Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Терранова: Путь Сатира (СИ) - Веремеев Дмитрий Юрьевич - Страница 13
Мышь, словив файербол в морду, замерла на месте: «ослепление», — кратковременно мигнула системка, а пришедшая в себя мышь, снова побежала к Рыцарю. Я выпрямил вторую руку и переливающийся электрическими разрядами шарик, устремился к цели. Встав в пружинящую стойку боксера, я принялся интенсивно махать руками, представляя, что мышь, негде то в десятке метров, а прямо передо мной, метая в цель разноцветные шары.
Шкала мышиного здоровья, просела до четверти и начала мигать. Переключив Рыцаря на второго грызуна, я добил первую тремя шарами и направился к ней, что бы поднять дроп. Вторая мышь, увернулась от удара Рыцаря и впилась зубами ему в ногу, снеся 47хп. Рыцарь, пинком отбросил грызуна от себя и шагнув вперед, придавил упавшего на спину противника к земле ногой. Мышь громко запищала и принялась царапать когтями поножи танка. Рыцарь, не давая ей освободится, стал наносить рубящие удары мечом. После четвертого удара мышь затихла.
Я поднял 11 меди с первого грызуна и уже собрался идти за вторым лутом, когда заметил бегущих к нам со всех сторон мышей-полевок, в количестве семи штук. Провоцирую танком ближайшую ко мне и начинаю поливать ее стихийной магией. Параллельно выбрал вторую цель и натравил на нее питомца. Рыцарь, подняв щит и плотнее ухватив меч, атаковал прыгнувшую на него тварь. Пятнадцать выстрелов понадобилось мне, что бы в одиночку убить мышь. За это время, Рыцаря успел завалить одного грызуна и воевал с другой, не обращая внимание на укусы окруживших его врагов. «А дело то совсем плохо, здоровье моего танка просело до половины шкалы», — скастовав два раза «излечить слугу», посмотрел на запас своей маны: «440 мп». Применив «гармонию тела», выбрал в цель одну из мышей и открыл по ней огонь. После четвертого попадания, мышь развернулась и побежала ко мне. Успев, выстрелив еще четыре раза, встретил грудью прыгнувшего грызуна и вместе с ним упал в снег.
Ухватив мышь за горло руками, постарался подмять ее под себя. Ага, разогнался, мышь то оказалась на порядок сильнее, да и весила больше сотни кило. Плюнув на тщетные попытки освободиться, принялся пулять стихийной магией прямо в морду грызуна. Мышь, тоже не теряла времени даром и активно полосовала мою грудь когтями. Урон по мне не шел, умение «защитник», перенаправляло все Рыцарю, но я чувствовал легкие уколы в области грудной клетки и тяжесть навалившегося на меня врага. Здоровье Рыцаря снова приблизилось к 50% отметке. Он убил очередную мышь и переключился на следующую нападавшую. Десятью залпами, я добил своего врага и с огромным трудом выбрался, из-под навалившегося на меня тела. Встав на копыта, оценил ситуацию: «Минус четыре мыши, неплохой результат». Из разодранной груди текла кровь, оставляя маленькие красные пятна на кристально белом снегу. Вверху экрана мигала иконка с капелькой крови, извещая о полученном дебафе «кровотечение» и тикал таймер обратного отсчета: «15, 14, 13...».
— Хм, интересно, — урон от прямой атаки по мне не шел, а вот от полученного кровотечения, мое здоровье заметно таяло. Значит, «защитник» действует лишь на прямое нанесение урона, а от всяких долгоиграющих «дотов», можно запросто склеить ласты.
У Рыцаря осталось менее трети хп. Начинаю его активно лечить, вытягивая здоровье в зеленую зону. После третьего исцеления, одна из мышей, недобро посмотрела в мою сторону и целеустремленно двинулась ко мне. «Ну, это дело понятное, почти во всех играх активная хилка всегда переагривает мобов». Скастовав «гармония тела», отправляю еще одно исцеление в Рыцаря и принимаюсь нарезать круги вокруг него, а за мной, бежит мышь-полевка. Благо хоть в скорости бега, мы были на равных.
Рыцарь, добил очередную мышь и я быстро спровоцировал бегущего за мной грызуна. Мышь оставила попытку догнать меня и устремилась в атаку на Рыцаря. Я остановился и принялся поливать засранку шквальным огнем разноцветных магических шаров.
