Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Суррогат Героя. Том II (СИ) - Зайцев Александр Николаевич - Страница 23
Подойдя к одной из сумок у стены, Данс достал из неё большой черный пакет.
-- Держи. Расставь все фигурки, стандартным началом, где кто должен находится, ну, примерно на десятой секунде... К примеру, как финале международных прошлого года.
В пакете оказалось четыре набора пластиковых моделек из Боевой Арены: штурмовки, инженеры, медики, тяжи, снайперы, инвизеры. И у каждого можно было сменить вооружение и экипировку. Это из настольной версии, есть и такая, пошаговая тактика, но я ей никогда не интересовался. На этой карте проходил один из финалов межконтинентальной Лиги, я отлично помню, как протекал тот бой, до секунд. Собрав модели, расставил их как располагались игроки обоих команд финала.
-- Держи. - Как только я закончил с этим, Ланс сунул мне в руки, два ролика цветной изоленты. - Укажи направления движения игроков.
Вот тут пришлось изрядно напрячь память, прежде чем приступить. Но вроде справился, если и были ошибки то не значительные.
-- Закончил? - Как только я выпрямился, коммандер был уже рядом, раздвигая большую стремянку. - Лезь наверх... Лезь тебе говорю... Забрался, а теперь смотри.
-- И?! - Нет сверху все отлично видно, но что мне нужно то, увидеть?
-- Ошибку атакующих разглядел?
-- Какая ошибка, они выиграли финал! - Я помню тот матч, это было красиво.
-- Вот эта стационарная позиция и скученность на левом фланге. - Он указывает на множественное пересечение синих полос изоленты.
-- Какая же это ошибка? - Возражаю я. - Именно огневое превосходство на этом участке и дало победу! Очень удобное место для тяжа с инжем они выбрали, только прямым огнем достать, а ввязываться в прямую перестрелку с пулеметом, это фатально. - Поясняю я. - Прижав огнем защитников, атакующие вывели трех штурмов в прорыв по этой же улице и в итоге выиграли игру.
-- Хорошо... - Командер забирает пять фигурок, о которых шла речь и ставит на отведенное им место. Двадцать четвертая секунда, я прав?
-- Именно. - Он не сидел сложа руки, я смотрю, так изучить финалы, это нужно уйму времени потратить и где он его только нашел то, это время, при столь плотных тренировках со мной?
-- И что было бы если защитники на двенадцатой секунде вывели бы инженера вот сюда. - Ланс взял одну из фигурок защитников и перенес её на вырезанный в картоне балкончик, на "третьем" этаже разрушенной общаги, соседнего здания с респом защиты. - И когда егерь защиты обнаруживает занятую позицию, а так оно и было в игре, то происходит... - Он достает из кармана патрон и кидает его, тот пролетев над коробками, падает прямо на фигурки нападения, раскидывая их в стороны. - Бум...
-- А с чего ты взял, что гранатомет вообще добьет по такой траектории? - Огрызаюсь в ответ.
-- Я проверил! - Тут же откликается Рик. - Легко накрывает. И вообще этот балкон супер позиция! Вообще огонь! Полкарты кроет навесом, причем в те места которые считаются защищенными от навесного огня. Один недостаток у точки этой, не видно самому нихера, надо полагаться на сокомандников. Потому туда никто никогда и не лезет. Но! Если вывести сюда инжа и наладить разведку... - Он цокнул языком. - Чума и потоп на головы врагов обеспечены!
-- Или можно иначе. - Коммандер убирает модельку инженера и берет в руки разведчика и двух штурмов. - В таком составе же, защитники встретились с этой командой?
-- Да.
-- Они сделали ошибку, сразу откатившись. Отдали инициативу. Им нужно было прорваться вот сюда. - Он разместил одну фигурку в дверную нишу, на простреливаемой улочке.
-- Не пойдет. Сразу трупы. Пулемет всех скосит, не успеют.
-- Успевает, один из трех, разведчик под абилкой, ценой жертвы двух штурмов. - Тут же поправляет меня Рик.
-- Что опять проверяли?
-- А как же! - Мне кажется, что его лицо сейчас треснет от настолько широкой улыбки.
-- Ну занял он нишу? И?! - Пусть прорвался, что дальше то?
-- Что и? В пятерке прорыва ты видишь медика? А инвиз у егеря как раз откатится когда начнется атака.
