Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кесарь земли русской. Трилогия (СИ) - Высоченко Александр Валерьевич - Страница 226
Моя болотная банда уже потихоньку принимает форму войска. Не смотря на то, что дома я провел пару тренировок и учений, но этого было мало. А вот теперь я постоянно используя рог подаю разные сигналы и машу флажком. Флажков у меня несколько на длинном копье метровый квадратный отрезок с нарисованной лошадью, это знак конницы, вепрь это отряд дряговичей, лось - отряд кривичей, лиса - отряд мокшанских наемников, а для своей дружины я придумал знак медведя.
Вот так вот трубишь сигнал внимание, в каждом отряде назначены наблюдатели, которые тут же поворачивают головы в сторону князя, а потом поднимаешь нужный флаг и трубишь для него сигнал. Например поднял сигнал конницы и подал сигнал ВПЕРЕД, а потом поднял флаг дряговичей и подал сигнал РАССТУПИСЬ. И получается очень красиво, мои болотные песьеголовцы рассыпаются и пропускают сквозь свой строй конницу Радко, а как конница пройдет, тут же собираются в плотную толпу.
Да слово толпа я применяю не для красивого словца, потому что красивое слово СТРОЙ по уставу означает - "предусмотренное уставом размещение военнослужащих для их совместных действий в пешем порядке или на машинах". Так вот, слово СТРОЙ для моей банды не применимо, это именно организованная для совместного разбоя толпа гопников.
Вид у песьеголовцев реально страшный, у каждого воина на голове какое-то родовое животное, а сами одеты в шкуры. И такая воющая, мычащая и блеющая толпа по моему сигналу опускает копья и прикрывшись каплевидными плетенными щитами начинает двигаться вперед, реально жуткое зрелище.
Но самое главное, я учил моих воинов самому страшному строевому приему. Это занос фланга, то есть правый или левый фланг вперед, это стандартная команда для любого срочника, и любой душара уже после первого пинка дедушки начинает выполнять эту команду. Но если бы только знали какая пропасть между духом 20-го века и зрелым дедушкой 5-го. Неделю, целую неделю я трачу кучу времени, чтобы научить этих уродов поворачивать строй коробки воинов всего из 100 человек, но идет все со страшным скрипом. А самое главное, мне нужно научить их отходить назад, при этом занося фланг, так как конница может легко выскочить из перелеска с фланга и мне нужно быстро прикрыть опасное направление умелым маневром, а маневр не получается, вернее получается, но как-то криво. Всех своих пеших воинов я разбил на семь коробок по 100 человек, а конница состояла из двух сотен лёгкой конницы и сотни латной конницы.
В каждой сотне пешцев были назначены по 20 застрельщиков, это те люди кто выбегал метров на сто от основного строя и начинал метать стрелы и болты, то есть бить из луков и арбалетов по надвигающемуся врагу, а потом стрелки убегают в конец стоя и уже стреляют по врагу навесом, через головы.
А еще мы на конец выучили команду "БЕЙ", по этой команде все воины вдруг резким движением метали вперед сулицы. Град сулиц был реально красивый, и я надеялся, что это даст хоть какой-то шанс моим песьеголовцам, хотя я в это не верю, что то мне подсказывает, что в бою все эти люди просто забьют на мои команды. Поэтому надежда у меня была только на конницу, на то что конница выполнит хотя бы одну, но очень важную задачу. Радко мастер степной войны. Количество конных походов я даже сосчитать не могу, правда битвы были маленькие, то есть одна ватажка конных воинов гоняла другую ватажку и это либо сто на сто, либо еще меньше воинов.
Легкие конники Радко имели вполне обычный вид, а вот мои тяжелые всадники были настоящими демонами болот. Каждый конь был прикрыт медвежьей шкурой, свисающей до земли, а на морде к стальной пластине приделана часть черепа медведя. Все мои "проторыцари" поверх доспехов тоже одели медвежьи шкуры, а поверх шлема часть черепа мишки.
