Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Терранова: Путь Сатира (СИ) - Веремеев Дмитрий Юрьевич - Страница 9
— Уже лимон, — донеслось из толпы: — южане, Вольные стрелки, выставили ценник.
— Да. После сотки, 5% к получаемому опыту, словно манна с неба. Неудивительно, что каждый клан пытается себе Героя заполучить.
— Вот я и говорю, крупно свезло. Сразу со старта, такие бабки поднять, — окончательно пригорюнился эльф.
Заметив, что почти все игроки передвигаются легкой трусцой, я не стал выделяться из толпы и легким бегом направился к капитану Хирону, обдумывая услышанное:
«Одуреть, миллион за персонажа в игре! Люди что, с ума посходили или это я так сильно отстал от жизни, пока по казармам мыкался?!».
— Приветствую Героя! — прогорланил кентавр, едва заметив мое приближение.
Я посмотрел по сторонам, но, ни кто не отреагировал на такое приветствие. Походу беседа между нпс и игроком, видеться в приватной форме. Это не может не радовать, а то бы прямо сейчас спалился.
«Задание: «Амбарные воры» завершено».
«Внимание! Ваш уровень не может быть повышен, пока персонаж не подтвердит первую специализацию. Полученный опыт, временно заморожен».
«Получено: 50 серебряных монет».
«Получено: Наградной знак наемника».
«Внимание! Вы перевыполнили задание. Получено дополнительное вознаграждение: «Подкова Ретивого скакуна», обычный предмет, тип - экипировка, только для копытных. Бонус экипировки: +10% к скорости передвижения по суше».
— С такими показателями в воинской подготовке, — вновь заговорил кентавр: — Ты будешь достойным пополнением в армии любой фракций. К какой из них, ты бы хотел присоединиться: Северным племенам, Восточному союзу, Южным королевствам или Западным кочевникам?
— Выбираю Северные племена.
«Получено: «свиток телепорта рекрута», одноразовый, позволяет переместиться в одну из стартовых локаций». «Хотите использовать свиток сейчас?» — Естественно: «Да».
Вспышка быстрого перехода и я оказался на узкой дороге, по щиколотку в снегу. Не смотря на простую, льняную одежду рекрута - холода я не ощущал. Посмотрел на висящую в углу карту: «деревня Шепотовка, мирная зона». Сделал увеличение карты. Вокруг лишь черная неизвестность с белым пятнышком вокруг меня. Уменьшил до размера деревни. Я стоял на единственной дороге, идущей через все поселение. Прямо передо мной находился трактир: «Песчаная отмель». Позади, расположились два местных магазина: «торговая лавка Охи» и «магические товары Иллионы». Уходящая налево дорога, упиралась в кладбище. Направо, вела к выходу из деревни, где мигал значок перекрещенных мечей: «Видать мне туда».
Начальника стражи Григория, было видно издалека. Светлая, коротко постриженная шевелюра, проницательный взгляд серых глаз, под два метра ростом, косая сажень в плечах, полный латный доспех, «Чапаевская» бурка и внушительный двуручный меч, на который он опирался руками. Заглянул в его свойства: «Человек-Храмовник, 120 уровень».
— Ничего себе, такой и чихом завалит.
За его спиной виднелись приоткрытые ворота, с убегающей вдаль проселочной дорогой. По бокам от ворот, возвышались две сторожевые башни, на которых скучали лучники. В обе стороны от башен, уходил трехметровый бревенчатый частокол. Рядом с правой башней находилась караулка, обычная деревянная изба. Вся остальная охрана, состояла из людей-нпс, 50-го уровня.
— Приветствую боец, — заговорил Григорий, как только я приблизился. — Судя по наградному знаку, ты не просто прохлаждался в форте рекрутов. Успел зарекомендовать себя, как серьезный воин, умеющий держать в руках оружие. В нашей деревне, твоему стилю боя обучает трубадур Фиаско.
«Новое задание: «Становление призывателя», одноразовое. Отправляйтесь в таверну к трубадуру Фиаско и обучитесь первой специализации».
Пришлось идти назад. По бокам от дороги, возвышались отвалы снега, местами в мой рост. Мимо бодро пробегали игроки различных рас, щеголяя свеже купленной одеждой. «После Фиаско, хорошо бы заглянуть в лавку за одеждой, а то в шмотках рекрута, выгляжу как бомж».