До меня начинает доходить.
-- Вот вот! - Заметив мой взгляд, аж подпрыгивает Рик. - Нападающие не знают о наличии инвизера, в этой нише игрока не видно с их точки... И при атаке... - Бегущий двигает, пять фигурок. - Теряют двоих, тяжа и инжа. Напоминаю, у егеря как раз откатится абилка после прорыва. - Две игрушки выкидываются за поле. - Вроде размен не выгоден, два штурма плюс стелс, в обмен на тяжа и инженера, но...
-- Можешь не продолжать... - Мне понятно, что будет дальше, без огня на подавление эта атака обречена, и защита перехватив инициативу, давлением на другом фланге, выигрывает партию.
-- Без этого макета, эти ошибки не видны. - Взмахом руки, Ланс предлагает мне спуститься. - Рик отдаю тебе Утиса на час, а потом заберу его на тренировку.
-- Ага! - Машет в ответ Бегущий и вцепляется в меня как клещ. - Чума-м-а-а-а! Пошли пока все тут!
-- Не, вы двинутые! - Пока он меня тащит, высказываюсь я. - Карт десятки! Вы заманаетесь!!!
-- Тфе-е-е. - Отмахивается Бегущий. - Нам все не нужны, турнирных всего дюжина, из них две в перманентном командном бане. Остается десять. На мелких турнирах вообще в ротации всего шесть самых популярных карт, а нам пока большего и не надо. - А ведь он прав, как я сам то не подумал, команда же не для игры ради игры создается, а чтобы выигрывать призовые, а значит такой подход вполне уместен.
-- А, что это за пометки маркером на коробках?
-- В прошлом патче ввели же "почти реалистичную разрушаемость". - Поясняет Декарт. - Ланс поделил все оружие по уровню могущества, пометки на "стенах" это какое оружие, через сколько выстрелов пробьет стену. Ну или не пробьет, как ни старайся... Таблица пометок, вон, на стене висит.
-- Откуда у вас эта информация? - Я чуть не сел, там где шел.
-- Как откуда? Восемь игроков и трое суток, это сочетание творит чудеса, когда за твоей спиной Ланс стоит и пинками подгоняет.
-- Вы что, простреливали все стены в игре из всего оружия?
-- Не в игре, пока только на этой карте, но да, ты прав.
-- Сумасшедшие!
-- Подготовленные. - Тут же поправляет меня Бегущий.
От всего этого кружится голова и мне кажется, что я схожу с ума, ну или мир свихнулся окончательно... Так же не бывает! Ну нет таких упертых, не бывает... Или...
За час я только ухватил самый край. Этого было так мало... Позвонил Лансу и пообещав ему тренироваться как никогда ранее, выбил еще час. Который пролетел как секунда. Декарту пришлось, меня пинками гнать к выходу, так я не хотел уходить. Но, куда я денусь от Троянского изверга?!
Перед самым лифтом мне удалось поймать Женро и крепко его обнять. Парень не понял этих нежностей и чувствительно приложился мне в солнечное сплетение. В итоге, на верх я поднимался в немного скрюченном состоянии, но зато в превосходном настроении. За этот удар, на чудо архитектора я был вовсе не в обиде. Сам понимаю, что перегнул с проявлением благодарности. Но вообще, как такой внешне спокойный, рассудительный и явно талантливый парень оказался среди гуннов, как он сорвался и что сотворил? Впрочем, а какое мне дело? Надо завязывать с этим пустым любопытством! Парень мне понравился, знает что делает и умеет не только отстоять свою точку зрения, но и пояснить её простым языком. Этого достаточно и не нужно мне совать свой нос куда не просят, если сойдемся поближе, сам расскажет...
Жаль.
Жаль, что все хорошее в этой жизни имеет тенденцию заканчиваться. Едва взглянув в глаза ожидающего меня Ланса, я это понял очень отчетливо.
И был прав...
-- Тебя там точно насильно не держат? - Такими словами ответила на мой звонок следующим утром Иллея. Я ей позвонил сразу после пробежки, последовавшей за ним разминки и завтрака.
-- Точно... Просто, тут... Конечно изматывающие тренировки, Ланс выжимает все соки, но тут есть тир. С реальными пистолетами! Не пневматикой какой. А еще парни сделали макет одной из карт БАА и...
- Предыдущая
- 23/90
- Следующая