Легкие конники Радко должны вступить в бой с пехотой противника метая во врага дротики, для этого в седельных сумках у каждого было по пять сулиц. А если встретят конницу врага, то нужно вступить в лучный бой и отойти . Мне нужно встретить вражескую коннимцу своими чудорыцарями именно в лоб, используя как таран моих конных латников. Латники должны остановить вражеский отряд, а уже легкая конница развернувшись должна погнать противника подальше, давая возможность латникам выйти из боя и отойти. Латники ни в коем случае не должны преследовать отходящую конницу врага, это именно то что я требовал от Радко. Легкая конница может делать все что угодно, если в ходе преследования моя легкая конница увидит превосходящие силы противника, то можно легко развернутся и уйти к основным силам. Латники уже убежать не смогут, слишком много железа навешано и на людей и на коней. А кони у меня нифига не тяжеловозы, бывает что при резком повороте на полном скаку моя коняшка с проторыцарем просто падет как подкошенная. Порода слабовата, хотя я и так для тяжолой конници выбрал сотню самых сильных коняшек.
Через 8 дней похода вверх по Обре мы встали у последнее крепости Воломира Любуш, и начали обустраивать лагерь. Всё промежуточная цель похода достигнута, мы стоим в дремучем лесу вдоль заболоченного берега реки. Можно даже ограждение лагеря не ставить, напасть большими силами в такой местности не реально, противник будет медленно продираться по бурелому, а мы успеем и позавтракать и построится в боевые порядки.
Теперь нужно дождатся разрешения вождей лютинов на проход. Я отправил несколько десятков своих песьеголовцев с подарками в поисках вождей лютинов. Два отряда получили по десятку топоров и стальных, затем разбившись по секторам пошли искать лютинов.
Ожидание затянулось, мы просидели целую седьмицу, а потом мой первый отряд пришел сам без подарков, но сказали, что людей лютинов видели, но те приняв подарки выгнали моих песьеголовцев со своей земли, а сами обещали прийти к Любушу на переговоры. А вот на девятый день второй отряд привел с собой три десятка точно таких же как и мои песьеголовцев и одного размалеванного (расфуфыренного вождя).
Потом подошли еще три вождя и мы затеяли переговоры.
Воломир расщедрился и подарил вождям каждому по сотне гривен серебра за проход по их лесам и за предоставление проводников, а так же разрешил ежемесячно ходить на торг в Ретру.
Как унши лютины мы двинулись вперед и шли по лесам еще десять дней, потом как уже речушка превратилась в заболоченную лесистую местность мы встали.
На десятый день Воломир объявил военный совет.
На военном совете было объявлено, что передовой отряд Воломира нашел лагерь Атли. Враги стояли на берегу Дуная и похоже ждали подкреплений. И тут же Тиудимир предложил соединить силы и двигаться вперед через Железные ворота на разгром подлого Атли, пока он не успел собрать свои войска. Я уточнил, что такое Железные ворота и понял, что это какой то проход в горах между Данубисом и Оброй. Поковырявшись в голове я вспомнил про какой то партизанский фильм 70-х годов, там Ковпак по карпатам скакал, выходит это ворота в Карпатских горах, что ведут к Дунаю.
Пока я занимался воспоминаниями из прошлой жизни военначальники с пеной у рта доказывали как будут резать подлых псов Атли.
Я слушал их с презрением.
Они по времени являются местными, это я тут чужак-попаданец, и они должны все эти приколы и обманки разгадывать на раз, но куда там. А может потому, что я видел много исторических фильмов и в детстве читал множество приключенческих романов про махание мечем и древние битвы, а какой собственно опыт у Воломира, ну гоняет он своих соседей и что с того. МАаксимальная битва тысяча на тысячу, да такой армии как сейчас он ни разу то и не видел.
Вот интересно, а опыт разгрома Атли войск брата своего меньшего Ильдигаса Воломир изучил, или разгром войск Озантрикса рассмотрел, вряд ли, тут такое шапкозакидательство процветает, что ни о каком разумном планировании никто не думает.
Ну я и встрял в обсуждение разговора.
- А какая там местность впереди? - спросил я командира передового отряда.
- Предыдущая
- 226/309
- Следующая
