Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Битва за Эдем (СИ) - Кощеев Владимир - Страница 1
Битва за Эдем
Владимир Кощеев
Часть I. Добро пожаловать в Эдем.
Глава 1. Джунгли
Транспортный бот трясло, звякала броня, тревожно моргал алый аварийный свет. Сквозь гудение прорвался голос командира.
- Слушай сюда, желторотое дерьмо! Мы вот-вот высадимся на Эдеме. Готовьтесь к теплой встрече. Нас ждет бойня. Все, кто выживут сегодня - получат замечательный приз - возможность сдохнуть завтра.
Перед глазами загорелись строчки.
«Добро пожаловать в «Битву за Эдем». Вы - один из солдат Директората. Добейтесь гегемонии на эдемий - уникальный ресурс, имеющийся только на этой планете. Удачи»
Свет последний раз моргнул, темнота тут же взорвалась воплями и дребезжанием - кто-то из солдат явно перенервничал и старался выбраться из цепкой хватки ремней безопасности.
- Внимание! Низкий уровень кислорода. Активируйте защитные маски! - сообщил холодный женский голос.
На лицо тут же наехало оранжевое стекло шлема, превращая броню в герметичный скафандр. Перед глазами забегали символы подключения к сенсорам костюма, мелькнули индикаторы.
Шесть разноцветных полос загорелись и побледнели. Стоило навести взгляд - каждый индикатор загорался цифрами и пояснениями.
Эдемий - Основная игровая валюта.
Здоровье - Количество максимального получения урона.
Энергия - Количество заряда в батареях.
Опыт - Очки, необходимые для следующего уровня развития.
Рейтинг - Числовое отображение силы персонажа.
Заражение - Уровень заражения эдемием. Влияет на работу характеристик в отрицательную сторону. Когда значение достигнет 1 000 - персонаж умрет.
Наконец, удалось пошевелить руками. Тряска усилилась, датчики запищали, предупреждая об опасности критических повреждений. Вспыхнул свет, фильтры маски мгновенно перестроились, не давая ослепнуть.
А следом пришел чудовищный удар в ноги. Оглушительно заскрипело сминаемое железо - в стену швырнуло кого-то из успевших освободиться от ремней солдат. Каша, разлившаяся внутри скафандра, недвусмысленно сообщала, что этому герою уже славы не снискать - ни для Директората, ни для себя.
Сумасшедшая тряска продлилась пару секунд. Вжикнули, уходя в пазы, страховочные ремни. Руки уперлись в подлокотники, скрипнули сервоприводы, помогая поднять запредельный для человека вес, и я встал на ноги.
Оглядевшись, заметил очень неприятную вещь - среди всех пехотинцев, выжил я один.
Почему? Нас встречали еще с орбиты. Неизвестно, сколько транспортных ботов достигло поверхности планеты, а не разлетелось на запчасти. Война - не прогулка по парку. Здесь умирают тысячами только на подступах к колонии.
Что ж, нужно осмотреться и поскорее вооружиться. Никто не озаботился выдать оружие пехоте в воздухе - мало ли, что сделают осужденные каторжники, дай им только шанс захватить корабль.
Да, мы все - не простые солдаты. Директорат дал второй шанс заслужить право называться гражданином, отправив в самое пекло. И это решало сразу две проблемы - преступности и нехватки военного контингента.
Пройдя мимо трупов в креслах, достиг тела командира и, отобрав у седого мужчины тридцати-сорока лет рукоять, нажал на кнопку-активатор.
Плазменный меч. Требование: уровень 1.
Урон 10-14.
Расход энергии: 2.
Заряжаемое.
ВНИМАНИЕ! Ваш уровень 0. Расход энергии 10.
Отлично, уже что-то. Слышал, кому-то везло и того меньше. Несмотря на зашкаливающую цену биокапсул, тебя могли встретить еще на орбите. Или в разбившемся боте могло вовсе не оказаться оружия.
На мече везение кончилось - отсек с оружием оторвало еще в полете. И, скорее всего, теперь он в нескольких километрах от места посадки. Впрочем, это все же лучше, чем с голыми руками.
