уме и мирно занимались тренировками и ведением хозяйства, а не сидели в засадах, норовя убить каждого встречного.
Пройдя через открытые ворота в главное здание и поднявшись на третий этаж, игрок открыл дверь в конце коридора вошёл в покои мастера школы. Саул был мужчиной лет тридцати на вид и, в отличие от Артодиуса, не отсиживался на полу, а бродил туда-сюда по комнате, погружённый в свои размышления. Увидев гостя, мастер остановился и выжидательно уставился на него. Не говоря ни слова, Эрнис вынул из инвентаря добытую голову и со шлепком положил её на стол. Лицо мастера сразу же просияло.
- Вижу, ты расправился с этим предателем. Можешь не рассказывать, чем он там занимался - это уже не моя головная боль. Между нами был уговор, так? Ты находишь и убиваешь Моэла, а я обучаю тебя своему искусству. Пошли, не будем с этим тянуть. Не люблю оставаться в долгу.
Задание обновлено: Мастер клинков (Уровень 2).
Описание: Узнав о смерти Моэла, мастер Саул согласился заняться вашим обучением.
Задачи: Пройти урок мастера Саула.
Как и десять уровней тому назад, мастер привёл игрока на первый этаж школы. Залу Оттермильской школы не приходилось пустовать: дюжина монахов, разбившись на пары, практиковались друг с другом в фехтовании, а ещё двое стояли на краю площадки и метали клинки в мишени.
- Артодиус уже научил тебя манипулировать своим клинком, так? - уточнил Саул. - Пришло время изучить пару новых трюков. Думаю, ты уже достаточно привык к технике манипулирования и способен удержать в воздухе больше одного клинка. Попробуй-ка вызвать сразу два.
Повышен уровень умения: Рой клинков.
Описание: Ваше оружие будет парить в воздухе возле вас. Это является необходимым условием для применения большинства классовых умений.
Уровень умения: 2 (вы можете удерживать в воздухе до двух клинков).
Допустимые типы оружия: одноручные мечи, сабли, рапиры, кинжалы.
Уже привычным движением Эрнис призвал первый меч, и тот послушно повис в воздухе справа от него. Затем, не закрывая окно Арсенала, игрок призвал ещё один клинок. Раньше при попытке это сделать интерфейс сообщал о недостаточном уровне умения, но на этот раз выбранный кинжал повиновался призыву и стал парить слева от хозяина. Эрнис немного поигрался с ними, заставив меч и кинжал полетать туда-сюда и убеждаясь, что оба они находятся под его управлением.
- Хорошо, - сказал мастер, пронаблюдав за действиями игрока. - Ты ведь уже владеешь "Градом лезвий"? Покажи мне.
Подойдя к краю белой площадки, Эрнис выбрал незанятую мишень у стены, прицелился и поочерёдно метнул в неё оба клинка. Меч воткнулся в деревянный круг далеко от центра, а вот кинжал почти попал в яблочко. Мастер стоял рядом и смотрел, как спустя несколько секунд оба клинка исчезли из мишени, вернувшись в Арсенал хозяина.
- Выбросив клинок, ты не сможешь им пользоваться, пока он не вернётся назад в Арсенал. Согласись, будет неприятно, если враг навяжет тебе ближний бой, а ты только что выкинул свой лучший меч. Особенно, если при этом ты ещё и промахнулся.
Эрнис и правда уже пару раз оказывался в подобных ситуациях, и тогда ему приходилось отбиваться оружием, отстающим в уроне на несколько уровней.
- Но если клинок не успел улететь от тебя слишком далеко, то при должной сноровке можно успеть притянуть его назад и продолжить бой. Оружие в руки, я покажу тебе!
Призвав в руку свой меч, Эрнис в последний момент успел отбить запущенную в него саблю. Не добравшись до цели, клинок Саула, повинуясь взмаху руки своего хозяина, тут же улетел назад. Следующий взмах заставил его описать дугу и обрушиться на игрока слева. Эрнис крутанулся на месте, отклоняя летящий клинок в сторону. Пролетев мимо цели, тот продолжил двигаться по дуге и, как бумеранг, вновь вернулся к хозяину.
- Усложним задачу! - Возле Саула в воздухе воспарил второй клинок, и теперь Эрнису приходилось в поте лица отбивать атаки сразу с двух сторон. Естественно, несколько таких ударов он пропустил, но, когда его индикатор здоровья опустился почти до нуля, мастер притянул сабли к себе и взял их в руки.
- Думаю, не надо объяснять, какое преимущество это даст тебе в бою. Заставляй клинки летать вокруг тебя, поражая все цели поблизости, но не обрывай контакт. И помни - если бросишь оружие слишком далеко, связь оборвётся, и придётся ждать его возвращения в арсенал.
Получено новое умение: Танец лезвий.
Описание: Вы способны проводить полноценные атаки своим оружием без необходимости удерживания его в руках. В отличие от "Стального жала", это умение не прерывает вашей связи с клинками, но действует лишь на ближней и средней дистанциях. Сила этого умения зависит от показателей ловкости и духа.
Условия применения: оружие должно быть подвешено в воздухе при помощи умения "Рой клинков".
- Давай, попробуй! - приказал Саул, демонстративно принимая защитную стойку.
Отдалив свой меч на три метра в сторону, Эрнис размахнулся рукой и сделал рубящее движение, заставляя клинок повторить его, описав в воздухе дугу и обрушившись на Саула. Естественно, опытный мастер без труда заблокировал атаку, и Эрнис отдёрнул руку назад, заставляя меч вернуться к себе.
Призвав второй клинок (по привычке игрок держал только один в призванном состоянии), он сделал прямой выпад рукой, заставив кинжал полететь в Саула, как при "Стальном жале". Но вместо того, чтобы отбивать атаку, мастер просто сделал шаг в сторону, и кинжал улетел в дальний конец зала. Эрнис почувствовал, как связь с клинком тут же оборвалась.
- Применяя подобные выстрелы на средних дистанциях, будь готов удержать клинок, если он пролетит мимо цели, - поучительно сказал мастер. - В этом и состоит главное отличие между "жалом" и "танцем" лезвий. Попробуй ещё раз.
Дождавшись возвращения улетевшего кинжала в Арсенал и снова призвав его, Эрнис принялся атаковать мастера, в этот раз не позволяя клинкам улетать от себя дальше, чем положено. Саул без труда отбивал каждую атаку, временами отпрыгивая в сторону и проверяя, способен ли его ученик удержать пролетевший мимо цели клинок.
В завершение тренировки, достаточно приловчившись к "Танцу лезвий", Эрнис одновременно выбросил меч и кинжал, заставив их взмыть под потолок и обрушиться на цель с двух сторон. Увидев летящие к нему два клинка, мастер улыбнулся и проделал то же самое, выбросив свои сабли навстречу вражеским. Четыре клинка со звоном столкнулись в воздухе и начали опускаться вниз, но Саул остановил свои мечи, не позволив им упасть на пол, а затем резким движением заставил их устремиться в ученика. От неожиданности Эрнис не успел среагировать, и уже мгновение спустя летел на пол, глядя на две рукояти, торчащие из груди.
- Никогда не прерывай контакт с клинками и не ослабляй защиту, - произнёс мастер, подойдя к ученику и глядя на него сверху вниз. - Это последний урок, который я должен тебе дать. Приходи к мастеру Фервуну в Карсаудскую школу, когда наберёшься опыта. Он продолжит твоё обучение.
- Предыдущая
- 29/58
- Следующая