Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пантера Прайм (СИ) - Стрельцов Александр - Страница 20
-Так, а чего пацан не уйдет в логоф вместе с книгой, раз уж смылся от немцев? Переждал бы весь этот гей-парад и дело с концом, - спросил Гример.
-У него с собой багаж в виде НПС, которую он по каким-то причинам не хочет бросать на съедение Асгерам. Может репа, может что еще. Но без нее он в логоф не выйдет, - спокойно ответил Гром.
Ксай устало закатил глаза, Гример презрительно фыркнул, а Радист твердо сказал:
-Так что работаем бойцы, необходимо достать книгу любой ценой! Всем ясно чем здесь запахнет, если Асгеры получат контроль над этим самым храмом?
Присутствующие мгновенно поутихли и согласно кивнули в ответ на слова Радиста. Дело определенно начинало пахнуть жареным, и будь они прокляты, если вскоре не полетят чьи-то головы...
Мир: Прайм
Локация: Верхний Хефт
Мы с Весной затаились за кучей бесхозных ящиков в одном из переулков. Я передал ей второй маскировочный плащ, но сейчас нам это не помогало. Впереди рыскали трое Асгеров из клана Хейлиге, выкрикивая что-то гневное на немецком и пугая редких НПС, подвернувшихся под руку. Назад путь заказан, там мы недавно чудом обошли банду из пяти противников. Складывалось впечатление, что они везде, а стражи не видать в принципе. Боюсь себе представить, на что пошли Асгеры, чтобы добиться такого превосходства в укрепленном НПС городе.
-Думаю, Хешты стянули всю стражу поближе ко дворцу. Видя такое, несложно предречь свержение и захват власти. Они конечно ошибаются, но действуют предсказуемо, согласно особому протоколу королевской семьи, - прочитала мои мысли Весна.
-Асгерам это наверняка хорошо известно, спорю что часть их сил штурмует дворец и не дает расслабиться НПС страже, в то время как остальные рыщут по городу в поисках нас с тобой, - ответил я.
-Куда мы пойдем? - спросила Весна. -У тебя есть план?
-У меня всегда имеется план, красавица. Даже если я о нем еще не подозреваю! - отшутился я. -Так, похоже засаду нам не обойти. Маскировочные плащи не проведут этих ищеек, а еще один “Безумный Скачок” использовать в неизвестной местности очень рискованно.
Я пробил киллрейтинги ребят из засады и впереди забрезжил слабый луч надежды. Игроки неопытные, вписывались в основном в килы более крутых товарищей, тем не менее их все равно трое, а Весна не боец, максимум саппорт. Итого считай я один против троих и действовать надо быстро, подмога может подоспеть на раз два. У меня в арсенале осталась еще морозилка, но это на крайний случай, да и не факт, что пробьет резисты врагов.
-Весна, у тебя в запасе имеются какие-нибудь интересные заклинания? - спросил я.
-Интересные? Есть амулет принуждения к улыбке, цели будут улыбаться часа два или пока другой зачарователь не снимет наложенный эффект, - ответила Весна.
-Это конечно забавно, но сейчас нам не поможет. Я имел в виду заклинания или чары для выведения противника из строя или нанесения урона, - пояснил я.
-Есть “Розовый Фриз”, накладывает на цель паралич, как на того книжного вора, но хватит его примерно на минуту максимум, - ответила Весна. -”Удар Палача” жаль закончился, а помимо этого остались два заряда “Роя Кинжалов”. Не скажу, что заклинание сильное, но больше ничего нет под рукой. Если бы ты предупредил меня заранее, я могла бы подготовиться получше.
-Я бы и сам был не против если бы мне кто-нибудь сообщил об этом заранее! Окей, я беру на себя двух парней слева, тот что справа похож на лучника, залепи-ка ему фриз. Не хочу, чтобы меня нашпиговали стрелами пока я буду танцевать с его напарниками, - объяснил я.