«Ваш транспортный бот был сбит силами неизвестного противника. Найдите способ выжить и добраться до командного пункта раньше, чем вас прикончит враг»
Строчки скомпоновались в рисунок бравого пехотинца в скафандре и улетели в журнал заданий. Система отслеживает прогресс сама, вовремя дает подсказки - разрабы говорят, это для придания реалистичности. Все-таки каждый пехотинец подключен к общей системе отслеживания.
Выбраться через дыру в транспортнике удалось не сразу - скафандр мешал пролезть через искореженные плиты металла. Прочность костюма сильно просела.
Скафандр пехотинца. Требование: уровень 1.
Броня 3.
Прочность: 10\100.
Вот такие пироги, не успел выбраться наружу - а уже почти голый. Хорошо, хоть что-то осталось, иначе словил бы сейчас заражение и откинул копыта.
Снаружи расцветала взрывами ночь. Динамики перестроились, пропуская отфильтрованные звуки. Высоко в небе продолжали вспыхивать фейерверки взорванных транспортников. Кто бы нас ни встречал - делал это хорошо.
Впрочем, выбор не так уж и велик - кроме людей здесь только раса симбионтов и разумных машин. Ну и НПС, представленные на Эдеме расой людей-растений. Именно последние-то и выкапывали для враждующей троицы эдемий - редкий минерал, использующийся в качестве валюты, материала для разработок и фонящий излучением так, что у любого, кроме аборигена из расы гуманоидных растений, в считанные минуты слезала кожа.
Оглядывая дикие джунгли, посреди которых повезло шлепнуться боту, я двинулся по маркеру - всего километров двадцать до пункта сбора. По идее, туда должны стекаться все приземлившиеся игроки. Если, конечно, не растеклись жижей в собственных скафандрах.
Темноту постоянно разрывали хлопки встречающих транспортники снарядов. Если бы вспышки не пропускались через фильтры маски, я бы давно ослеп - слишком ярко и часто.
- Внимание! Обнаружен противник! - сообщил женский голос.
Отлично, ну и на кого я нарвался?
Нырнув под защиту высоких кустов, замер, считая удары сердца. Здесь, в зарослях лиан и папоротников с полуметровыми листьями, подкрасться к тебе может что угодно - от других игроков до прелестных образчиков местной фауны. Или флоры.
Бестиарий игры полнился описаниями хищных растений, с любовью нарисованных дизайнерами. И с не меньшей любовью эти чудеса художественного гения сожрут любого ниже десятого уровня за считанные минуты.
Сенсоры выцепили движение буквально в нескольких метрах. Стараясь даже не дышать, сжал рукоять меча. Благо, догадался отключить оружие, сейчас бы сдал себя с потрохами плазменным свечением режущей кромки.
Симбионт, уровень 1. Здоровье: 100\100.
Тварь, похожая на смесь грязи и таракана, передвигалась на четвереньках, виляя башкой из стороны в сторону. Сволочь, тоже получил сообщение.
Хорошо, что он первого уровня - шансы на успех одинаковые. Надеюсь, у него не много брони.
Дождавшись, пока симбионт проползет мимо, я врубил оружие на полную мощность и рванул следом. Полоска энергии дрогнула, цифры закрутились, отсчитывая гигантский расход.
Симбионт оказался полным нубом - вместо того, чтобы уклониться, развернулся уродливой мордой и вскинул передние лапы, защищаясь. Плазма с легкостью прошла сквозь плоть, отсекая когтистые кисти.
Добавив ногой в незащищенное брюхо, повалил врага на спину и, зарядив меч остатками энергии, как кол вогнал в хилую грудину твари. Симбионт задергал лапами, как пришпиленный таракан, и спустя секунду испустил дух.
Враг уничтожен. Получено 95 опыта.
Понятно, срезали из-за разницы в рейтинге - все-таки у меня хоть какое-то оружие нашлось. Вообще задумка ввести рейтинг не сразу нашла понимание у игроков.
Кто-то с пеной у рта доказывал, что нельзя ограничивать игроков. Но разработчики плевали на мнение задротского сообщества с высокой колокольни - как, убивая годами кроликов, ты станешь справляться со львами? А вот введение рейтинга обязывает сражаться с соперниками покруче, если хочешь получать нормальное количество опыта.
- 1/54
- Следующая