Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пантера Прайм (СИ) - Стрельцов Александр - Страница 39
Вы убиваете игрока Сатанор!
Вы наносите 99999999999 единиц физического урона игроку Шуршун
Игрок Шуршун погибает!
Ваша карма ухудшается на 2 очка!
Вот так номер! Архивариус задал жару одному из топовых магов Асгердрафта, причем весьма необычным способом. Теперь на поле боя оставался один недобитый воин против трех игроков и одного призрака. Да, как только Сатанор исчез в бездне черной дыры, оковы, сдерживающие призрака, тут же спали, и он ринулся нам на подмогу, обнажив свой призрачный клинок. Колодец Исцеления тоже исчез, но наш уровень ХП успел подняться до отметки, достаточной для продолжения боевых действий. Эльферос уже освободился от паралича, и они втроем наседали на бедолагу, а мне оставалось отмокать еще секунд двадцать. Так, что тут у нас? Потеря кармы? Оппа. Раньше я по воле случая имел дело с отпетыми негодяями, у которых рыльца уже были в пушку, а вот смерть Шуршуна, другое дело. Мое заклинание убило не только союзника, но и игрока с крайне положительной кармой, соответственно игра расценила это действие как преступное и поспешила вынести мне наказание. Впрочем, кармой больше, кармой меньше, сейчас это роли не играло.
Шуршун: Камиказиииииии!
Капитан Пантера: Книжные черви вышли на тропу войны? :) Спасибо Шурш, это был воистину героический поступок, родина тебя не забудет! Сейчас разделаемся с последним Асгером.
Шуршун: Всегда пожалуйста, это было увлекательно, не думал, что вообще получится! Других вариантов я не видел, больно сильный противник попался, но как видишь грубая сила не всегда решает исход боя. Мой “Щит Маны” аннигилировал “Щит Бездны” Сатанора, я давно хотел попробовать что-нибудь экзотическое!
Капитан Пантера: Что со шмотками, много потерял?
Шуршун: Да, пояс пропал знатный и так по мелочи, так что вы мне все должны! :)
Капитан Пантера: Скажи это моей карме!
Шуршун: Ха-ха! Ладно, удачи, я похоже до вас уже не доберусь, так что спишемся позже.
Паралич спал, но я не стал мешать ребятам получать удовольствие. Надо отдать должное, воин Асгеров сопротивлялся до последнего, даже пытался рывком уйти в сторону единственного выхода, но Эннин знал свое дело и держал противника крепко. Вот что значит настоящий танк! Спустя минуту последний из Асгеров сложил свою голову и буквально тут же сколлапсировала моя черная дыра.
Поздравляем! Ваш навык “Лидерство” повышается до 55 ОМ!
Ребята занялись сбором трофеев, а я подошел к середине зала и стал свидетелем воистину потрясающего зрелища. Прямо в центра помещения находилась высокая колонна, охваченная голубым сиянием, невидимая для обычных глаз. Снова моя татуировка, догадался я. Колонна была испещрена рунами, значения которых я не понимал. Жаль, что Шуршун так рано ушел, его познания нам бы сейчас пригодились. Призрак в это время бесшумно подкрался ко мне сзади, да так неожиданно, что, обернувшись я даже вздрогнул, встретившись с его холодным бесстрастным взглядом. На нем была старая, рваная гербовая накидка, на которой угадывался символ дома Говорящих с Древними. Судя по информации, звали его Ари Дорман и он все еще принадлежал некому дому Дорман. Надо будет расспросить об этом Весну. Призрак посмотрел на меня, посмотрел на колонну, потом снова на меня, а затем указал пальцем на нее и спросил что-то на странном шипящем языке.
-Извини друг, я не понимаю, - честно признался я и сделал жест рукой от своих глаз к колонне. - Но вот эту штуковину вижу.
-Эй Капитан! Гром пишет, что Асгеров в Чернолесье навалило с хренову гору! - крикнул Эннин. -Они использовали диверсионные порталы и появились в лесах. Наши сейчас пробрасывают ударные отряды через статичные порталы и попытаются завязать с ними потасовку, но сам понимаешь, эти черти неплохо все спланировали, так что скоро здесь будут гости
-Спасибо, примем к сведению, - отмахнулся я. -Похоже локальный запрет на маяки все же сыграл нам на руку, они могли бы портануться прямо сюда.
Диверсионные порталы, как их называли некоторые игроки, наподобие того, через который нас вытащили из Хефта, могли открываться на любой местности независимо от привязки. Достаточно было только активировать портальный маяк, произнести заклинание и дело в шляпе.
Эльферос присоединился ко мне и с интересом разглядывал призрака, а тот не обращал на него ни малейшего внимания. Нужно было что-то делать, время снова поджимало. Я подошел к колонне, поднес к ней свою правую руку и ощутил легкое покалывание на кончиках пальцев. Тяжело вздохнув, я рискнул положить руку на светящиеся руны и тут же пожалел об этом, так как меня больно тряхнуло током и отбросило в сторону.