Натянув пониже капюшон маскировочного плаща, я вышел из-за своего укрытия и изобразив неуверенную походку слегка поддатого доходяги направился прямиком к Асгерам. Ребята, заметив меня сначала насторожились и потянулись к оружию, но увидев, как меня “штормит” и водит зигзагами, похоже решили, что цель не представляет угрозы. Я не мог поверить своим глазам! Такой глупый и простой прием сработал идеально, ребята действительно еще не успели нюхнуть фирменного пороха Сферы Миров. Под насмешки и тупые шуточки я приблизился к ним аккурат на расстояние удара. Бравые вояки не заставили себя ждать, и один из них потянулся к моему капюшону с целью узнать, что за кретин вот так напивается в виртуальном мире. Сделать этого он не успел, получив неожиданный удар “Двойным выпадом” в лицо, а затем и пинок ногой прямо в грудь.
Вы наносите критический удар игроку Дэйманкири!
Вы наносите ослепление, кровотечение и отравление игроку Дэйманкири!
Игрок Дэйманкири получает урон от падения.
Игрок Дэйманкири получает эффект ошеломление на 15 секунд.
На редкость удачный выход, элемент неожиданности решает! Попадание моим замечательным мечом в лицо врага, повесило тому аж три отрицательных эффекта сразу. Краем глаза я заметил, как лучник застывает, охваченный розовыми всполохами энергии, значит фриз сработал. У меня есть примерно минута. Второй противник оказался магом и очень сильно удивился, когда его заклинание Яростного Огня просто испарилось, коснувшись меня.
Пожиратель магии Искири блокирует направленное на вас заклинание Яростный Огонь!
Удачка то какая! Бей, круши, молоти! Я накинулся на замешкавшегося мага, остервенело полосуя его мечами. К стонам первого противника, добавились истошные крики чародея, потерявшего от боли всякую концентрацию. Черт побери, так наш маленький междусобойчик заметят нежелательные элементы. Пришлось извернуться и заехать магу по лицу эфесом своего меча, отчего тот разом заткнулся, попутно лишившись пары зубов и опрокинулся навзничь Еще пара тычков по доходяге и дело в шляпе!
Вы убивает игрока Ангирейде!
Один готов, осталось двое. И вот на этом месте моя удача похоже исчерпала себя. Дэйманкири, лишившись больше половины жизни проявил чудеса живучести, будучи еще ослепленным вскочил на ноги размахивая здоровенной секирой и громко заорал, издавая какой-то боевой клич.
На вас наложен отрицательный эффект “Боевой клич устрашения”! Все характеристики понижены на 3 единицы.
Неприятный дебаф, но большой роли не сыграет, вот если бы враг додумался ограничить мою подвижность, это было бы эффективнее и куда более опасно. Не успел я добить слепого воина, как тот резко обернулся и крича что-то несусветное бросился прямиком на меня. Эффект ослепления закончился и мне пришлось уйти в глухую оборону, пытаясь подстроиться под яростные атаки противника. К тому же фриз Весны отказал раньше времени и вернувшийся в строй третий асгеровец уже натягивал тетиву своего лука.
На очередном взмахе секиры, я поддел ее своим левым клинком, уводя смертоносное лезвие вверх и в сторону, одновременно заходя противнику за спину, и вонзил свой правый клинок прямиком в незащищенную подмышку. Этот прием я не раз наблюдал в кинофильмах и был приятно удивлен, что сумел повторить его в виртуальной реальности.
Вы наносите критический удар игроку Дэйманкири!
В этот же миг мое правое плечо пронзила адская боль и я увидел острие стрелы, торчащее из моего любимого тела. Зрелище не для слабонервных, ощущения тем более.
Игрок Засвейде наносит вам колющий урон ударом “Меткий выстрел”!
Полоска жизни сократилась примерно на треть. Я остервенело выдернул злосчастную стрелу, но тут же получил тяжелый удар секирой от недобитого воина. Толчок опрокинул меня на спину, пришлось отбиваться от рубящих ударов противника в очень неудобном положении. Лучница вновь целилась в меня, выбирая наилучшую траекторию для выстрела, все же в лежачую цель попасть сложнее. Дело запахло керосином.
Внезапно лучница вскрикнула, пораженная тучей маленьких кинжалов и ее стрела непроизвольно ушла в молоко. Весна вышла из-за нашего укрытия и готовилась повторить удар, но лучница лишь чертыхнулась и молниеносно выхватила новую стрелу, направив ее на мою спутницу.
-Весна, прячься! - успел крикнуть я, все еще корчась под натиском безумной секиры.
- Предыдущая
- 20/73
- Следующая