Периодически кастуя «гармонию тела», опустил свое здоровье ниже третьи шкалы и, засунув руку в сумку, вытащил на свет бутылочку с малым исцеляющим зельем. Щелчком ногтя, сковырнул защитную пробку и залпом выпил жидкость. На вкус, зелье напоминало вишневый компот. Шкала здоровья начала быстро заполнятся и остановилась на 90%. Беру в цель избиваемую Рыцарем мышь и открываю огонь по ней. Два удара мечом и пять залпов шарами стихийной магии, добили еще одного врага. Рыцарь переключился на последнюю мышь, а я пошел собирать лут.
— Вот черт, а я надеялся, что ты сдохнешь, — послышалось голос за спиной. На ходу оглянувшись, увидел стоявшего чуть в стороне гнома Пакасть.
— Мог бы и помочь.
— Оно мне надо?! Жаль на мелких уровнях нельзя своих бить, а то бы круто тебя уронил под мобами.
— Все с тобой понятно, — хмыкнул я. Даже в детские годы моей игровой жизни, такие люди в играх не являлись редкостью. Без царя в голове и каких-либо моральных принципов.
Рыцарь разобрался с последним грызуном и вложив меч в ножны замер на месте, в ожидании дальнейших приказов. Насобирав с тел 59 медных монет, задумался: «Странно, почему с мобов только деньги сыпется?! Чисто теоретически, еще хвосты или шкурки должны падать» — подумал я и окинул поле боя взглядом. После настройки визуальных эффектов, картинка стала заметно сочнее. Погибшие тела, дымились в тех местах, куда пришелся удар стихийной магии и красовались глубокими ранами, оставленными мечом Рыцаря. Да и следов крови вокруг, стало значительно больше, если сравнивать с боем в амбаре, где кроме торчащих из тушек стрел и миганий шкалы здоровья, ни чего больше не показывалось.
Пока переводил дух и регенил здоровье, залез в настройки и повысил чувствительность до максимума: «Играть, так по хардкору». Грудь моя, зажила сама собой, как только закончилось «кровотечение», а вот дырки от зубов и когтей, на одежде остались. Походу, этими эффектами, игра намекает на износ брони, придется ее где-то чинить.
Теперь, я был более аккуратен, когда агрил Рыцарем очередную мышь, что бы остальные сородичи, не побежали к ней на помощь. Игроков, качающихся на поле, оказалось на удивление мало. Странно все это, вроде в деревне прилично народу тусуется. Может, где-то есть более интересные, в плане кача, места?!
Поле закончилось, и мы вошли в лес. Местная фауна, была представлена более широким разнообразием мобов. Пушистые зайцы, 11-го уровня, лениво перескакивали с места на место. Здоровенные лоси, 15-го, вальяжно разгуливали между деревьев и выкапывали из-под снега скудную растительность. С ветки на ветку перепрыгивали белки, 12-го, а за соседней сосной, промелькнул серый силуэт волка, 14-го уровня, который тут же был спровоцировал Рыцарем и уничтожен совместной атакой. После волка принялся за лосей, агря их по одному. Наклонив голову, лось бросался в атаку на Рыцаря, пытаясь поддеть его рогами и почти всегда, принимал «заряд щита» в бестолковую голову. Перебив с десяток лосей, выцепив пару волков и проредив поголовье зайцев и белок, Рыцарь сверкнул повышением уровня.
Квестовое пятно приближалось. Впереди показался невысокий холм, с норой у подножия.
— И как их оттуда выманить? — задал я вопрос пустоте и тут же, из норы высунулась лисья морда.
«Провокация», — не растерялся я, радостно потирая руки.
Вылезший из норы антропоморфный лис, 16-го уровня, со шкалой здоровья в 1340 единиц, в драных штанах и майке отмеченной пятнами грязи, встал на задние лапы, а в передних, замаячила увесистая дубина. Вскинув дубину вверх, он кинулся на Рыцаря, а я аж ойкнул, от неожиданности. Чего-чего, а такого зрелища, я точно не ожидал. Звонкое: «БАМ», — от встречи дубины и щита, полетело в лес. Рыцарь поддел мечом бок лиса и на снег упали первые капли крови. Я пришел в себя и подключился к избиению. Прилетевший в лиса шарик молний, заставил его замереть на краткий миг и пропустить удар меча, оставившего приличный порез на брюхе рыжего воришке: «Крит» — здоровье лиса просело ниже половины. Я нашпиговывал врага стихийной магией, порой удавалось оглушить или ослепить врага на мгновение. Чуть больше десяти секунд боя и в сумку упал первое доказательство смерти, квестовый лисий хвост, а у норы снова стало тихо.
- Предыдущая
- 13/219
- Следующая