Трактиром, оказалось двухэтажное здание. И судя по доносившимся от туда звукам, кого-то там резали. Открыв дверь и цокая подковой, вошел внутрь. За столами сидели неписи и игроки, что-то пившие из больших деревянных кружок и глиняных чашек. Резали же тут, всех посетителей разом, а палачом, издававшим эти душераздирающие звуки, был гоблин Фиаско. Сидя на стуле, в углу, он что есть силы дул в медную трубу и судя по выражению его лица, получал невероятное моральное удовлетворение. «Ну разрабы, ну шутники». Один из игроков, гном Шнубиль, не выдержал и засунув руку в сумку крикнул:
— Да хватит уже издеваться! Лови, только умолкни хоть на пять минут!
В сторону гоблина полетели монетки.
Фиаско проворно поймал монетки, засунул их за пояс, положил трубу на колени и с горестным видом затих. Я направился прямиком к нему:
— Здравствуй, Фиаско.
Гоблин поднял поникшую голову и посмотрел на меня: — Хотите научиться играть? Стать великим музыкантом как Фиаско?
— Нет, я призывателем хочу стать.
— Оооо, призыватель, — гоблин зацокал языком: — Трудна дорога призвателя. Лишь не многие прошли этот путь до конца.
«Вы хотите сделать специализацию Призыватель, своим основным классом?!». «Внимание! Вы не можете отказаться от предложенной системой специализации. Задание: «Становление призывателя» завершено».
Маленькая вспышка салюта над моей головой, олицетворяла случившиеся во мне перемены, хотя чисто физически, я ничего не ощутил.
— Будь достоин этого звания, — посмотрел на меня гоблин и почесал свой чрезмерно длинный нос.
«Вы получили 11-ый уровень». «Вы получили 12-ый уровень». «Разблокирован доступ к призыву существ». «Основная характеристика полученного класса - интеллект. Рекомендуемый тип атаки - дальний бой. Рекомендуемая экипировка: доспехи любого типа. Рекомендуемое оружие: посохи. Базовые характеристики распределены в соответствии с выбранной специализацией».
— Засада. Вот нафига мне нож дропнулся, нет бы палку магическую дали.
«У Вас есть три не распределенных очка характеристик».
«Внимание! Вы изучили следующие умения: «Быстрые слуги», пассивное - скорость передвижения слуг +15%, скорость атаки слуг +5%. «Исцелить слугу», активное - восстанавливает 200хп выбранному слуге. «Очистить слугу», активное - снимает все отрицательные эффекты с выбранного слуги. «Печать замедления», активное - в течение 30 секунд скорость атаки и передвижения цели -20%. «Печать ослабление», активное - в течение 30 секунд, сила физической и магической атаки цели -25%. «Печать разрушения», активное - в течение минуты, понижает уровень физической и магической защиты цели на 50%. «Печать молчания», активное - на семь секунд, блокирует цели возможность использованиямагических умений. «Гармония тела», активное – призыватель переводить 10% своего здоровья, в равное количество маны».
«Герой», — высветилось системное уведомление. Фиаско слегка замялся: — Позволь, обучить тебя еще одному умению!
«Изучено бонусное умение: «Стихийная магия», активное - дальность атаки определяется видом используемого оружия, время прочтения заклинания - 0.5 секунды, время перезарядки - отсутствует, мощность заклинания - 1/4 от базового урона персонажа. При атаке, с 10% шансом, на противника будет наложен негативный эффект сроком на 0,1 секунды, в зависимости от примененной стихии (огонь – ослепление, вода – замедление, земля - сбит с ног, воздух - оглушение)».
«Внимание! Бонусные умения позволяют игроку стать более непредсказуемым в сражении».
Фиаско, с чувством выполненного долга, поднес трубу к губам и тихонько заиграл веселый мотив. Я прислушался: «А не плохо ведь играет, что ж он только что слух посетителям рвал?!».
За стойкой, суетился владелец трактира, самый настоящий живой пескарь, моего роста, с погонялом «Песчаный». Стоя на задних плавниках, он зажатой в переднем плавнике тряпочкой, проворно протирал кружку: — Чего изволите?
Перед глазами выскочило меню: «пенное -5 медных монет, акватория - 30 медных монет, волосатая грудь - 50 серебряных монет, огненная вода - 1 золотой». Дальше, цены поднимались на заоблачную высоту. Так же имелся и список различных блюд, начинавшийся недорогой жаренкой из курятины, на час увеличивающей силу на пять единиц, до запредельно дорогого, если скакать от имевшейся у меня наличности, акульего плавника под винным соусом, поднимающего все характеристики на десять единиц и увеличивающего шанс критической атаки на 12%, сроком на четыре часа.
- Предыдущая
- 9/219
- Следующая