-Вот черт, - просипел я, откашливаясь. - Кажется я ей не понравился.
-Кому? - непонимающе спросил Эльф, озираясь по сторонам. - У тебя опять галлюцинации?
-Нет, похоже я вижу скрытые устройства Древних, - ответил я, поднимаясь на ноги. -Побочный эффект моей модной татуировочки.
-Хм? - кротко осведомился подоспевший Эннин.
Я вздохнул и показал ему татуировку на своей руке. Дворф посмотрел на меня, кажется осуждающе, но не успел ничего ответить, так как ко мне подлетел призрак, подхватил за грудки, подняв над полом и что-то закричал на своем шипящем языке. От безразличия этого товарища не осталось и следа, его взгляд буквально полыхал призрачным пламенем. Эннин с Эльферосом выхватили оружие, но вмешиваться не стали, оставаясь в стороне и наблюдая за происходящим.
-Ты в порядке, Кэп? - взволнованно осведомился Эльф. -Только дай знать если что, мы этого доходягу вмиг успокоим.
-Призраки вообще редко идут на контакт, кроме попыток убить всех живых, - сообщил Эннин, нахмуриваясь. -А этот прямо в душу дышит!
-Прямо близкие контакты третьей степени! - весело подхватил Эльф, присматриваясь к призраку.
- Не надо вмешиваться, - прохрипел я, беспомощно болтаясь в воздухе. - Кажется что-то наклевывается.
И что-то действительно наклюнулось. Призрак опустил меня на землю и положил одну руку мне на лоб, а вторую на татуировку. Меня словно пронзила молния, а все вокруг озарилось ослепительным светом. В моей голове проносились видения далекого прошлого, катакомбы, наполненные приятным свечением и гуманоиды рука об руку с конструктами, проходящие мимо моего эфемерного тела. Все это я уже проходил на свидании с безумным богом, но ощущения сейчас были другие. Я видел этот зал и Привратника, стоящего возле сияющей колонны. Именно им и являлся призрак Ари, по какой-то неведомой мне причине, все еще прикованный к этому месту. Я погружался все глубже в чужие воспоминания, наблюдая странные и удивительные события минувшей эпохи.
На вас накладывается эффект Слияние Разума! Вам доступны новые воспоминания!
Вы получаете достижение “Говорящий с призраками”! Вы 26 игрок, получивший это достижение!
Вы получаете новый скрытый архетип “Загробник”!
Качество: редкий
Особенность “Взгляд за грань”: вы можете видеть и ощущать скрытых призраков на расстоянии 30 метров от вас. Уровень 0 из 2.
Особенность “Загробный дипломат”: вы можете входить в контакт с простыми призраками и сливаться с ними разумом. Уровень 0 из 3.
Способность “Призрачный Аватар”: вы входите в состояние призрака и получаете все его преимущества, включая хождение по воде 1 раз в день, время действия 2 минуты. Уровень 0 из 2.
Ого, новый архетип с прокачкой плюшек! Я даже не успел обрадоваться неожиданному приобретению, как меня снова окунули в поток воспоминаний, и я словно начал растворятся в белом мареве загробного мира...
ГЛАВА XIV. ЧЕРТОГИ
Я плыл в белесом мареве, вокруг проносились разрозненные отрывки чужих воспоминаний, улетая прочь и растворяясь в дымке наших сияющих разумов. Я с трудом осознавал себя и в то же время чувствовал рядом чужое присутствие. Холодный искусственный разум окутал все мое естество и методично открывал мне тайны своего бытия. Я мог бы, наверное, почувствовать эйфорию, если бы не осознание того факта, что я сейчас отнюдь не лидер, а ведомый и мой разум находится в руках разума виртуального. Эта мысль встревожила меня не на шутку, и я попробовал ослабить ментальную хватку чужака. Воспоминания по-прежнему лились сплошным потоком и мешали сконцентрироваться, но на помощь пришел давно забытый еще в реале навык самоконтроля. Я мысленно расслабился и тут же собрал остатки своей воли, представив себе яркое сияющее солнце, с каждым мгновением вливая в него все больше крупиц собственной воли. Визуализация была не важна, но помогла мне сосредоточится. Когда жар стал совсем невыносимым, я словно сам стал солнцем, с каждым мгновением обретая свою целостность. Белесое марево затрепетало, поток воспоминаний иссяк, а чужой разум встревоженно заметался, пытаясь избежать опаляющих эманаций моей воли. Еще пара мгновений и вот уже я окутываю холодное трепещущее сознание призрака. Отлично, кажется мне удалось взять процесс под контроль, только как мне отсюда выбраться? Я словно оказался в какой-то вложенной реальности и опыта в таких делах у меня было немного, но кажется насчет правил местной игры разумов я оказался прав. Сейчас сознание призрака находилось под моим полным контролем, и я решил попытать удачи в непосредственном общении. Интересно, а что, если?..
- Предыдущая
- 39/73
- Следующая